Niemand rettet die Welt - Beste aktive Fähigkeiten

Jeder Typ in Niemand bewahrt die Welt hat eine Vielzahl von speziellen Fähigkeiten, die aktualisiert und zwischen den einzelnen Typen gewechselt werden können. Wir haben zuvor die idealen passiven Fähigkeiten des Videospiels besprochen, die, die in der Geschichte funktionieren, während Sie spielen, jetzt ist es Zeit, ein bisschen viel aktiver zu werden.

Aktive Fähigkeiten sind im Wesentlichen spezielle Bewegungen, die jeder Typ nutzen kann . Obwohl Züge aus bestimmten Formen entstanden, nach ein paar Stunden werden Sie Mechanik eingeführt werden, die Sie diese aktive sowie passive Fähigkeiten zu wechseln, was auch immer Form Sie mögen ermöglichen. Es gibt viele großartige Formen, aber wie immer gibt es auch einige, die einfach viel besser sind als andere. Dies sind diejenigen, die Sie höchstwahrscheinlich am meisten nutzen wollen.

Beste aktive Fähigkeiten in Niemand bewahrt die Welt

Ausweichen

Man könnte sagen, dass jeder Dungeon-Crawler eine eingebaute Ausweichfähigkeit haben sollte, und sicher, du hast wahrscheinlich Recht, doch No one Conserves The Globe hat keine. Vielmehr bietet es sie dem Waldläufer und macht sie zu einer ziemlich notwendigen Fähigkeit.

Wie der Name schon andeutet, erlaubt Ausweichen, nach vorne zu tauchen, aber es erlaubt auch, scharfen Schaden zu verursachen, was zu den häufigsten Schutzmaßnahmen im frühen Spiel gehört. Einer der effektivsten Teile der Aktion ist, dass es tatsächlich nicht zurücksetzen Sie jede Art von Mana in irgendeiner Weise, was darauf hindeutet, können Sie es so viel wie Sie wollen mit nur einer Sekunde Abklingzeit zu verwenden.

Hut-Technik

Es gibt eine Reihe von Typen in Nobody, die es euch erlauben, Vertraute zu mobilisieren, aber der Hut-Trick des Illusionisten ist einer der einfachsten und auch zuverlässigsten.

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Während der Nekromant tote Gegner benötigt, um Vertraute zu erwecken, und der Zombie mit einem bestimmten Angriff getötet werden muss, ermöglicht der Hattrick die sofortige Mobilisierung von Gefolgsleuten, ohne dass man sich beeilen muss. Die Kaninchen gehören nicht zu den mächtigsten, aber man hat auch die Chance, einen viel mächtigeren Tiger zu beschwören, und in Verbindung mit der passiven Fähigkeit "Explodierender Vertrauter" werden die Punkte wirklich interessant.

Konfetti-Bombe

Apropos Magier: Hier ist eine weitere Aktion aus dem Fundus seiner Techniken. Mit dieser Aktion kannst du eine Konfettibombe abwerfen, die Betäubungsschaden verursacht.

Abgesehen davon, dass die Konfettibombe eine hervorragende Gruppe mehr klar ist, gehört sie zu den Minderheiten-Moves im Videospiel, die Betäubungsschaden verursachen, was sie zu einem der weitaus besseren Moves für Gegner macht, die diesen Ward halten. Ähnlich wie jede der Aktionen des Magiers, hat Konfetti-Bombe auch tatsächlich etwas Glück damit verbunden, manchmal spawnen eine viel größere Bombe, die noch mehr Schäden beschäftigt.

Verzehren

Die Ratte mag einer der frühesten Typen des Videospiels sein, aber das hindert sie nicht daran, eine der besseren aktiven Fähigkeiten im frühen Spiel zu haben.

Verbrauchen tut genau das, wonach es aussieht - es ist ein Biss, der eine aufrüstbare Menge an Wohlbefinden wiederherstellt und außerdem dunklen Schaden zufügt. Dies mag einfach erscheinen, aber es ist die 2. zuverlässigste Mittel der Heilung in der gesamten Video-Spiel. Wenn man bedenkt, wie früh die Ratte freigeschaltet wird, ist die Verwendung von "Verbrauchen" eine der einzigen Möglichkeiten, sich zu erholen, bis man andere Typen öffnet.

