ANNO: Mutationem – Alle Nebenmissionen in Skopp City

Während ANNO: Mutationem bietet nicht die ausgefeiltesten Nebenmissionen, die es je in einem Spiel gegeben hat, einige davon können durchaus etwas kompliziert sein (besonders die Entdeckung von Bonnie Parker’s Awesome ). Aus diesem Grund haben wir eine praktische Liste aller Nebenziele in Skopp City zusammengestellt und verraten, wie man sie alle erledigen kann.

Mit diesen Details in der Hand, werden Sie nie in der Lage sein, zu vermeiden, dass Sie bei den Nebenaufgaben stecken bleiben. So unterhaltsam es auch sein mag, in den Fluren eines Wohnhauses hin und her zu irren, durch Gucklöcher in Wohnungen zu schauen und keine Ahnung zu haben, was das Videospiel von dir will, wir wissen, was du wirklich willst. So schnell wie möglich wieder kybernetisch verstärkte Idioten mit Laserschwertern in Scheiben zu schneiden und zu würfeln.

Finden Sie den Verdächtigen (Bonnie Parker Murder Investigation)

Sobald Sie diese Quest abgeschlossen haben, können Sie nicht mehr in die verschiedenen Stockwerke der Wohnung gehen. Also, sicherstellen, dass ihr alle Stockwerke nach Produkten durchsucht, bevor ihr dieses Nebenziel abschließt.

Eine der ersten Nebenquests, die Sie annehmen können, ist eine Morduntersuchung. Schauen Sie durch das Guckloch von Bonnie Parkers Tür (ihr Raum befindet sich gleich links neben dem Aufzug). Sie werden ihre Leiche sehen und auch die Behörden anrufen. Eine Polizistin namens Ingrid wird sicherlich eintreffen, und Sie werden danach sicherlich bei der Untersuchung des Mordes helfen. Nun begeben Sie sich wahrscheinlich in den sechsten Stock. Hier werden Sie feststellen, dass es einen Bereich gibt, der dem Haus der Ermordeten sehr ähnlich sieht, mit Der Hauptunterschied besteht darin, dass der Talisman, der über der Kirche hängt, aus 3 Teilen besteht, nicht aus sechs. Dies ist ein Hinweis darauf, dass Sie in den dritten Stock hinabsteigen sollen.

Gehen Sie zum 3. Stockwerk hinunter. Hier finden Sie einen weiteren Bereich, der dem des Ziels ähnelt, allerdings befindet sich der Talisman in zwei Gegenständen. Gehen Sie nun hinunter in den 2. Sie werden genau die gleiche Stelle noch einmal sehen, jetzt ist der Talisman in 4 Teile zerfallen. Steigen Sie nun zum 4. Stockwerk auf; Während der Fahrt mit dem Aufzug werden Sie sicherlich in ein ungewöhnliches Taschenmaß versetzt.

Hier werden Sie sicherlich einige leichte Platforming tun, während die Verlagerung auf der rechten Seite des Bildschirms, bis Sie eine lange Strecke, die absolut nirgendwo geht gestoßen. Nachdem Sie ein paar Sekunden lang nach rechts gelaufen sind, kehren Sie um, und Sie finden den Aufzug mit dem Verdächtigen darin. Sprechen Sie mit ihm und beenden Sie die Mission (wobei Sie einige interessante Details erfahren, die nie wieder angesprochen werden). Sie werden mit einigen Credits, 20 Grombits und einem Grom-Upgrade-Faktor .

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Fragen Sie den Inhaber des Antiquitätengeschäfts nach Informationen

Als Sie versuchen, Ihre Wohnung zu verlassen, werden Sie sicherlich in eine Diskussion mit Blind Coat gestoßen. Er ist verärgert darüber, dass eine Person ihren Schrott von der Veranda im 8. Nach ein paar unbewiesenen Anschuldigungen wird er Sie beauftragen, den Schuldigen zu finden. Danach wird Ihnen sicherlich der zerstörte antike Computer angeboten.

