Ich kann es kaum erwarten, Yakuzas Yokohama wachsen zu sehen

Zu sehen, wie sich Kamurocho von einer protzigen Stadt voller Spelunken und schäbiger Gassen zu einem glitzernden Juwel von Tokio entwickelt, war ein wesentlicher Bestandteil dessen, was die Kiryu-Saga von Yakuza so besonders machte. In jedem einzelnen Spiel wurde die gleiche Stadt schrittweise verändert, wobei der Grundriss und sogar die Straßennamen gleich blieben, während die Gebäude und Menschen mit der japanischen Kultur wuchsen.

Man lernte Kamurocho kennen, als wäre es ein zweites Zuhause, so dass man genau wusste, wo man suchen musste, wenn man in späteren Teilen in den Champion’s District oder nach New Serena geschickt wurde, Minimap hin oder her. Aber nach sechs Hauptspielen und mehreren Ablegern ist der Wechsel zu einer neuen Stadt eine dringend benötigte Abwechslung, und angesichts des Versprechens, dass Ichiban Kasuga in Yokohama bleiben wird, freue ich mich darauf, dass Kamurocho die gleiche Behandlung erfährt, die es in fast zwei Jahrzehnten erfahren hat.

Yokohama ist größer als Kamurocho, aber es ist auch karger und weniger detailliert. Man braucht länger, um sich fortzubewegen, und die meiste Zeit verbringt man ohnehin in der Nähe der Überlebensleiste oder am unteren Ende der Karte. Der erste Eindruck ist viel schwächer als der von Kiwami, wo wir durch die belebten Straßen von Kamurocho gleiten, während geschäftige Menschen durch den Regen schlurfen und langsam um eine Ecke biegen, um in ahnungslosen Gassen Raubüberfälle zu entdecken. Man weiß sofort, dass Kamurocho ein verwinkeltes Labyrinth ist, in dem eine falsche Abzweigung zu Problemen führen kann. Bei der Vorstellung von Yokohama stehen die Menschen im Mittelpunkt, die zusammenhalten, um jedem zu helfen, der in Not ist, aber dieses Gefühl der Verbundenheit überträgt sich nicht auf die Leere der Stadt.

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Das ist ein Symptom für die zunehmende Aufblähung der Open-World. Es ist dreimal so groß wie Kamurocho und dreimal so leer. Aber das könnte sich zu seinen Gunsten auswirken. Es gibt mehr Raum, um zu wachsen und auf dem aufzubauen, was nicht da ist. Die größere Karte bietet neue Möglichkeiten der Fortbewegung, wie zum Beispiel das Skateboarden in Lost Judgment. Es gibt auch ein ganzes Riesenrad auf der anderen Seite des Wassers – vielleicht können wir sehen, wie ein belebter Jahrmarkt in die Stadt kommt, angespornt durch die wachsende Popularität des Karnevals, dem wir geholfen haben.

Wenn die Ijin Drei ins Licht kommen, könnte die Grauzone sogar zu neuem Wohlstand gelangen. Anstatt die Obdachlosenlager zugunsten eines Einkaufszentrums abzureißen, werden in Yokohama vielleicht Obdachlosenheime und Suppenküchen eröffnet, die denjenigen helfen, die von der Gnade der Mafia und der Yakuza abhängig sind, um über die Runden zu kommen. Das würde den Fokus auf die Gemeinschaft sicherlich besser widerspiegeln. Und da die Kampagnen von Bleach Japan bereits die Stadt in Yakuza 7 verändern, könnten wir die Folgen der Schließung so vieler Soaplands sehen – es gibt unzählige Möglichkeiten und so viel mehr Spielraum. Die neu entdeckte offene Welt mag für Like a Dragon ärgerlich sein, aber sie hinterlässt einen Sandkasten für Yakuza, mit dem man in zukünftigen Spielen spielen kann, der größer ist als je zuvor.

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Ich liebe Yokohama schon jetzt, vor allem wegen seiner Menschen, und ich bin froh, dass Ichiban Kasuga beschlossen hat, hier zu bleiben und es sein Zuhause zu nennen. Wir haben so viel Zeit in Kamurocho verbracht, dass es an der Zeit ist, weiterzuziehen und die Yakuza in einem anderen Teil Japans aufblühen zu lassen, und das gibt Ichibans Saga Raum, für sich selbst zu stehen. Ich habe keine Ahnung, wo diese Stadt in fünf Spielen sein wird, wenn Ichiban in den Ruhestand geht und sein Leben weiterlebt, aber ich kann es kaum erwarten, es herauszufinden. Denn wenn man so lange bei einer Stadt bleibt, bekommt sie eine eigene Identität und einen eigenen Charakter und ist genauso fesselnd wie Kiryu oder Majima.

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