Destiny 2: Season of the Seraph – Aktivitätsleitfaden für Raubüberfälle auf dem Schlachtfeld
Destiny 2. Season of the Seraph hat Heist Battlegrounds eingeführt, eine Variante des beliebten Battlegrounds-Spieltyps mit einem Warmind-Twist. Wächter müssen sich durch Seraph-Bunker kämpfen und einen Endboss besiegen, während sie tödliche Türme und andere interne Verteidigungsanlagen umgehen.
Diese Aktivität ist etwas schwieriger als die meisten saisonalen Aktivitäten, da sie allen Gegnern, denen ihr gegenübersteht, einen Stärkungsstufen-Buff aufzwingt. Aber mit dem richtigen Build oder der richtigen Strategie könnt ihr diese neuen Schlachtfelder in nur wenigen Minuten abräumen. In diesem Leitfaden wird erklärt, wie die neue Aktivität „Raubschlachtfeld“ funktioniert, wie man Seraph-Schlüssel erhält und wofür man seine Resonanzfrequenzen einsetzen kann.
Aktivität Walkthrough
Heist Battleground-Varianten
Bevor wir uns mit der Aktivität selbst befassen, ist es wichtig, die verschiedenen Raubschlachtfelder vorzustellen, denen ihr in dieser Saison begegnen werdet, da sich einige von ihnen in den Begegnungen und Bossen unterscheiden:
- Mond: Kämpfe gegen Hive-Feinde, verteidige die Kontrollkonsole des Seraph-Bunkers und kämpfe dann gegen einen Scorn Baron-Boss.
- Europa: Kämpfe gegen die Fallen, während du dich durch Clovis Brays Anlage bewegst. Betritt den Seraph-Bunker und besiege den Shrieker-Boss, der sich darin befindet.
- Mars: Derzeit nicht verfügbar, aber es scheint, dass dies in Braytech Futurescape stattfindet, ein Ziel, das ursprünglich mit dem Warmind-DLC verbunden war.
Der Raubüberfall beginnt
Dein Feuerteam wird am Rande eines Seraph-Bunkers spawnen und sich durch Wellen von Xivu Araths (oder Eramis‘) Truppen kämpfen. Anders als bei einem traditionellen Kampf müsst ihr euch auch mit Seraphentürmen auseinandersetzen. Diese Verteidigungstürme erheben sich über dem Schlachtfeld und werden versuchen, euch zu entdecken, wenn ihr euch nicht in Deckung befindet. Wenn dich ein Turm 15 Sekunden lang sieht, stirbst du sofort. Wann immer ein Turm beginnt, deinen Wächter zu markieren, suche Deckung, um die Sichtlinie des Turms zu blockieren.
Darüber hinaus müsst ihr die Feinde abwehren, die den Seraph-Bunker verteidigen. Während der letzten Gegnerwelle taucht oft ein Miniboss auf, halten Sie also Ihre Super- oder schwere Waffe bereit. Die Europa Heist Battleground musst du dich durch die Braytech-Anlage kämpfen, um den Bunker zu erreichen, also musst du ein bisschen mehr schießen als sonst.
Choristen der Todeszunge
Während des Europa-Heist-Schlachtfelds betrittst du zwei Arenen mit Hive-Totems, die über der Arena auftauchen. Neben diesen Totems befindet sich ein leuchtender Hive-Akolyth namens Todeszungen-Chorist. Wenn dieser Akolyth das Totem berührt, werden eure Fähigkeiten deaktiviert, bis die Todeszunge getötet wurde.
In den Bunker hinabsteigen
Wenn du „Season of the Worthy“ gespielt hast, sollte dir der nächste Teil ziemlich vertraut sein. Steige in den neu geöffneten Bunker hinab und töte die Feinde darin. Für die Mond Version dieser Mission musst du deinen Ghost gegen Wellen von Scorn verteidigen, während er sich in ein Terminal hackt. Nutze während dieses Teils deine schwere Munition und Superkräfte, da dieser Verteidigungsabschnitt etwas langwierig ist.
