Darkest Dungeon: Was Kuriositäten sind und wie man sicher damit umgeht
Darkest Dungeon ist nicht für sein informelles, flexibles Gameplay bekannt. Tatsächlich ist das Gegenteil der Fall, denn das Spiel treibt Sie gleich zu Beginn ins dicke Gedränge.
Darkest Dungeons enthält Kuriositäten, die ein wichtiger Bestandteil des Auscheckens sind und Ihnen einen Segen, ein Produkt oder etwas Schreckliches bieten können. Da es 93 einzigartige Kuriositäten gibt, ist es erforderlich, alles über sie zu wissen, wenn wir das derzeit brutale Spiel überleben wollen.
Was ist eine Kuriosität?
Eine Kuriosität ist zwangsläufig ein ungewöhnlicher, ungewöhnlicher oder ansprechender Gegenstand. Es gibt Eldritch Alters, Unlocked Safeboxes, Stacks of Books, Iron Maidens und vieles mehr.
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Wenn ein Ereignis eine Karte entdeckt, können Kuriositäten überall entdeckt werden. Sie erscheinen innerhalb von Räumen oder in Flursektoren. Verschiedene Kartentypen werden zusätzlich Detailkuriositäten enthalten. Derzeit sind die Kartentypen Damages, Coves, Warrens, Wealds, Courtyards und auch Plantations.
Kuriositäten versperren im Gegensatz zu Hindernissen nicht den Weg Ihrer Feier und können in vielen Fällen übersehen werden. Dies wird häufig vorgeschlagen, wenn Sie mit den voraussichtlichen Ergebnissen einer Kuriosität nicht vertraut sind oder nicht über einen angemessenen Vorrat an Dingen verfügen, um ihren negativen Auswirkungen entgegenzuwirken.
Interaktion mit Neugierigen
Wenn eine Party auf eine Kuriosität stößt, besteht die Möglichkeit, diese über ein Pünktchen zu aktivieren. Spieler können danach wählen, ob sie ein Produkt verwenden möchten, wenn sie den idealen Bestand haben. Zum Beispiel kann eine Schaufel beim Ausgraben eines flachen Grabmals helfen, um Beute freizulegen. Nichtsdestotrotz kann der Verzicht auf eine Schaufel eine 50%ige Chance auslösen, dass der Abenteurer mit einem Fluch belegt wird, sowie eine 50%ige Chance, durch Krankheit verursacht zu werden.
Aus diesem Grund ist das Klicken auf jede Art von Kuriosität ohne ausreichendes Fachwissen ein Rezept für eine Katastrophe.
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Vor diesem Hintergrund stammt die für Kuriositäten verfügbare Beute in der Regel aus einem gepflegten Pool von Dingen und es gibt kein RNG im Zusammenhang mit der Aktivierung. Das heißt, eine Kuriosität nicht sicher nutzen zu können, ist keine Vervollständigung der Welt.
Dennoch haben Kuriositäten viele Nachteile. Kuriositäten können zum Beispiel Stress, Heilung, Blutverlust, Verderbnis erzeugen oder Enthusiasten sowie Debuffs zufällig einbeziehen oder entfernen. Sie können zusätzlich Eigenschaften für private Abenteurer enthalten oder loswerden.
Wenn Sie sich also für eine Kuriosität entscheiden, sollten Sie eine Persönlichkeit mit starken Widerständen auswählen und eine Person, die nachteilige Liebhaber oder Besonderheiten erhalten kann, ohne die Party zu gefährden, oder eine Figur, die bereits vor der Haustür des Todes steht.
Erforderliche Kommunikation
Normalerweise sind Kuriositäten optional, aber nicht die ganze Zeit . Spieler konnten feststellen, dass bestimmte Eigenheiten eine Interaktion erzwingen, ohne dass sie aufzuhalten ist. Zum Beispiel hat ein Reisender, der von der unkontrollierbaren Eigenart betroffen ist, eine Chance von 20 %, eine Kommunikation mit jeder Art von Kuriosität zu benötigen.
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Dies ist gefährlich, da erzwungene Interaktionen Ihren Vorrat nicht nutzen, egal wie gut er bestückt ist. Aus diesem Grund verbindet sich der Reisende mit der Kuriosität in einem Standardstil. Wenn wir das flache Grabbeispiel von oben verwenden, deutet dies darauf hin, dass Sie die Schaufel mit Sicherheit vernachlässigen, die Beute verlieren und auch eine der beiden nachteiligen Krankheiten bekommen, entweder Zustand oder Leiden.
Aus diesem Grund ist es notwendig, Ihre Party hinsichtlich der Besonderheiten sehr sorgfältig auszuwählen, da Kuriositäten eine nicht wirklich vorbereitete Feier schnell ruinieren können.
Sind Kuriositäten randomisiert?
Kuriositäten in Dungeons sind randomisiert, sodass Sie nie genau erkennen können, welche mit Sicherheit auftauchen werden. Nichtsdestotrotz handelt es sich um statische Anlässe, was darauf hindeutet, dass Sie sich schnell einprägen oder Tools verwenden können, um zu sehen, wie wahrscheinlich es ist, einen zu aktivieren.
Dafür stehen viele Tools zur Verfügung. Wahrscheinlich eine der unkompliziertesten und einfachsten ist die Gamepedia Eingang auf Kuriositäten, der es Ihnen ermöglicht, nach der Kuriosität zu suchen, auf die Sie möglicherweise stoßen.
