Eldenring: Sellia-Versteck Kerkerführer

Während Heldengräber in Elden Ring sind die anspruchsvollsten Dungeons, die das Spiel zu bieten hat, die Caelid-Höhlen folgen dicht dahinter. Das Sellia-Versteck ist eines der verwirrendsten Verliese, in dem man sich verirren kann, ohne einen Ausweg zu finden.

Der einfachste Weg, das Sellia-Versteck zu finden, ist, schnell nach Fort Faroth zu reisen und nach Osten zu gehen. Mit Torrent kannst du eine sichere Stelle finden, um von der Klippe südöstlich der Grace hinunterzuspringen. Das Sellia-Versteck befindet sich direkt unter diesem Gebiet, und die Nebenquest der Zauberin Sellen ist mit diesem Dungeon verbunden.

Sellia Hideaway Übersicht

Sellia Hideaway Übersicht Bosse Feinde Bemerkenswerte Beute
Kristallianisches Trio
Hexenmeister-Bergmann, Frostschnecken
Sterne des Verderbens, Kristallspeer, Kristallianische Asche

Komplettlösung für den Kerker

Es ist am besten, eine Laterne für diese Höhle zu kaufen und auszurüsten.

Vor euch wird ein Kristallschürfer mit einem Glintstone spielen. Hinter ihm ist eine illusionäre Wand um vorwärts zu gehen.

Zu eurer Linken befindet sich eine kurze Höhle mit einem weiteren Kristallminenarbeiter und etwas Moos. Geht weiter vorwärts durch eine illusionäre Wand.

Hinter dem nächsten Kristall, Bergmann ist wieder einmal eine weitere illusionäre Wand um den echten Kerker zu betreten.

Hier werden die Dinge verwirrend. Schaut in die Tiefe hinunter und bemerkt einen Revenant Aggro am Boden des Abgrunds. Sie werden später auf ihn stoßen, obwohl er optional ist.

Die untere Kristallbrücke führt zu einem kurzen Höhleneinbruch mit einem Kristallbergmann und Goldene Rune (5) zu plündern. Ihr könnt zurückkehren, indem ihr über die kleineren Kristalle zu eurer Rechten springt.

Geht entlang des größeren, höheren Kristalls in der Mitte. Ein Hexenmeister wird euch angreifen. Diese Glintstone-Angriffe können euch leicht dreifach taumeln lassen, wenn ihr es zulasst. Ihr wollt nicht in den Abgrund stürzen, wo der Revenant wartet.

Versuchen Sie, dem Zauberer auszuweichen und den magischen Angriffen auszuweichen, um ihm Nahkampfschaden zuzufügen. Als Magier können Sie auf der mittleren Kristallbrücke bleiben und sich hinter dem oben liegenden Kristall verstecken.

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Als nächstes müsst ihr über die kleine Lücke springen, um eine Schnecke mit Frostschaden zu treffen. Geht hier zur Seite und um die Ecke.

Um diese Ecke herum sitzen zwei Kristallschürfer.

Springt über den nächsten Spalt und die Rampe hinunter.

Vor euch liegt der Weg zum Boss, also solltet ihr zuerst nach links gehen, um alles zu bekommen, was ihr könnt, einschließlich des Fortschritts in der Quest der Zauberin Sellen.

Springt nach unten auf den großen Kristall.

Gehe nach Norden und ein Gelehrtenmagier in der Ferne wird dich angreifen. Hinter diesem Magier befindet sich ein illusionäre Wand die zu einer kleinen Höhle führt, in der Meister Lusat wird für die Quest der Zauberin Sellen liegen. Interagiert mit ihm, um den Zauberspruch zu erhalten Sterne des Verderbens.

Um diesen Bereich zu verlassen, gehen Sie zurück zu dem großen Kristall, auf den Sie hinuntergefallen sind. Geht zu ihm hinauf und über die kleineren Kristalle. Seien Sie auf der Hut, in diesem nächsten Bereich befindet sich der Revenant.

Von den Kristallen aus kannst du den Revenant aus sicherer Entfernung angreifen, ohne getroffen zu werden. Wenn du herunterfällst, gibt es keinen Weg zurück in seine Sicherheit. In der Höhle des Rächers könnt ihr Folgendes plündern Stimulierende Boli, Verlorene Asche des Kriegesund Goldene Rune (5).

Sie können diesem Gegner vollständig ausweichen, indem Sie nach unten springen und schnell nach rechts, die Steintreppe hinauf. Von hier aus kann er euch nicht erreichen. Auf einer Leiche befindet sich Düsterer Schmiedestein (4).

Dieser Tunnel führt Sie zurück zum vorherigen Ort. Gehen Sie nach links, zurück zur Kristallbrücke, und gehen Sie durch den Tunnel zum Boss. Gehen Sie durch den nächsten Tunnel.