Bringen Sie das Computersystem in den Laden mit den gebrauchten Gegenständen über Alans Forschungsbasis. Hier wird Ihnen mitgeteilt, dass der Computer von einer Person in Haus 710, dem Haus neben Ihrem eigenen, gekauft wurde. Kehren Sie zum 8. Stockwerk zurück und sprechen Sie mit den Männern, die miteinander streiten. Sie sind zufällig die Hausbesitzer von Haus 710. Kehren Sie zu Blind Jacket zurück und beschuldigen Sie einen von ihnen.

Man wird nie speziell darüber informiert, welche Partei verantwortlich ist, aber wenn man während des Eröffnungsbereichs aufgepasst hat, ist die Lösung erkennbar. Wir tatsächlich Zeuge der Computer-System wird weg von der Gegend zu Beginn des Videospiels geworfen, sowie wir sehen können, die schlanke bro sagen mit einem Mann, wenn dies geschieht, also ist der größere der beiden sicherlich der Täter. Da dies behauptet wird, scheint es keine Rolle zu spielen, dass Sie sich verwickeln. In jedem Fall werden Sie mit Sicherheit belohnt werden 20 Erfahrungsfaktoren .

Finden Sie das Werkzeug Blaupause

Unterhalten Sie sich mit Dynamite im Waffenladen. Er wird Sie bitten, die Leute zu finden, die seine Blaupausen gestohlen haben. Er wird Ihnen sicherlich sagen, dass sich die Einbrecher am Highway 42 befinden. Da Sie im Rahmen der Hauptgeschichte ohnehin dorthin fahren werden, sollten Sie diese Aufgabe annehmen. Während eurer Fahrten über den Freeway 42, die 2. Felsenkrabbe, der ihr begegnet, die beschädigten Blaupausen fallen lassen . Bringt diese zu Dynamite zurück und ihr erhaltet außerdem die Großschwert: Vocalis und auch ein Krypto-Schlüssel (zusätzlich zu den 30 Grombits).

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Der Mann im Abwassersystem

Während du durch Skopp City streifst, kannst du mit einem Mann interagieren, der sich in der Kanalisation versteckt (du sprichst mit dem Gully). Er liegt links neben der Rockband, die auf der Straße spielt. Er wünscht sich ein Minty Delight . Das Minty Pleasure kann südlich des Gullydeckels erworben werden. Bieten Sie es dem seltsamen Kerl in der Kanalisation an, und Sie erhalten eine Cyber-Neko .

Die Quests „Finden Sie den Verdächtigen“ und „Vermisster Bandteilnehmer“ sind erst verfügbar, nachdem Sie den Highway 42-Abschnitt des Videospiels abgeschlossen haben.

Lokalisiere den Verdächtigen (Suche nach dem Eindringling)

Wenn Sie mit dem Polizeibeamten rechts vom Minty Delight-Stand (im südöstlichen Teil der Karte) sprechen, werden Sie sicherlich mit der Ortung eines „unbekannten Einbrechers“ betraut. Benutzen Sie Ihre Scanfunktion, um sich an die Fußspuren zu halten (diese werden erst nach dem Scannen angezeigt). Sie führen Sie in den nordwestlichen Bereich der Karte von Skopp City.

Dort werden Sie eine verzweifelte Frau und ihren Hund entdecken. Diese Frau ist Ihre Verdächtige. Sie sucht Schulden, um ihren Hund zu heilen. Sie können ihr die Kredite geben oder sie den Behörden ausliefern. Unabhängig davon, welche Option du wählst, wirst du sicherlich die Missionslinie abschließen und auch mit einer Krypto-Schlüssel .

