Hearthstone Battlegrounds: Beste Untoten-Builds

Hearthstone Battlegrounds Season 3 hat einen neuen Dienertyp auf dem Schlachtfeld eingeführt: Untote. Mit diesen neuen Dienern kommt eine völlig neue Art, das Spiel zu spielen. Die Karten der Untoten basieren auf einer Menge Wiedergeborenen-Synergie und einigen mächtigen Karten für das späte Spiel, die es mit einigen der besten Endgame-Builds im Spiel aufnehmen können.

Dieser Leitfaden behandelt einige der besten Untoten-Builds und Karten, mit denen du Spiele gewinnen kannst, einschließlich der Frage, wann du Karten aufheben solltest, gute Strategien für die Entdeckung von Dienern aus der höheren Stufe und die Art von perfekten Boards, die du anstreben musst, um zu gewinnen.

Build des Ewigen Ritters

Der absolut perfekte Aufbau für ein mächtiges Ewiger-Ritter-Build besteht darin, diese Karten früh aufzusammeln (sie erscheinen in der Taverne auf Stufe zwei) und dann schnell zu leveln, um die Chance zu haben, mindestens einen der sieben verfügbaren Ewigen Beschwörer zu ergattern. Diese Diener der sechsten Stufe gehören wahrscheinlich zu den besten im Spiel – sie können sehr, sehr stark sein, selbst wenn ihr die Ewigen Ritter von früher im Spiel nicht skaliert habt.

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Das ideale Board-Setup besteht vorzugsweise aus einigen gebufften Auferstandenen Reitern, die als Taunt fungieren und deine Beschwörer schützen, damit sie den vollen Wert erhalten können (maximale Spawns der Ewigen Ritter), sowie aus Seelenspaltern, die deinen Beschwörern Wiedergeburt verleihen. Mit mehr Wiedergeborenen kommen mehr Ewige Ritter.

Schwester Todesflüsterer-Build

Das Schwestern-Todesflüsterer-Build ist sehr stark, aber es hängt wirklich davon ab, dass ihr Wiedergeborene und ein Board voller Untoter zur Verfügung habt. Diener wie „Seelenspalter“ und „Handlose Verlassene“ bieten fantastische Synergieeffekte, aber auch ein gepimpter „Todesthronner Blanchy“ passt gut in dieses Build.

Es ist stark genug, dass ihr zu einem vollständigen Untoten-Build wechseln könnt, sobald ihr es aufnehmt, aber wenn die Lobby mit anderen Spielern gefüllt ist, die sich bereits für Untote entschieden haben, könntet ihr in Schwierigkeiten geraten.

Ghoul des Festmahls mit mittlerer Reichweite

Der „Ghul des Festmahls“ ist eine Karte, die wir nicht als besonders gut vorausgesagt haben, aber wenn sie richtig eingesetzt wird, kann sie für einen massiven Tempowechsel sorgen. Tempo ist im Grunde ein Weg, um zu beschreiben, wann du einen schnellen (normalerweise vorübergehenden) Vorteil gegenüber anderen Spielern im Spiel bekommst. Dies kann es dir ermöglichen, schnell aufzusteigen und Build-definierende Karten aus den höheren Tavernenrängen zu ergattern.

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Ähnlich wie andere Untoten-Karten erfordert diese Karte ein gewisses Maß an Synergie – ihr müsst einige Einheiten haben, die Rache auslösen können, aber auch genügend Dienertypen, damit sich diese Karte wirklich lohnt. Mechs und Bestien funktionieren sehr gut mit dieser Karte, ebenso wie wiedergeborene Untote.

Frühes Build der Hungernden Abscheulichkeit

Ursprünglich hatten wir Hungernde Abscheulichkeit nicht so hoch eingestuft, aber wir denken, dass dies eine absolut vernünftige Karte ist, um ein Top-4-Build aufzubauen. Damit diese Karte funktioniert, muss man sich allerdings ein wenig vorbereiten: Sie muss früh erworben werden und man muss zumindest einige Rache-Synergien bereithalten. Das muss nicht unbedingt „Wiedergeborene Untote“ bedeuten – es könnte auch „Mechs mit Bedrohung“ oder „Bestien mit Ratten“ bedeuten.

Ihr solltet euch auch nicht ausschließlich auf die Hungernde Abscheulichkeit verlassen, aber sie kann ein guter Weg sein, um einige sehr hohe Werte auf eine einzelne Einheit zu bekommen, um Pivots in andere Late-Game-Builds zu ermöglichen. Sie kann in einem späten Spiel-Build der Wiedergeborenen Untoten neben mächtigen Einheiten wie Schwester Todesflüsterer eingesetzt werden.

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Gegenspieler für Untote-Builds

Sin’dorei Geradschuss ist die Nummer eins unter den Gegnern von Untoten-Wiedergeborenen-Builds, vor allem, weil viele der Wiedergeborenen auch Taunt haben. Sin’Dorei entfernt sowohl Spott als auch Wiedergeburt, was einige dieser Builds lähmen kann.

Große Cleaves, insbesondere das Elementar-Wildfeuer mit einem gestapelten Elementar-Build, können auch bei Builds, die sich auf mehrere Reborns verlassen, verheerenden Schaden anrichten. Mega-Windwut-Elementare sind auch ziemlich stark darin, Diener auszuschalten, die sich mitten im Kampf verstärken.

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