XCOM- und Marvel’s Midnight Sun-Entwickler Firaxis von Entlassungen betroffen
Firaxis, der Entwickler von XCOM, Civilization und Marvel’s Midnight Suns, hat Berichten zufolge mit Entlassungen zu kämpfen: 30 Mitarbeiter sollen das Unternehmen verlassen.
Obwohl die Entwickler hinter einigen der beliebtesten Strategiespiele der letzten Konsolengenerationen stehen, waren die letzten Monate ziemlich hart für Firaxis, das vielleicht am besten für XCOM bekannt ist, aber zuletzt auch das hervorragende Marvel-Strategiespiel Marvel’s Midnight Suns abgeliefert hat. Erst vor wenigen Monaten verlor das Studio Jake Solomon, den Director von Midnight Suns und der XCOM-Franchise und einen Entwickler, der zwei ganze Jahrzehnte lang bei Firaxis war.
Leider scheint es so, als ob diese Umstrukturierung nur der Anfang einer harten Zeit für Firaxis war. Wie Axios berichtet, wurden heute mindestens 30 Mitarbeiter des Studios entlassen, wobei ein 2K-Vertreter behauptete, es handele sich nur um eine „kleine Anzahl“. Diesem Vertreter zufolge handelt es sich bei den Entlassungen um eine „Schärfung des Fokus, eine Verbesserung der Effizienz und eine Ausrichtung unserer Talente auf unsere höchsten Prioritäten“, und dass „Firaxis sich weiterhin auf die Entwicklung von von der Kritik gefeierten Videospielen konzentriert“.
Obwohl der 2K-Vertreter behauptete, dass es sich bei diesen Entlassungen nur um eine „Schärfung des Fokus“ handelte, scheint es wahrscheinlich, dass die schlechten Verkaufszahlen von Marvel’s Midnight Suns einen Einfluss auf das Studio hatten. Kurz bevor Jake Solomon das Studio verließ, wurde von Bloomberg berichtet, dass Midnight Suns die Verkaufserwartungen nicht erfüllt hat, was dadurch deutlich wurde, dass das Spiel nicht einmal einen Monat nach seiner Veröffentlichung große Rabatte erhielt.
Nach den schlechten Verkaufszahlen von Marvel’s Midnight Suns erklärte der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, dass „es möglich ist, dass das Veröffentlichungsfenster nicht perfekt war“, aber dass er hofft, dass die Verkäufe des Spiels einen langen Schwanz haben und sich schließlich gut verkaufen werden, genau wie einige der anderen Spiele von Firaxis. Seitdem wurde nichts mehr über die Verkaufszahlen des Spiels gesagt, aber es ist wahrscheinlich, dass sie sich nicht allzu sehr verbessert haben, wenn das Studio von Entlassungen betroffen ist.
Andererseits ist Firaxis nur der letzte in einer langen Liste von Entlassungen in der Spieleindustrie im Jahr 2023, es könnte also absolut nichts mit den Verkaufszahlen zu tun haben. Zu Beginn dieses Jahres war Microsoft besonders stark von Entlassungen betroffen, da Mitarbeiter von Bethesda, 343 und The Coalition das Studio verließen, und seitdem haben wir die Gürtel um Meta, Unity, EA, Ubisoft, Take-Two, Riot Games, Deck Nine, Sega und andere enger geschnallt. Unser Mitgefühl gilt allen Betroffenen bei Firaxis und allen anderen Studios, die in diesem Jahr betroffen sind.