Die 10 besten passiven Fähigkeiten in Niemand rettet die Welt

Niemand rettet den Globus lässt die Spieler zwischen einer Auswahl an Formen für die Dungeon-Kriechaktivität wechseln. Obwohl jeder Typ seine eigenen charakteristischen Angriffe sowie einzigartige Schritte hat, haben sie auch ihre eigenen passiven Fähigkeiten, die spezielle Hintergrundergebnisse während des Spiels bieten.

Im Gegensatz zu den Signaturangriffen, die für jede Form spezifisch sind, können die passiven Fähigkeiten ebenfalls zwischen den Typen ausgetauscht werden, so dass du deine Typen vollständig an deinen Spielstil anpassen kannst. Möchtest du, dass alle deine Angriffe deine Gegner vergiften? Macht weiter. Wie wäre es, wenn ihr bei jedem Treffer Rückschlag und Betäubung anwendet? Auch das ist eine Option.

Es gibt viele passive Fähigkeiten in No one Saves The Globe, die man sowohl durch die Verwendung von Typen als auch durch den Besuch eines Anbieters erhält, aber es gibt einige, die einfach viel besser sind als der Rest. Denken Sie daran, dass Sie vier einfache Fähigkeiten auf einmal haben können, mit einem auf Ihre Persönlichkeit als ihre eigene Marke Fähigkeit gesperrt.

Ideale passive Fähigkeiten in Nobody Saves The Globe

Schnelle Kosten

Fangen wir mit etwas Grundlegendem an. Die passive Fähigkeit, die das Markenzeichen der Schildkröte ist, verkürzt die Aufladezeit für alle Fähigkeiten, was bedeutet, dass Spezialmanöver schneller ausgeführt werden können, ohne auf eine Abklingzeit zu warten.

Diese Fähigkeit ist tatsächlich so einfach, wie es scheint, und doch ist sie so effektiv, wenn sie mit einigen der sehr viel mächtigeren energetischen Fähigkeiten des Videospiels gepaart wird. Die Heilungskapazität Heiliges Licht des Mönchs (eine der besten des Spiels) ist unglaublich hilfreich, hat aber eine viel längere Abklingzeit. Die Anwendung von Schnellladung, besonders wenn sie ein wenig aktualisiert wurde, macht sie zu einem weitaus sinnvolleren Heilungsansatz.

Drachenschreck

Der Drache ist eine der coolsten Formen in Nobody Conserves The Globe, auch wenn es einige zusätzliche Arbeit erfordert, ihn freizuschalten. Glücklicherweise ist seine passive Fähigkeit, Drachenschreck, eine der besten des Videospiels.

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Das Ausrüsten von Drachenfurcht verleiht eine 13-prozentige wichtige Trefferchance gegenüber Gegnern mit negativen Zustandseffekten, die auch weiter aktualisiert werden können. Dies funktioniert unglaublich gut für die meisten Arten in No one Conserves The Globe, da fast alle von ihnen haben Angriffe zu ungünstigen Stand Effekte anwenden. Integrieren Sie diese mit dem Gift-gespickt passiv sowie Sie werden Tonnen von Schäden zu behandeln.

Stahlplattiert

Obwohl der Roboter zu den schwachen Typen von No one Saves The World gehört, verfügt er über eine ziemlich starke passive Fähigkeit. Die Stahlplatte minimiert den erlittenen Schaden um 0,75 Prozent der allgemeinen optimalen Gesundheit und fügt bei einem Treffer zusätzlich eine aufrüstbare Menge scharfen Schadens zu.

Steel Plated ist besonders hilfreich für Persönlichkeiten wie Dragon, Robot, sowie Body Builder, die bereits über hohe Mengen an Gesundheit. Obwohl das mag wie winzige Pool von Zeichen für die wertvoll sein, verwandelt es sie rechts in geradezu Container, die auch in der Lage sind, scharfe Wards jut zu brechen, indem sie getroffen.

Entschlossenheit der Meerjungfrau

Die Meerjungfrau ist eine der mächtigeren Arten in „Niemand rettet die Welt“, vor allem im Vergleich zu einigen der anderen wasserfahrenden Arten. Zusammen mit dieser Vorherrschaft im Meer kommt die passive Fähigkeit „Entschlossenheit der Meerjungfrau“.

Diese Fähigkeit ist ziemlich einfach – ihr erhaltet Mana für einen bestimmten Prozentsatz des erlittenen Schadens zurück. Die Vorteile dieser möglicherweise nicht auf zu viel ausgearbeitet werden, aber es bedeutet, dass auch in härteren Dungeons sowie gegen mächtigere Gegner, werden Sie die Fähigkeit haben, Ihre einzigartigen Fähigkeiten zu verwenden.