Die Diva aufspüren

Sprechen Sie mit Advertisement, er wird Ihnen mitteilen, dass Beauty, die Sängerin von Kill Templar, vermisst wird. AD wird Ihnen sicherlich sagen, dass Sie Ödipus ausfindig machen sollen, da er wahrscheinlich weiß, wo er sich aufhält. Ödipus befindet sich in Noctis City; er ist der Typ, der die Gitarre in der Nähe des Clubs behindert.

Ödipus wird dir sicherlich mitteilen, dass er nicht weiß, wo Apollo ist, aber dass er einige Geschäfte mit dem ROM-Händler in der Nähe gemacht hat. Nach dem Gespräch mit Ödipus, gehen Sie nach Norden zum ROM-Anbieter . Er wird Ihnen sicherlich mitteilen, dass Beauty sein Gedächtnis gelöscht hat und auch von der Bildfläche verschwunden ist.

Kehren Sie nach Skopp City zurück und sprechen Sie mit AD. Sie können ihm entweder sagen, dass Beauty tot ist oder dass seine Erinnerungen gelöscht wurden, es scheint keine Rolle zu spielen, welche Alternative Sie wählen. Er wird Ihnen sicherlich 40 EXP geben und auch eine Krypto-Schlüssel .

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Highway 42 Nebenmissionen

Freeway 42 ist nicht wirklich Teil von Skopp City, aber da die Aufgaben etwas miteinander verwoben sind, werden wir sie hier zusammenfassen.

Sammeln Sie die mystischen Münzen

Wenn du Mommy Grub tatsächlich besiegt hast, wird Thomas dich bitten, zehn Goldmünzen zu sammeln und sie bewerten zu lassen. Die meisten davon liegen sichtbar in einem Depot deponiert. Es gibt jedoch drei Münzen, die ein wenig hinterhältiger versteckt sind.

Links von dem Raum, in dem du gegen die Felsenkrabbe kämpfen kannst befinden sich 2 Plattformen, die hoch oben angebracht sind. Ihr könnt sie gerade noch erreichen, sobald ihr euren Doppelsprung gemacht habt. Springt dort hinauf und drei Goldmünzen werden im Oberkörper sein. Der folgende Thomas wird euch sicherlich bitten, diese zu analysieren. Bringt sie zu Ayanes befreundetem Apotheker in Skopp City. Daraufhin schließt ihr die Mission ab und erhaltet als Belohnung ein paar Credits sowie eine Krypto-Schlüssel .

Die Befestigung des Kabelfahrzeugs

Sprechen Sie mit Leader. Er bittet Sie, ihm zu helfen, die Kabelfernsehwagen und den Lastwagen zu reparieren. Dazu müssen Sie höchstwahrscheinlich eine Reihe von Mutanten ausschalten und die fehlenden Komponenten wiederbeschaffen. Praktischerweise halten die Mutanten diese Komponenten besitzen, alle unübersehbar sind. und direkt auf Ihrem Weg zum Arbeitgeber des Grades. Sobald Sie alle Komponenten gesammelt haben, interagieren Sie mit dem Computer (rechts von der Stelle, an der Sie mit Absalom zu tun haben), und Sie werden die Verfolgung sicherlich beenden. Die Belohnung ist, vorhersehbar, ein Krypto-Schlüssel (sowie einige Grombits). Sie werden sicherlich auch derzeit Zugang zur Seilbahn haben.

Versorgen Sie das Männchen mit einem Bogenzug

Direkt neben dem Anführer, der Sie damit beauftragt, die Komponenten für den Aufzug zu beschaffen, steht ein Mann, der daran interessiert ist, eines dieser eleganten getönten Wässerchen zu trinken. Alles, was ihr tun müsst, ist einen Arc Draft aus Noctis City zu besorgen (Sie finden ihn in einem Verkaufsautomaten auf der südöstlichen Seite der Gemeinde). Geben Sie ihn dem Teilnehmer der Below Ground People in der unterirdischen Basis. Ihr erhaltet eine Krypto-Schlüssel für Ihre Probleme.

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