Marvel Ultimate Alliance 3: Jeder Ort des Infinity Rift
Da die härteren Probleme in Marvel: Ultimate Partnership 3 auf höchstem Niveau erforderlich sind, haben Spieler schnell festgestellt, dass einige der Infinity Trails das beste Mittel sind, um aufzusteigen. Habt ihr schon alle 8 in der Kampagne versteckten Infinity Rifts entdeckt?
Einige sind leicht zu finden, während andere etwas aus dem Weg gehen müssen, um sie zu öffnen. Die gute Nachricht ist, dass, wenn Sie das Projekt durchlaufen haben, die Suche nach den Rissen so einfach ist wie die Auswahl des geeigneten Kontrollpunkts im Phasenauswahlmenü. Im Handumdrehen können Sie jede Pause für die Nutzung in den Infinity Trails öffnen.
Das Floß
Der erste fällt in die Kategorie von schwer zu übersehen, zumindest wenn man Nick Fierceness hört. Gehen Sie zu Kapitel 2 und wählen Sie auch den Kontrollpunkt, der dem Verlust von Sandman entspricht, der Sie zum Central Yard bringen sollte.
Wenn Sie mit Fury sprechen, erhalten Sie Zugang zum Gefängnis, und sobald er im Inneren sagt, dass an diesem Ort eine Anomalie entdeckt wurde. Die gute Nachricht ist, dass die Minikarte hier ein großartiges Werkzeug ist, da sie den einzelnen, schmalen Korridor nahe dem Eingang enthüllt. Am Ende der Halle befindet sich der allererste von acht Infinity Rifts. Dieser Kapazitätstest wird Ihre Gruppe mit Sicherheit gegen Nebula messen. Vergleichbar mit anderen Arbeitgeberkämpfen wird der Schaden durch verbessertes EP-Nachwachsen minimiert, sodass dies am besten geeignet ist, Ihre Spezialaktionen und Synergieangriffe auszuprobieren.
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Schattenland
Dies erfordert ein wenig Durchsuchen, beginnend mit dem ersten Kontrollpunkt in Phase Drei. Spieler werden sich sicherlich genau daran erinnern, wie Jessica Jones eine Sammlung von Hinweisen bereitgestellt hat, wie man durch die Dächer gelangt, was bedeutet, dass Sie sich wie zuvor um ein paar einfache Ninja-Hinterhalte und auch um die Sicherheit im Rampenlicht kümmern müssen. Sobald Sie diesen Ort verlassen haben, werden Sie sich sicherlich noch einmal mit Jones treffen, der bequem eine elektrische Box stanzt, um einen Weg für Ihre Party direkt in den heiligen Ort zu finden.
Nach dem Entfernen des ersten Hofes handelt es sich um die Brücke, die überquert werden muss, um mit der Geschichte voranzukommen, aber man kann eher an der Brücke vorbei zu einem zweiten Hof gehen, und auch dort finden wir die zweite Pause, die ein Harmonietest ist gegen Arzt Octopus. Die meisten Angriffe richten sehr wenig Schaden an, daher sind Harmony-Schläge entscheidend, um seine vier Arme sinnlos zu machen, bevor er ihn angreifen kann, sowohl im Labor als auch im Aufzug.
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Turm der Rächer
Dieses Fastenbrechen ist zu finden, da es zu Beginn der Phase zweckmäßigerweise außerhalb des Schlüssellabors existiert. Wenn Sie tatsächlich mit dem allerersten von Ultrons Lakaien umgegangen sind, wird sich die Labortür sicherlich öffnen und die linke Seite wird sicherlich den dritten Infinity Rift enthalten, bei dem es sich um einen Wellenversuch auf dem Kree-Schiff handelt, bei dem 200 Feinde besiegt werden müssen.
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Xavier-Institut
Dies ist ein weiteres grundlegendes Element, das Sie finden müssen, da es sich ebenfalls am Anfang der Phase befindet. Nach dem Verlust der ersten Wächterwelle, rennt im Garten hinter dem Herrenhaus herum und der Break wird sicherlich sehr leicht zu finden sein, da die Phase im Freien beginnt und im Gegensatz zu den vorherigen Rifts nicht etwas seltsam versteckt ist Flur.
Dieser Riss führt zu einer Überlebensprüfung mit Elektra. Es ähnelt dem Kampf aus dem Projekt, außer dass die Kraft langsam nachlässt, sich jedoch durch das Verursachen von Schaden wiederherstellt. Das gleichzeitige Stapeln von Angriffen auf einen ihrer Besitzer sowie Harmonieangriffe müssen das Wohlbefinden Ihres Teams nahe am Optimum halten und Sie sollten keinen einsamen Spieler verlieren.
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Die Dunkelmessung
Elsa Bloodstone präsentiert sich hier in diesem Kapitel nicht nur, sie hilft auch dabei, Risse zu öffnen, um in das nächste Gebiet zu reisen. Nach der zweiten Pause gibt es einen Umweg, den man nehmen kann, anstatt direkt zum 3. Riss zu gehen, der am Anfang sehr leicht übersehen wird.
Dieser Break ist ein Rush Trial, bei dem 40 Gegner im Plethora-Gefängnis ausgeschaltet werden müssen, und wie bei anderen Rush-Trials multipliziert sich der Schaden mit jeder Minute, die vergeht.
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Wakanda
Von allen Pausen hält diese den Kuchen für die offensichtlichste. Im Gegensatz zu den anderen ist dieser in der Tat schwer zu übersehen, wenn man bedenkt, dass er nach dem Ausdünnen der Gegner zu Beginn des Ziels auf dem Weg zum nächsten Ziel deutlich zu sehen ist.
Dieser Break schaltet eine ultimative Prüfung frei, in der Sie sowohl Kree Justice als auch seinen Handlangern begegnen.
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Asgard
Begeben Sie sich zum Kontrollpunkt Royal Rotunda auf Asgard und dann wie gewohnt in Richtung des Zwecks. Wenn Ihre Gruppe die ganze Zeit im Freien eine Treppe in einen großen Raum hinuntergeht, können Sie sicherlich nach links in Richtung der Gegner und des Zwecks oder angemessen in Richtung Break gehen.
Diese Pause eröffnet einen Arbeitgeberwellentest, bei dem Ihr Team sicherlich alle drei von Ronan, Galaxy und Kingpin eliminieren und besiegen muss.
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Wissenswertes
Nachdem Sie Cosmo geholfen haben, benutzt Ihre Gruppe einen der Lifte, um zum Ebony Maw zu gelangen, und auch am Checkpoint der Liftausfahrt befindet sich der Infinity Rift direkt hinter der Gruppe auf der rechten Seite. Dies wird sicherlich eine ultimative Prüfung eröffnen, in der Ihre Gruppe es mit Sandman und auch seinen Handlangern aufnehmen wird.
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Damit ist der letzte Infinity Break beendet, und Sie haben derzeit Zugriff auf alle!