Marvel’s Avengers: Statuseffekte, erklärt

Die 6 wichtigen Schadensschlüssel in Marvel’s Avengers, kosmisch, Kryo, Gamma, Bit, Plasma und Schock , sind Modifikatoren, die über Ausrüstungsvorteile zu deinen Strikes hinzugefügt werden können. Mit der Zeit wird jede Schadensart einen einzigartigen stehenden Effekt auf den Gegner ausüben. Die Schadensarten und Zustandsauswirkungen sind in den Tooltips des Füllbildschirms sehr sparsam aufgeführt, sodass es schwierig sein kann, herauszufinden, was jeder Status tatsächlich tut. Hier ist unser Leitfaden für die 6 Schadensarten: Was sie tun und wie ihr Standing-Ergebnis funktioniert.

Genaue Verwendung von stehenden Ergebnissen in Wonder’s Avengers

Sie werden wahrscheinlich nicht anfangen, Bonusangebote von Elementarschaden und Zustandseffekten zu sehen, bis Sie später in der Geschichte lila und goldene Dinge ausfindig machen. Sowohl Rares als auch Legendary haben die Möglichkeit, mit 1 oder mehreren elementaren Vorteilen zu würfeln, die durch bestimmte Angriffe verursachten Schaden entweder erhöhen oder erhöhen können. Unten ist eine Instanz:

Das Hinzufügen einer Schadensart zu deinen Schlägen erhöht nicht von Natur aus den Schaden, aber integriert mit verschiedenen anderen Talenten und Ausrüstungsbelohnungen kann Elementarschaden auf alle Arten verstärkt werden. Darüber hinaus erhöht jeder Elementarschaden, der einem Gegner zugefügt wird, dessen Statuseffektanzeige (über seiner Gesundheitsleiste). Wenn die Statusanzeige vollständig geladen ist, wird der Feind sicherlich die Auswirkungen des zugehörigen Statuseffekts ertragen. Feinde können mehrere Zustandseffekte gleichzeitig erfahren und jeder Status wird unabhängig aufgebaut, während sie verbleiben, um verschiedene Arten von wichtigem Schaden zu erleiden.

Planetarer Schaden – Kosmische Ionasierung

Wenn Sie einem Gegner planetarischen (gelben) Schaden zufügen, wird er sicherlich zu einem ionisiert . Ionisierte Gegner erleiden zusätzlichen Schaden aus allen Quellen und verbessern auch die Selbstdisziplin des Spielers. Dieser Effekt ähnelt der angeborenen Fähigkeit von Hunk’s Craze, da das Verursachen von Schaden Ihren Charakter sicherlich heilt, während der dem Feind zugefügte Schaden erhöht wird. Ionized wird mit Captain Americas Unterstützungskapazität Rally Cry gestapelt, wodurch Gegner viel mehr Schaden erleiden.

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Ionisiert funktioniert bei Einzelzielen, ist aber für Ihre Gruppe viel besser, wenn Sie es für größere Gegnerteams verwenden können. Suchen Sie nach dem Effekt auf Ausrüstung, der AOE-Schläge verweist. Zum Beispiel wird planetarischer Schaden bei Power-Strikes-Jobs mit der Laser-Fertigkeit Wirbelnder Sturm von Iron Male verursacht, da sie allen um ihn herum in einem großen Bereich Schaden zufügt. An vielen kleinen Gegnern kosmischen Schaden zu errichten, muss die Sorge um einen großen Gegner sein.

Kryoschaden – Kryofrost

Kryo-Schaden (blau) an einem Gegner mit Einfrieren Sie. Eisige Gegner sind langsamer und schlagen auch viel seltener zu. Darüber hinaus werden viele defensive Fähigkeiten von Freeze vollständig negiert. Es ist am besten für Sie Kryo gegen schnelle und / oder schützende Gegner, da es viel mehr Öffnungen für Angriffe bietet. Gegner wie der Stiletto Riotbot und Aegis Keepers sind die Hauptziele für Cryo, da sie riesige Wachen und auch schnelle Schläge einsetzen, die ansonsten schwierig zu handhaben sind.

Bei Cryo-Builds geht es darum, Ihre Ziele zu priorisieren. Wenn Sie sich dafür entscheiden, sich darauf zu konzentrieren, Gegner einzufrieren, besteht Ihre Rolle auf dem Schlachtfeld darin, Gegner mit hoher Gefahr auszuwählen und ihnen entgegenzuwirken, die die größte Gefahr darstellen. Iron Man, Thor sowie Black Widow sind aufgrund ihrer verbesserten Flexibilität, die es ihnen ermöglicht, sich schnell auf dem Schlachtfeld zu bewegen, um Ziele zu finden, die besten Aussichten für Kryo-Individuen.

