XCOM-Direktor erzählt Fans, dass er immer noch an Marvel Snap arbeitet
Schlechte Nachrichten für XCOM-Fans. Weil Marvel’s Midnight Suns gut genug läuft, um vier DLC-Charaktere zu rechtfertigen, wird Firaxis wahrscheinlich nicht so bald an einem neuen XCOM-Spiel arbeiten.
In einem Interview mit VGC verriet XCOM 1 und 2-Direktor Jake Solomon, dass er immer noch am vierten DLC-Charakter von Midnight Suns arbeitet und gar nicht an ein neues XCOM-Spiel denkt.
„Ich persönlich habe im Moment keine Informationen darüber und ich sage das, weil ich gestern wirklich an Morbius‘ Abteikostümen und Umfärbungen gearbeitet habe, also arbeite ich nicht daran“, sagte er. „Ich habe keine geheime Agenda, ich weiß im Moment nichts über XCOM.“
Solomon merkte an, dass die Fans sicherlich nach einem neuen XCOM fragen, in einem „Chor, der von den Hügeln herauf schallt.“ Aber bisher sieht es so aus, als ob Midnight Suns für die nächste Zeit das Zentrum ihrer Aufmerksamkeit sein wird. Das heißt aber nicht, dass ein neues XCOM nicht zumindest in Planung ist, irgendwo in den Tiefen von Firaxis R&D.
Das letzte XCOM-Spiel, das produziert wurde, war Chimera Squad aus dem Jahr 2020, ein kleinerer Titel, der von einigen XCOM-Fans wegen seines Mangels an anpassbaren Charakteren und seiner generell kürzeren Missionen geschmäht wurde. Es hat auch scheinbar die XCOM-Saga abgeschlossen, indem es die außerirdischen Invasoren in den Rest der menschlichen Gesellschaft integriert hat.
Solomon hat letztes Jahr gesagt, dass „XCOM ist definitiv nicht tot„, aber auf XCOM 3 werden wir uns wohl noch gedulden müssen.
In der Zwischenzeit gibt es ein XCOM-ähnliches Spiel, das Fans vielleicht übersehen haben, nur weil es Rabbids enthält. Mario + Rabbids: Sparks of Hope bringt die taktischen Kämpfe von XCOM in ein etwas cartoonigeres Universum, in dem Nintendos Markenzeichen und die Rabbids die Hauptrolle spielen, weil Ubisoft es entwickelt hat. Aber lassen Sie sich nicht von den Possen der Rabbids täuschen – in Sparks of Hope gibt es taktische Kämpfe im Überfluss, wenn Sie darüber hinwegsehen können, dass Mario eine Waffe in der Hand hält.