Aufblasen

Wie man es von einem Strongman gewohnt ist, verfügt der Bodybuilder über einige wirklich solide aktive Kapazitäten. Obwohl Flex ist ein weiterer ausgezeichneter, aber Inflate ist die beste der beiden.

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Aufpumpen trifft Gegner in der Nähe mit stumpfem Schaden, gibt aber zusätzlich einen +1-Schlag-Buff, der sich bei jeder weiteren Verwendung stapelt. Obwohl es schwierig ist, das aufrechtzuerhalten, weil es so viel Mana kostet, kann die Belohnung für die Stärke eine große Hilfe im sehr frühen Spiel sein.

Giftige Substanz detonieren

Wenn wir sagen, dass gerade die Ratte ein sehr früher Videospieletyp ist, den man nicht außer Acht lassen sollte, dann meinen wir das auch so. Detonate Poisonous Substance ist die 2. energetische Fähigkeit der Ratte und wenn sie ideal genutzt wird, kann sie unglaublich stark sein.

Wie der Name schon sagt, sprengt Detonate Toxin alle Arten von Gegnern in die Luft, die tatsächlich mit dem Giftzustand belegt wurden, und fügt ihnen eine enorme Menge an Schaden zu. Kombiniert mit der Fähigkeit Giftige Substanz an der Spitze kann sie Gruppen von Gegnern mit Leichtigkeit beseitigen.

Zombite

Früher haben wir festgestellt, dass der Illusionist hat eine der besten bekannt Beschwörung verlagern das Spiel mit Hut Methode. Das ist wahr, aber Zombite ist eine weitere wirklich praktisch, dank wie viel Schaden es beschäftigt.

Zombite verursacht nicht nur enorme Mengen an dunklem Schaden, sondern verwandelt auch jede Art von verseuchtem Gegner nach dem Tod in einen Zombie. Dies wird nach, dass über jede Art von Feinden, die mit der Verlagerung von Ihrem sehr eigenen Zombies getroffen werden übertragen, was bedeutet, dass es massiv mit großen Gruppen von Gegnern fortsetzen kann.

Feueratem

Der Drache könnte nicht so solide sein, wie der Aufwand, den er erfordert, um ihn zu bekommen, vermuten lässt, aber er hat eine ziemlich wunderbare aktive Kapazität.

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Ihr könnt euch das wahrscheinlich denken, aber die Fähigkeit Feueratem erlaubt es dem Drachen, Feuer auf seine Gegner zu spucken, wobei er mit der Zeit Feuerschaden ansammelt. Schmelzen ist eine der einfachsten Stellungen zuzufügen aufgrund dieser Verlagerung, die es Funktion gut mit einfachen Fähigkeiten, die Sie ernsthaft getroffen Gegner mit Zustand Ergebnisse lassen macht.

Ehre mich

Obwohl es ein paar Wiederherstellungsaktionen gibt, mit denen niemand die Welt rettet, sind sie meistens ziemlich instabil, situationsabhängig oder stellen einfach nicht so viel Gesundheit und Wohlbefinden wieder her. Neben Eies Inkubation, die kaum etwas bewirkt, ist der Mönch Segne mich die einzige Heilungsaktion, die ohne viel Aufhebens das tut, was auf der Dose steht.

Nicht nur das, sondern er heilt auch die meiste Zeit über deine Gesundheit und dein Wohlbefinden. Sie stellt jede andere Heilungsfähigkeit im Spiel in den Schatten, auch wenn sie eine der längsten Abklingzeiten für eine Bewegung im Videospiel hat.

Heiliges Licht

Der Mönch, Niemand konserviert die schönste Form der Welt, hat die beste aktive Fähigkeit? Moment, habe ich diesen Witz nicht für die Liste der passiven Fähigkeiten verwendet? Oh, stimmt ja, der Mönch hat die besten aktiven und einfachen Fähigkeiten im ganzen Videospiel.

Mit "Heiliges Licht" könnt ihr einen raumfüllenden Lichtstrahl herbeirufen, der Gegner beständig trifft und auch Betäubungsschaden verursacht. Das ist für sich genommen schon effektiv genug, doch wenn man es mit den passiven Fähigkeiten Zomnomnom und Giftig bestückt kombiniert, wird es schnell zu einem Flächenaufräumer und zur notwendigsten Fähigkeit des Spiels.

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