Da Kuriositäten ein so wichtiger Bestandteil des Videospiels sind, haben Spieler im Laufe der Jahre zahlreiche Tools entwickelt und sie tatsächlich mit der Nachbarschaft geteilt. Als Beispiel ist dies interaktives Curio-Gerät wurde erstellt von u/ CaptainBlueberries .
Die Eigenschaften von Kuriositäten sind jedoch vorhersehbar und auch die Produkte, die mit ihnen arbeiten, werden zwischen den Projekten genau gleich bleiben.
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Damit können Spieler den Kartentyp auswählen, in dem sie bleiben, um die richtigen Kuriositäten zu sehen, die möglicherweise auftauchen. Diese können Sie dann anklicken und es werden sicherlich noch mehr Details angezeigt. Es ist sehr wichtig zu beachten, dass einige Kuriositäten in diesem Tool zu fehlen scheinen.
Es gibt auch questbezogene Kuriositäten, mit denen man sich beschäftigen muss, obwohl diese nicht zufällig sind.
Was Sie brauchen, um mit Kuriositäten umzugehen
Theoretisch könnten Sie alle Vorkehrungen treffen, um die Bedrohung durch Kuriositäten zu minimieren. Technisch ist dies aus Haushaltsgründen unrealistisch. Die Spieler haben einfach nicht das Geld, um alle Erkundungen mit unbegrenzten Produkten großzügig auszustatten. So wie es aussieht, ist das Anhaften an Gegenständen das absolute Minimum, das beachtet werden muss:
- Kurze Karte: 8 Essen, 6 Fackeln, 2 Schaufeln, 2 Tricks
- Werkzeugkarte: 16 Essen, 10 Laternen, 4 Schaufeln, 4 Schlüssel
- Lange Karte: 24 Essen, 16 Laternen, 4 Schaufeln, 4 Geheimnisse
Was spezielle Gegenstände für Kuriositäten betrifft, ist die Einhaltung für jeden bestimmten Kartentyp sicher:
- Weald– Angesichts der Tatsache, dass flache Gräber hier besonders üblich sind, sollten Sie 2 zusätzliche Schaufeln, ein paar Gegengifte zur Heilung von Blight und zusätzlich zur Verwendung bei Kuriositäten in Betracht ziehen. Zusätzliche Bandagen können verwendet werden, um Blutungen sowie bei Kuriositäten zu heilen. 2 göttliches Wasser kann nützlich sein, aber nicht immer, und auch die neugierige Kommunikation mit natürlichen Kräutern gibt häufig zusätzliche Nahrung, obwohl dies normalerweise nicht erforderlich ist, wenn Sie das oben beschriebene Expeditionsformat befolgen.
- Warrens – Vergleichbar mit dem Weald, gibt es Blutungen sowie Fäulnis zu berücksichtigen, also nimm die gleichen Dinge. Ein paar Ersatzfackeln können verwendet werden, um Schriftrollen abzuwerfen. Göttliches Wasser kann auch im Kampf verwendet werden, um deine Widerstände zu stärken und um Beute aus einem Haufen Knochen zu erhalten. Kräuter wiederum können Nahrung bieten, sollten aber nicht zum Überleben benötigt werden.
- Bucht– Kräuter sind hier von größter Bedeutung, also nehmen Sie eine große Menge mit. Nehmen wir als Beispiel nicht viel weniger als vier, aber aufgrund der Art der Kuriositäten-Interaktionen können sogar noch mehr erforderlich sein. Sie müssen viele Verbände mitbringen, wenn man bedenkt, dass die Gegner hier gerne Blutungen auslösen. Eine oder zwei zusätzliche Schaufeln können bei Kuriositäten mit Entenmuscheln helfen. Nichtsdestotrotz werden weder Gegengift noch göttliches Wasser benötigt.
- Schäden – Dies ist wahrscheinlich der unkomplizierteste Kartentyp. Stellen Sie sicher, dass Sie ein paar Gegengifte laden, um sich um Spinnenfeinde zu kümmern, sowie ein paar Weihwasser für Curios. Ein natürliches Kraut und ein Verband sind wahrscheinlich ausreichend.
Wird Darkest Dungeon 2 Kuriositäten haben?
Es scheint derzeit keine solide Antwort zu geben, ob Kuriositäten in der kommenden Darkest Dungeon-Fortsetzung auftauchen werden. Aktuelle Interviews und auch Videos, wie das untenstehende, fassen alles zusammen, was wir bisher verstanden haben, und während die Programmierer daran interessiert sind, dem nächsten Videospiel eine andere Geschichte zu bieten, scheint es unwahrscheinlich, dass Kuriositäten nicht irgendwie zurückkehren würden .
Der Teaser-Trailer des Nachfolgers ähnelt etwas aus HP Lovecrafts „At the Hills of Chaos“. Nicht aus Kuriositäten im neuen Videospiel zu bestehen, wäre eine verpasste Gelegenheit. Aus diesem Grund sollte es uns nicht überraschen, wenn wir Kuriositäten zurückkehren sehen. Wir können jedoch beobachten, wie sie sich von einfachen Produkten zu dynamischen Ereignissen entwickeln.
Vorerst können Sie sowohl den Darkest Dungeon erobern als auch versuchen, ihn zu erobern. Obwohl es funktioniert, so viel wie möglich in Bezug auf Kuriositäten zu nennen, lassen Sie sich nicht täuschen – das Videospiel wird immer noch brutal sein.