Der Tunnel führt dich zu einem Stein- und Kristallhügel. Du kannst einfach nach unten gehen und den nächsten Tunnel links betreten, wo du die Nebelwand des Bosses findest. In diesem Raum gibt es allerdings auch geheime Beute.

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Ganz unten könnt ihr, anstatt in den nächsten Bereich zu gehen, umdrehen und zum hinteren Teil des Raums gehen, um Folgendes zu finden Kristallpfeil auf eine Leiche.

Erweitern Sie das Menü unten, um zu sehen, wie Sie die versteckte Beute in diesem Raum bekommen, ansonsten gehen Sie weiter zum Boss.

Geheime Schatztruhen

Von der Spitze des Hügels aus geht ihr nach unten und nach rechts, wo ihr einen sichtbaren Pfad seht. Dort findet ihr Bolzen konservieren um eine Leiche zu plündern. Direkt hinter dieser Leiche befindet sich eine illusionäre Wand, die zu einer Schatztruhe führt, die eine Kristallspeer.

Als Nächstes gehst du zurück auf die Spitze des Hügels. Haltet euch an der rechten Wand fest und springt auf die Kristallbrücke. Überquere sie.

Springt auf die untere Kristallbrücke zu eurer Rechten hinunter. Am Ende dieses Kristalls befindet sich ein Tunneleingang, der wegen der Dunkelheit schwer zu sehen ist.

Springt vorsichtig den Vorsprung hinunter auf einen weiteren.

In diesem Raum befinden sich zwei gelehrte Magier, die denen der Akademie von Raya Lucaria ähneln. Die Schatztruhe in diesem Raum enthält Asche des kristallinen Geistes. Von der Stelle aus, an der du dich fallen lässt, wirst du nicht gesehen, es sei denn, du läufst auf sie zu oder greifst sie an, so dass du schleichen kannst.

Am Ende des nächsten Tunnels lässt du dich hinunterfallen und kehrst auf den ursprünglichen Weg zum Boss zurück.

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Kristallianischer Trio-Boss-Kampf

  • Geistige Asche zur Ablenkung
  • Stumpfe Gewalt

Ein oder zwei kristalline Bosse sind schon schlimm genug. Drei auf einmal sind einfach grausam. Wenn du dachtest, Beschwörungen zu benutzen sei Betrug, dann denk noch einmal nach. Es ist nur fair, die Chancen auszugleichen, indem du dir selbst eine helfende Hand gibst.

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Ein wichtiger Punkt ist, dass du sofort Scharlachrot bekommst, wenn du von diesen Bossen genug getroffen wirst. Es ist nicht gut, wenn du versuchst, drei harte Gegner zu überleben, während sich deine Gesundheit von selbst verschlechtert. Hier sind einige Gegenstände, die den Scharlachfäule-Statuseffekt lindern:

  • Gegenstand Boluskonservierung
  • Flamme, reinige mich Beschwörung

Dieses Trio besteht aus Kristallianischer Ringklinge, Speer und Stab.

  • Die Ringblade ist sehr bedrohlich da sie mit ihrem Körper und der kreisförmigen Klinge, die dir folgt, verrückte Wirbelangriffe ausführt. Die Ringklinge kann die Distanz zwischen euch schließen und euch am meisten taumeln lassen.
  • Der Kristallianer Der Speer ist langsam und führt immer wieder die gleichen Poke-Attacken aus.
  • Der Kristallstab-Benutzer bewegt sich auch mit einzelnen Strahl-Attacken langsam.

Als Erstes solltest du die Geisterasche oder andere Spieler beschwören. Wenn du den Großteil des Kampfes lieber selbst machst, eine Geisterasche, die zwei der Kristallianer ablenkt.ablenkt, damit du dich auf die Ringklinge konzentrieren kannst.

Beschwöre den Geist und rolle weg, Der Geist darf den ersten Angriff ausführen. anstelle von dir. Die Kristallianer werden sich auf deine Beschwörung stürzen. Locke einen nach dem anderen mit Fernkampfschaden oder indem du einfach seine Aufmerksamkeit erregst, weg.

Als Magier, Steinschleuder bricht den Gleichgewichtssinn eines Kristallisten sehr gut und ist eine nützliche Zauberei hier zu spammen.

Als Nahkämpfer sollte es dir ein Leichtes sein, Schaden zu verursachen, vorausgesetzt du verwendest große, stumpfe Waffen über so etwas wie ein Katana.

Kristallianer haben ein Panzerwappen. Wenn ihr Gleichgewicht erst einmal gebrochen ist und ihr genug Schaden angerichtet habt, wird die Rüstung schwach und bricht. Sobald ihre Rüstung gebrochen ist, fügst du ihnen mehr Schaden zu.. Die beste Möglichkeit, diesen Kampf zu überleben, besteht darin, sie durch Beschwörungen abzulenken, während ihr euch um einen Kristallianer nach dem anderen kümmert.

Nach der Niederlage lässt das Kristallianer-Trio im Sellia-Versteck Zauberei fallen Kristalltorrent.

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