Xbox's Server-Ausfall beweist, dass modernes Gaming rückwärtsgewandt ist
Ich habe gestern Abend versucht, Dragon Age: The Veilguard weiterzuspielen. Trotz des seichten, knöpfchendrückenden Kampfes und des seichten, langweiligen Schreibens macht es mir Spaß. Es fühlt sich nicht wie ein Dragon-Age-Spiel an – allein die Akzente reichen aus, um mich so fühlen zu lassen – aber es ist ein nettes Fantasy-Actionspiel, das ich spielen kann, während ich mein Gehirn einen Abend lang ausschalte.
Der Grund, warum ich sagte, dass ich versucht habe gestern Abend mehr Dragon Age zu spielen, ist, weil ich es nicht konnte. Ich schaltete meine Xbox ein, drückte ‚A‘ auf der Dragon Age-Kachel auf dem Startbildschirm und wurde aus dem Spiel gebootet. Fehler0x80832003. Kann nicht mit dem Server verbunden werden. Na toll.
Ich konnte Dragon Age: The Veilguard nicht spielen, ein Spiel, das ich gekauft habe und besitze. Ich konnte auch keine Spiele spielen, die ich aus dem Game Pass heruntergeladen hatte, aber das war irgendwie zu erwarten. Microsoft muss überprüfen, ob mein Abonnement nicht abgelaufen ist oder so. Aber ein Spiel, das ich besitze, das lokal auf meiner Konsole installiert ist und keine Online-Komponenten hat? Warum muss ich mich mit den Xbox-Servern verbinden, um es zu spielen?
Am Ende schaltete ich meine Xbox aus und ging ins Bett, um mein Buch zu lesen. Meine Mutter wäre wahrscheinlich stolz auf mich, weil ich das getan habe, aber ich wollte eigentlich Dragon Age spielen. Ich habe gerade erst Akt 1 beendet und bin gespannt darauf, mit Lucanis und Emmrich an meiner Seite weiterzuziehen.
Was ist aus den Spielen geworden? Ich weiß, dass Online-Anforderungen nichts Neues sind, aber es scheint, dass alles rückwärts geht. Ich sehne mich nach den Tagen, als man einfach eine Disc in ein Laufwerk einlegen und losspielen konnte. Jetzt müssen wir am ersten Tag Patches herunterladen, Updates installieren und Gebete an die Servergötter richten.
Nach meinen Recherchen im Internet waren die Xbox-Server gestern Abend für alle nicht erreichbar. Konnte niemand Spiele spielen? War jede Xbox Series X ein 500-Pfund-Ziegelstein in jedem Wohnzimmer? Ein glorifizierter DVD-Player für Spinner wie mich, die immer noch auf physische Medien stehen. Und nicht einmal das, wenn man eine Serie S hat. Schade nur, dass mein Engagement für greifbare Produkte nicht auf Videospiele ausgeweitet wurde, sonst hätte ich ein physisches Spiel ausprobiert, um zu sehen, ob es funktioniert. Ehrlich gesagt bezweifle ich, dass es funktioniert hätte. Ich konnte alle auf meiner Xbox installierten Spiele starten, wurde aber aus jedem Spiel geworfen, als sie automatisch versuchten, sich mit den Xbox-Servern zu verbinden.
Hier gibt es ein paar Möglichkeiten. Erstens: Xbox muss in bessere Server investieren. Effizienter, beständiger, zahlreicher, was auch immer. Ausfälle wie diese sind ärgerlich, und ein Unternehmen, das 68 Milliarden Dollar für die Übernahme eines anderen Studios ausgegeben hat, sollte das nötige Kleingeld haben, um sicherzustellen, dass die Spieler die Spiele, deren Veröffentlichung auf der Plattform ihm offensichtlich so am Herzen liegt, auch tatsächlich erleben können.
Oder wir könnten einen Blick in die Vergangenheit werfen. Erinnern Sie sich an die Xbox 360? Die konnte ich sogar spielen, ohne mit dem WLAN verbunden zu sein. Das habe ich tatsächlich getan, als ich den Router meiner Eltern ausgeschaltet habe, um nicht länger zu zögern und für mein Abitur zu lernen. Ich werde Ihnen nicht sagen, wie viele Stunden ich in dieser Zeit in Skyrim gesteckt habe, aber ich habe genug gelernt, um einen Platz an der Uni zu bekommen, also hat am Ende alles geklappt.
Was ich nicht verstehe, ist warum Spiele sich so sehr zurückentwickelt haben. Was haben Spielefirmen oder Konsolenhersteller davon, dass man sich mit ihren Servern verbinden muss, um ein Spiel auf ihrer Plattform spielen zu können? Hat es etwas mit dem Hochladen von Speicherdateien zu tun, um Cross-Save auf verschiedenen Konsolen zu ermöglichen? Liegt es daran, dass es meine Screenshots in die Cloud hochlädt? Ich kann nämlich auch ohne diese Dinge leben. Ich kann damit leben, zu warten, bis ich eine Internetverbindung habe, um meine Spielstände zu synchronisieren oder auf meine virtuelle Fotografie auf meinem Telefon zuzugreifen.
Die Spielebranche hat sich in den letzten zehn Jahren weiterentwickelt, aber in vielerlei Hinsicht ist sie auch rückwärts gegangen. Wir wollen einfach nur die Spiele spielen, die wir besitzen, unabhängig davon, ob die Server von Microsoft online sind oder nicht. Ist das zu viel verlangt?