Tiefer im Bunker findet ihr eine verschlossene Tresortür, die von Hive-Runen angekettet ist. Ihr müsst PDT-Brechungskerne an den Rändern des Raums finden. Schnappt euch den Kern und bringt ihn zurück zu den Hive-Runen. Wenn du den Kern abfeuerst, wird ein starker Strahl freigesetzt, der die Runen beschädigt und normalerweise drei Runen mit einem einzigen Kern zerstört. Zwei Kerne sollten ausreichen, um alle fünf Runen zu zerstören, aber du kannst dir jederzeit weitere Kerne schnappen, wenn dir die Kraft ausgeht. Hüten Sie sich vor den Gegnerwellen, die alle zweieinhalb Minuten neben der Tür auftauchen. Zerstöre die Runen, fülle deinen Munitionsvorrat auf und bereite dich auf den Kampf gegen den Endboss vor.
Kampf gegen den Boss
Wenn du den letzten Raum erreichst, wirst du von einem Endboss begrüßt. Der Bosskampf besteht aus zwei Phasen, in denen du ihm so viel Schaden wie möglich zufügen und dabei Wellen von Adds abwehren musst. Scheuen Sie sich nicht, vom Schaden am Boss abzulenken, wenn Sie sich heilen, Munition durch Finisher oder Add-Kills spawnen oder auf andere Weise Buffs aufbauen müssen.
Nach der Hälfte des Kampfes wird der Boss immun und fängt an, Majors zu spawnen, die Ark-Kugeln fallen lassen, wenn er getötet wird. Du musst die Majors töten und ihre Kugeln an einem zentralen Pylon ablegen, um den Immunitätsschild zu entfernen. Das Ablegen von fünf Kugeln reicht aus, um den Schild zu entfernen. Es empfiehlt sich, den Trupp in zwei Hälften aufzuteilen und jede Seite der Arena abzudecken, um schnell fünf Kugeln abzuliefern. Lasst den Schild fallen und gebt dem Endboss alles, was ihr habt. Eure Belohnungen werden spawnen, wenn ihr den Endboss besiegt habt.
Wie man Seraph-Schlüssel erhält
Die letzte Seraph-Truhe in jedem Heist Battleground erfordert 500 Seraph-Schlüssel zum Öffnen. Seraph-Schlüssel sind eine neue saisonale Währung, die bei allen Aktivitäten fallen gelassen werden, insbesondere bei Vorhut-Operationen, Schmelztiegel und Gambit. Rituelle Aktivitäten lassen etwa 200 Seraph-Schlüssel pro Durchgang fallen, während kürzere Aktivitäten wie „Verlorene Sektoren“ weniger Schlüssel fallen lassen. Ihr könnt nur bis zu 2.000 Seraph-Schlüssel auf einmal halten, 4.000, wenn ihr ein bestimmtes Exo-Rahmen-Upgrade kauft.
Für eine schnelle Seraph-Schlüssel-Farm empfehlen wir das Farmen von Vanguard Ops. Ihr erhaltet Ruf im Vanguard-Rang, erwerbt einige gute Waffen und erhaltet mit jedem Durchlauf einen soliden Zustrom an Seraph-Schlüsseln. Schließt eure Rituale ab und nehmt dann an ein paar Raubschlachtfeldern teil, um eure Seraph-Schlüssel zu verwenden.
Resonanz-Koordinaten verwenden
Der Abschluss eines Raub-Schlachtfeldes gewährt Resonanz-Koordinaten, ein Ressourcentyp, der aus dem DLC Warmind zurückkehrt. Die Interaktion mit dem Resonanzverstärker in eurem Inventar verbraucht vier Resonanzkoordinaten, die versteckte Verstecke im gesamten Sonnensystem aufdecken. Beim Öffnen der Caches erhält man eine zufällige IKELOS-Waffe mit einer hohen Chance auf eine Resonanzvariante (roter Rand).
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Wenn du vier Resonanzkoordinaten einträgst, erhältst du ein kurzes Rätsel, wo sich der Cache befindet. Das Rätsel wird in der Regel wie folgt aufgelistet:
- Zielort.> Zone -.> Hinweis #1 -.> Hinweis #2
Du könntest zum Beispiel einen Code erhalten, der lautet: „Europa.Eventide.Cliff.Refuge“. Dieser Code verrät dir, dass der Cache in den Eventide-Ruinen auf Europa neben einer Klippe zu finden ist, wobei sich die Klippe selbst in der Nähe eines Wohngebäudes befindet. Analysieren Sie die Codes auf diese Weise, um schnell herauszufinden, wo sich die Caches befinden. Ihr Bildschirm wird mit einem goldenen Filter bedeckt, wenn Sie sich dem Signal nähern. Eine genauere Aufschlüsselung aller Cache-Standorte werden wir in einer zukünftigen Anleitung geben.de; Bleiben Sie dran.