Strongman

Apropos mehrere der besten Arten, unten haben wir die passive Fähigkeit des Bodybuilders, die treffend benannt Strongman. Diese Fähigkeit macht es, um sicherzustellen, dass Marke Angriffe, die Feinde weg zu stoßen wird eine Auswirkung Wirkung erhalten, in der Regel darauf hinweisen, dass sie zusätzliche offen Schaden nehmen, wenn sie in etwas treffen.

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Dies mag situationsabhängig erscheinen, doch praktisch jede einzelne Form mit einem Nahkampfangriff kann Rückstoß erzeugen, und auch die beengten Dungeons sorgen dafür, dass Gegner, die in Punkte schlagen, unausweichlich sind. Der Effektschaden kann über 300 Prozent hinaus gestapelt werden, es ist also eine beträchtliche Schadenserhöhung.

Bluttausch

Es gibt mehrere Arten in Niemand bewahrt den Globus, die die Fähigkeit haben, Vertraute zu beschwören, die als kleine Helfer dienen, die anderen Gegnern Schaden zufügen. Der Nekromant, eine Form des späten Spiels, verfügt über eine passive Fähigkeit namens Blutpakt, die es euch ermöglicht, Vertraute auf der Grundlage des von euch verursachten Schadens zu heilen.

Dadurch werden Familars von einer eher praktischen Unterbrechung, die in der Regel eine Kampfbegegnung überdauert, zu etwas, das man einen ganzen Kerker lang aufrechterhalten kann. Es ist eine lebenswichtige Fertigkeit für den Magier, Zombie, sowie Nekromanten, als auch stark verbessert ihre Form Möglichkeit.

Eruptive Familiare

Apropos Vertraute: Hier ist eine weitere nützliche passive Fähigkeit, die ihr bei Händlern kaufen könnt, nachdem ihr 2 der Hauptdungeons besiegt habt. Explosive Familiars tut genau das, was auf der Verpackung steht, und lässt eure Familiars explodieren, wenn sie auf 10 Prozent Gesundheit und Wohlbefinden kommen.

Dies ist hervorragend für jemanden wie den Illusionisten, der viele Vertraute gleichzeitig beschwören kann und sie im Wesentlichen in bewegliche Bomben verwandelt. Die Schwall-Dimension und auch Lichtschäden zusätzlich verbessert, wenn aufgelevelt, so dass es auch stärker.

Mit Gift bestückt

Giftspitze ist eine der frühesten passiven Fähigkeiten, über die man in No one stolpert und gehört zum Waldläufer. Ungeachtet dessen, dass sie so früh im Spiel präsentiert wird, verliert sie nie ihre Nützlichkeit und ist eine wichtige Wahl für praktisch jeden Typ.

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Dieses Relocate sorgt dafür, dass eigentlich jeder Angriff, den ihr einsetzt, Giftschaden entwickelt. Dies ist nicht nur praktisch für reguläre Schläge, aber es integriert perfekt mit einigen speziellen Schritte wie Mönch’s Holy Light, um einige riesige Schäden zu verursachen. Sie sind praktisch auch effektiv.

Zomnomnom

Ähnlich wie die Willenskraft der Meerjungfrau mag sich Zomnomnom wie eine allzu einfache passive Fähigkeit anfühlen, doch gerade deshalb ist sie so hilfreich. Anstatt Mana zurückzuholen, wenn ihr Schaden nehmt, sorgt Zomnomnom dafür, dass ihr bei jedem Treffer Gesundheit zurückholt.

Gesundheit ist nicht so einfach zu finden, indem in Niemand konserviert den Globus, so dass es zu machen, um sicherzustellen, dass jeder einzelne Hit Sie tun erholt einige Wellness ist eine große Hilfe, die Sie auf das Leben in schwierigeren Dungeons erhalten wird. Es ist eine wichtige Fähigkeit für jede einzelne Art, und auch die einzige Sache, die sicherlich die Zombie-Form am Leben erhalten wird.

Smite

Mönch, die allerbeste Form in Niemand konserviert die Welt, mit der besten passiven Fähigkeit im gesamten Videospiel? Erstaunlich, aber es stimmt.

Nein, in diesem Fall buchstäblich atemberaubend. Smite hat eine Chance, Gegner mit einem Blitzschlag zu treffen, wenn sie dich treffen. Diese Blitzschrauben bauen Betäubung auf und verursachen auch eine ausgezeichnete Menge an Schaden und können auch auf 20 Prozent Chance jedes Mal, wenn Sie getroffen werden, aufgewertet werden. Dies stapelt sich schnell und zeigt auch an, dass du regelmäßig Blitze abschießt, nur weil du getroffen wirst.

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