Fatal Frame: Mask Of The Lunar Eclipse Review – Langsamer als die Entwicklung eines Polaroids

Eine verlassene Insel zu erkunden, auf der es von Gespenstern und Geistern wimmelt, klingt ziemlich spannend. Du bist mit einer speziellen Kamera oder Taschenlampe bewaffnet, mit der du die verschiedenen Geister, denen du begegnest, ablenken und besiegen kannst, während du Antworten auf deine vergessene Vergangenheit suchst. Verschiedene Charakterperspektiven werden miteinander verknüpft, um das Geheimnis um das Rogetsu-Festival zu lüften, das zehn Jahre zuvor stattfand. Aber ich konnte das alles nicht genießen, weil Fatal Frame so langsam und schwerfällig ist: Mask of the Lunar Eclipse“ ist.

Alles ist so unerträglich langsam. Trotz der Tatsache, dass sie von bösartigen Gespenstern angegriffen werden, scheinen die Charaktere keine unmittelbare Eile zu haben, sich fortzubewegen und schlendern einfach durch die Gegend, als hätten sie alle Zeit der Welt. Es gibt zwar eine Lauftaste, aber „laufen“ ist ein zu starkes Wort für den leichten Geschwindigkeitszuwachs, den man erreicht – es ist kaum ein Power Walk. Selbst wenn sie von einem Geist angefressen werden, ist das nicht genug, um sie schneller zu machen.

Ich verstehe zwar, dass das Greifen von Gegenständen eine langwierige Aktion ist, um die Spannung zu erhöhen, ob man plötzlich von einer Geisterhand gepackt wird, aber ich verstehe nicht, warum das Öffnen von Türen genauso langsam sein muss. Vor allem, wenn man trotzdem so selten angegriffen wird. Dieses Gefühl, dass alles in Zeitlupe abläuft, wird durch die Schwerfälligkeit des Gameplays noch verstärkt.

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ist ein Remaster der ursprünglichen Wii-Version von 2008 und markiert das erste Mal, dass das Spiel westliche Gefilde erreicht hat. Während Teile des Spiels ein dringend benötigtes modernes Makeover erhalten haben, am auffälligsten bei den stark verbesserten Charaktermodellen, kann es sein Alter einfach nicht verbergen. Das Spiel weist schreckliche Texturen auf, die noch schrecklicher sind als die Geister, die die Insel bevölkern, wiederverwertete Elemente, wohin man auch schaut, und körnige FMV-Rückblenden, die unberührt erscheinen (obwohl sie offensichtlich bearbeitet wurden).

Mask of the Lunar Eclipse spielt auf Rogetsu Isle, wo fünf Mädchen von einem Serienmörder entführt wurden. Die Mädchen wurden schließlich von Detective Chōshirō Kirishima in den Höhlen unter dem Krankenhaus gefunden, obwohl sie ihr Gedächtnis verloren hatten. In der Gegenwart sind zwei der fünf Mädchen gestorben, und die verbleibenden drei reisen zur Insel Rogestu, um die Geheimnisse zu lüften, die sie noch immer birgt. Leider gibt es auf dem Weg dorthin zwar ein paar Wendungen, aber die größten Elemente werden Sie erraten. Die Handlung hängt ganz von Ihrem Interesse für alles, was mit Horror zu tun hat, ab.

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Die wirkliche Last aus den Wii-Tagen ist die klobige Kombination aus starren Kamerawinkeln und steifen Bewegungen, die das Bewegen zu einer schmerzhaften Aufgabe macht. Das Sammeln von Gegenständen ist ein heilloses Durcheinander, bei dem man versuchen muss, den richtigen Kamerawinkel zu finden, um die Aufforderung zu erhalten, und allzu oft stellt man fest, dass der Gegenstand einfach nicht im Bild ist (kein Wortspiel beabsichtigt). Ich wusste nicht, wie dankbar ich für das blaue Symbol sein würde, das dir zeigt, dass es in der Nähe etwas zu sammeln gibt, denn ehrlich gesagt hatte ich nicht die Geduld, langsam zu erkunden, um Dinge für mich selbst zu entdecken, zumal du alle 30 Sekunden mit etwas interagieren musst, um die Geschichte voranzubringen oder einen Hinweis auf ein Rätsel zu erhalten.

Ich verstehe, dass das Setting absichtlich düster ist, um die Spannung zu erhöhen, aber alles schien einfach in der Dunkelheit zu versinken. Die düstere Umgebung und die überstrapazierten Schablonen lassen einen zweifeln, ob man schon einmal in einem Korridor, einem Raum oder wo auch immer war, da nichts einen wirklichen Eindruck vom Aufbau der Welt vermittelt. Sogar die drei Protagonisten sehen größtenteils gleich aus, nur ihr Outfit ist ein echter Hingucker. War ein kurzer brünetter Bob damals die einzige brauchbare Frisur?

