Wild Hearts lässt dich klettern, fliegen und mit der Seilbahn zu Monsterkämpfen fliegen

Wie versprochen, hat Wild Hearts seinen ersten Gameplay-Trailer veröffentlicht, der eine Welt zeigt, in der die Fortbewegung mühelos erscheint. Dank der Karakuri können die Spieler einen Gleiter mit Drehflügeln, eine Harpune, die von einer Seilbahn abgefeuert wird, und alle Arten von federbelasteten Plattformen erschaffen, um in viele Richtungen zu springen.

Wie bei Monster Hunter besteht die erste Aufgabe bei der Monsterjagd darin, sie tatsächlich zu finden. Kingtusk, wie die riesige Wildschweinkreatur genannt wird, kann man offenbar auf einem Berg grasen sehen. Um dorthin zu gelangen, muss man mit der Seilbahn-Harpune auf den Gipfel eines Tafelberges hinauffahren, wo der Solospieler gegen das riesige Tier antritt.

Trotz eines ausgeklügelten Schwertkampfes, bei dem zwischen den Schlägen Karakuri-Konstruktionen eingeflochten werden, ist unser unerschrockener Held nicht in der Lage, das Wildschwein allein zu besiegen. Es scheint, dass Kingtusks Angriff besonders tödlich sein kann, wenn man auf dem falschen Fuß erwischt wird.

Glücklicherweise ist Wild Hearts ein Spiel, das es bis zu drei Spielern erlaubt, ihre Kräfte zu bündeln. Spieler zwei bringt einen mit einem Regenschirm bewaffneten Verbündeten mit, um Kingtusk zu jagen, der durch ein Bambusdickicht in einen tieferen Teil des Waldes geflohen ist. Die Verfolgung von Kingtusk wird durch ätherische weiße Irrlichter erleichtert, die den Platz der Scoutflies aus Monster Hunter einzunehmen scheinen. Mehrere kleinere Biester entlang des Weges versorgen den Spieler außerdem mit Materialien, die vermutlich zum Herstellen besserer Ausrüstung verwendet werden können.

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Die letzte Begegnung mit Kingtusk beinhaltet eine beeindruckende Demonstration von koordinierten Angriffen und das rechtzeitige Eintreffen von Spieler drei, der mit einem Transformationsstab bewaffnet zu sein scheint, der zwischen Zwillingsklingen und einem riesigen Shuriken wechseln kann. Das Karakuri spielt auch eine große Rolle beim Niederringen von Kingtusk, indem es sich in eine riesige Bombe oder einen hammerbewehrten Turm verwandelt, um Kingtusk zu Fall zu bringen.

Alles in allem scheint sich Wild Hearts stark an Monster Hunter zu orientieren, bietet aber vielleicht schnellere und flüssigere Kämpfe als Capcoms Franchise. Wir werden hoffentlich mehr herausfinden, wenn EA und Koei Tecmo vor der Veröffentlichung von Wild Hearts am 17. Februar weitere Informationen veröffentlichen.

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