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Gamma-Schäden – Gamma-Vergiftung

Wenn man einem Gegner Gamma-Schaden (umweltfreundlich) zufügt, wird er Vergiftet . Infizierte Gegner erleiden mit der Zeit Zeckenschaden und verteilen das Gift auch auf andere Gegner. Wenn ein vergifteter Gegner stirbt, lösen sie eine riesige Gamma-Explosion aus, die Gegnern in der Nähe Gamma-Schaden zufügt und auch ihre Giftstoff-Anzeige aufbaut.

Gamma-Schäden werden wie planetarische Schäden am besten in AOE- und Multitarget-Umständen eingesetzt. Je mehr Feinde Sie giftigen Substanzen auftragen können, desto mehr wird sie sich sicherlich in der Kampfzone ausbreiten. Der wiederkehrende Giftschaden ist bei Gegnern mit großen Gesundheits- und Wellnesspools nicht erheblich, also konzentriere dich auf kleine Gegner und streue den Effekt so hoch wie möglich. Als Beispiel kann ein abwechslungsreicher Gamma-Power-Angriff (wie der nebenstehende) es Captain America ermöglichen, mit einem Ricochet Toss bis zu fünf Feinden giftige Substanzen zuzufügen.

Bit-Schaden – Pym Shrink

Wenn Sie einem Feind kleinen (roten) Schaden zufügen, wird er sicherlich dazu führen, dass er Schrumpfen . Verminderte Feinde verursachen weniger Schaden und erhalten erhöhten Schaden von allen Ressourcen. Shrink ist der effektivste aller verfügbaren Statuseffekte für den Umgang mit großen, panzerbrechenden Gegnern. Es ist der langsamste Status in der Entwicklung und erfordert mehrere kontinuierliche Angriffe, aber es kann den Umgang mit einem riesigen Dreadbot oder Elite Exo viel einfacher machen.

Konzentrieren Sie sich mit einem Fragment-Build auf die größten Gegner auf dem Schlachtfeld mit den meisten Gesundheit und Wohlbefinden. Hulk ist wahrscheinlich die effektivste Perspektive für eine Fragmententwicklung, da er derzeit am besten für Herausforderungen gegen Panzer und auch riesige Mechs geeignet ist. Anstelle von AOE-Angriffen ist Fragment ideal für den Einzelkampf mit hohem Schaden.

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Plasmaschaden – Plasmabrand

Wenn Sie einem Feind Plasmaschaden (orange) zufügen, wird es Brennen Sie. Brennende Feinde erfahren Routineunterbrechungen. Melt kann auch einige Gegner zum Erschrecken bringen. Beim Screening scheint die Staffelung bei kleineren Gegnern häufiger eingesetzt zu werden, während große Gegner nur gestört werden. Burn ist einer der eher nischen Standing-Effekte, der schwer zu erkennen sein kann, wann / wie es funktioniert.

Für die Schmelze hat die Zielauswahl oberste Priorität. Gegner, die oft oder wiederholt angreifen wie Exos und auch Riotbots sollten oberste Priorität haben. Shed kann auf ermutigende Weise verwendet werden, indem alle Gegner angewendet werden, mit denen Ihre Kollegen zu tun haben. Aus diesem Grund ist Iron Guy ein fantastischer Verbrenner, da er mehrere Gegner sofort angreifen kann.

Schockschaden – Elektroschock

Wenn man einem Gegner einen Schockschaden (blau) zufügt, wird er erweckt schockiert . Überraschte Gegner erhalten erhöhten Schaden und eine höhere Chance auf kritische Treffer. Bei einem Schock ist es sehr wichtig, das Ergebnis so schnell wie möglich zu verwenden, bevor größere Schadensangriffe durchgeführt werden, um das Schadensergebnis optimal zu nutzen.

Achten Sie beim Aufbau von Schock darauf, dass Sie zusätzlich Ausrüstung und Meisterschaften auswählen, die die kritische Chance / den Schaden erhöhen. Schnelle Angriffe wie Black Widows Handfeuerwaffe erhöhen den Schock schnell, sodass Sie das Standergebnis sofort nutzen können, bevor Sie heftige Angriffe mit hoher kritischer Wahrscheinlichkeit loslassen. Eine Schockentwicklung wird Ihren Spielstil sicherlich verändern, indem Sie schnelle Kombinationen und auch einen schnellen Konditionsaufbau befriedigen, aber schließlich ist jeder Gegner mit einem Werkzeug oder einem großen Gesundheits- und Wellness-Swimmingpool ein ausgezeichnetes Ziel für einen Schock.

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