Es ist schwer, diese Opfer überhaupt zu mögen, aber das ist nicht ihre Schuld. Das liegt daran, dass sie mit wenig bis gar keiner Persönlichkeit entworfen wurden, da das Team all seine Designfähigkeiten stattdessen in einen heißen Körper und süße Mädchenoutfits gesteckt hat. Die Mechanik und die Grafik sind nicht die einzigen Alterserscheinungen, die hier zu sehen sind. Der müde Trott von Frauen in knappen Outfits, die dumme Entscheidungen treffen, die kein echter Mensch jemals tun würde, ist wieder da und erinnert uns an die schrecklichen Spiele von früher.

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Bei den Protagonisten kann man den Glauben nicht so einfach aufgeben, denn sie reagieren auf die Ereignisse mit den Emotionen einer Erdnuss. Wie sie es alle schaffen, es einfach hinzunehmen, dass Geister auftauchen und mit der gefundenen Kamera besiegt werden können, ist schockierender als jeder Jump Scare, den das Spiel bietet. Andererseits hat auch keiner von ihnen daran gedacht, wärmere Kleidung für eine Bootsfahrt zu einer verlassenen Insel einzupacken, also fehlt ihnen vielleicht einfach jeglicher Sinn für Vernunft. Detective Choshiro ist von der Persönlichkeit her nicht viel besser, aber er scheint mehr gesunden Menschenverstand zu haben und hat definitiv viel mehr Kleidung.

Das war das erste Mal, dass ich die Fatal Frame-Serie richtig erlebt habe. Die Spiele haben mich schon immer wegen des einzigartigen Konzepts angesprochen, Geister mit der Camera Obscura zu bekämpfen, anstatt einfach nur ums Überleben zu rennen oder sich mit Standardwaffen zu wehren, wie es in anderen Survival-Horrorspielen der Fall ist. Außerdem habe ich eine Schwäche für mysteriöse, übernatürliche Geschichten.

Es hat mir Spaß gemacht, verschiedene Geister zu entdecken und ein Foto von ihnen zu machen, bevor sie verschwinden. Ich habe das Gefühl, dass dies ein wenig interessanter gewesen wäre, wenn das Spiel ihre Anwesenheit subtiler dargestellt hätte, so dass man stattdessen die Augen offen halten musste, um sie im Hintergrund lauern zu sehen.

Der kamerabezogene Kampf war auch interessant, mit verschiedenen Filmen, Verschlüssen und verschiedenen Upgrades, die dir zur Verfügung stehen und dich dazu ermutigen, deine Ausrüstung zu verbessern, um die härteren Geister zu bekämpfen. Das Problem ist, dass man die Kämpfe nicht wirklich genießen kann, da man die meiste Zeit in engen Korridoren gefangen ist, was den Umgang mit den Geistern unglaublich frustrierend macht. Es gibt wenig Platz, um vor den Geistern auszuweichen, und man kann sie nicht wirklich von der Seite kommen sehen, bis sie aufgrund des begrenzten Raums bereits über einem sind. Noch nerviger wird das Ganze durch einen Schrei-Track, der ständig in Schleifen läuft, ähnlich wie diese schrecklichen Soundtracks, die man in Spukhäusern hört.

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Mask of the Lunar Eclipse spielt auf Rogetsu Isle, wo fünf Mädchen von einem Serienmörder entführt wurden. Die Mädchen wurden schließlich von Detective Chōshirō Kirishima in den Höhlen unter dem Krankenhaus gefunden, obwohl sie ihr Gedächtnis verloren hatten. In der Gegenwart sind zwei der fünf Mädchen gestorben, und die verbleibenden drei reisen zur Insel Rogestu, um die Geheimnisse zu lüften, die sie noch immer birgt. Leider gibt es auf dem Weg dorthin zwar ein paar Wendungen, aber die größten Elemente werden Sie erraten. Die Handlung hängt ganz von eurer Neugier auf alles, was mit Horror zu tun hat, ab.

Im Kern sind die Geschichte und die typischen Fatal Frame Camera Obscura-Aspekte der Silberstreif am Horizont einer ansonsten enttäuschenden Erfahrung, aber leider überwiegt das Schlechte bei weitem das Gute. Ich frage mich, für wen dieses Remaster gedacht ist. Als Neuling in der Serie finde ich, dass es zu viel zu übersehen gibt, um neue Spieler in die Fangemeinde zu locken, aber würde diese langsame Geschichte mit schmerzhaft offensichtlichen veralteten Aspekten für Fans des Originals attraktiver sein?

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ist ein enttäuschendes Remaster, dem es nicht gelingt, sein Alter unter der hübschen Maske der glänzenden neuen Charaktermodelle zu verbergen. Während das Konzept und die Geschichte faszinierend sind, ist es unmöglich, sie zu genießen, wenn man sich in einem solchen Schneckentempo durch das unbeholfene, klobige Gameplay kämpfen muss. Dieses Spiel sollte besser auf der Wii bleiben.

Wertung: 2/5. Ein Xbox Series X|S-Code wurde vom Herausgeber zur Verfügung gestellt.

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