Xbox One hätte schon vor Jahren zurückgelassen werden sollen
Matt Booty von Microsoft bestätigte in einem neuen Interview mit Axios während des Summer Games Fest, dass die Xbox One endgültig aufgegeben wurde. Während man in den meisten Geschäften immer noch eine Xbox One kaufen kann, wird das Unternehmen keine eigenen Spiele mehr für die alternde Plattform entwickeln. Um es mit den Worten unseres Herrn und Erlösers Lizzo zu sagen – es wird verdammt noch mal Zeit.
Videospielkonzerne tun sich oft schwer damit, ihr Scheitern einzugestehen, vor allem, wenn das bedeutet, dass sie zusätzliche Mittel aufwenden müssen, um ihr Image in der Öffentlichkeit aufzupolieren und sicherzustellen, dass die Konkurrenz nicht ständig den Boden mit ihnen aufwischt. Was die Xbox betrifft, so steht sie nun schon seit fast einem Jahrzehnt im Schatten der PlayStation. Die katastrophale Enthüllung der Xbox One und wie sie die Marke fast zerstört hat, kann gar nicht hoch genug eingeschätzt werden, zumal es dem Konsolenriesen trotz seines großen Potenzials immer wieder gelingt, Boden gutzumachen.
Jetzt, Jahre zu spät, Booty hat bestätigt dass die Xbox One nun endgültig in den Schatten gestellt wird. In den ersten zwei Jahren dieser Konsolengeneration war Microsoft eifrig bemüht, uns daran zu erinnern, dass niemand zurückbleiben würde, da die Xbox Series X/S zu Kernplattformen wurden. Unabhängig davon, ob man auf dem Handy, dem PC oder der armen kleinen Xbox One spielte, gab es die Garantie, dass die neuesten Spiele immer noch verfügbar waren. Sie liefen zwar schlecht und sahen beschissen aus, aber man konnte sie trotzdem spielen, und das ist doch das Wichtigste. Stimmt’s? Nein, seien wir mal ehrlich.
Die Xbox One war ihr ganzes Leben lang untermotorisiert. Die ersten Gespräche drehten sich um die Abhängigkeit von der 720p-Auflösung und die Leistungsdaten, die weit hinter denen der PS4 lagen. Kinect war keine große Hilfe, da das Peripheriegerät zusätzliche Ressourcen benötigte, um funktionsfähig zu bleiben, während die Spiele selbst darunter litten, oft um unsinnige Gimmicks zu unterstützen, die keiner von uns wollte. Es war eine verfehlte Designentscheidung, für die Xbox immer noch bezahlt, denn selbst die Nachfolger der mittleren Generation konnten die Lücke nicht schließen. Die Xbox One S verzichtete auf Kinect und führte HDR ein, während die Xbox One X nach wie vor ein zertifiziertes Kraftpaket ist, aber als sich der Mainstream bereits Sony zugewandt hatte, haben dies und der Mangel an großen Exklusivtiteln die Chancen auf ein Comeback nur noch weiter verschlechtert.
Ich verstehe den Wunsch, ältere Plattformen so lange wie möglich relevant zu halten. Nicht alle von uns können sich neue Konsolen leisten, und es besteht die Notwendigkeit, eine möglichst große Installationsbasis zu erhalten. Der Xbox Game Pass ist auf dieses sich entwickelnde Ökosystem von Spielern auf allen Plattformen angewiesen, daher wäre es dumm gewesen, dies zum frühesten Zeitpunkt zu unterdrücken. Es war jedoch auch ein Hinauszögern des Unvermeidlichen und schien Jahre der Geschichte zu ignorieren, die sehr, sehr deutlich gemacht haben, dass die meisten von uns mit der Xbox One und ihren Nachfolgern nicht zufrieden waren, entweder wegen des Mangels an Spielen oder wegen der umständlichen Benutzererfahrung, die im Vergleich zu Sony und Nintendo verblasste. Zu erfahren, dass diese mittelmäßigen Angebote beibehalten werden und es eine kleine Chance gibt, dass die Spiele darunter leiden werden, gab uns nicht viel Hoffnung. Wenn die Xbox One ein konkurrenzloser Gewinn für Microsoft wäre, würde ich den Wunsch verstehen, sie zu behalten, aber wir alle wissen, dass sie ein riesiger Verlierer ist.
Eine scheiternde Konsole am Leben zu erhalten, anstatt ihre Fehler ehrlich einzugestehen und den klaren Wunsch zu haben, es besser zu machen, hat in einer Welt, in der die PlayStation immer weiter nach vorne stürmt und die Xbox darum kämpft, ihre eigene Existenz zu rechtfertigen, mehr geschadet als genutzt. Die Einschläferung der Xbox One wird diese Entwicklung nicht über Nacht ändern, aber sie ist definitiv ein Anfang. Bei der Präsentation im Sommer war ein neues Selbstvertrauen zu spüren, dass es großartige Spiele und großartige Plattformen gibt, auf denen sie gespielt werden können. Mit etwas Glück wird diese lang erwartete Abkehr von der Vergangenheit das schlechte Schicksal des Unternehmens bald ändern.