Westliche Final Fantasy 14-Spieler könnten vom JP-Beutesystem lernen, aber sie werden es nicht tun

Diese Woche wurde die westliche Final Fantasy 14-Community von der Entdeckung überrascht, dass japanische Spieler ein unglaublich faires System verwenden, wenn es um das Plündern von Aufgaben geht. Japanische Inhaltsersteller yabi yabi teilte ein Video das das „Nimm von links“-System erklärt, das im Party Finder verwendet wird. Dabei würfelt die Gruppe jeweils um einen Gegenstand, beginnend von links, und der Spieler, der den Wurf gewinnt, verlässt danach die Gruppe, um jemand anderem die Chance zu geben, den nächsten Gegenstand zu ergattern.

Dieses System sorgt dafür, dass nicht ein Spieler die gesamte Beute erhält, wenn er Glück hat – was häufiger vorkommt, als man denkt -, sondern dass es mehrere Gewinner gibt, wenn es um begehrte Beute geht. Stellt euch vor, ihr macht einen Schlachtzug in dem Wissen, dass vier von acht Spielern garantiert eine Beute erhalten. Das würde das Grinden so viel erträglicher machen. Immerhin kann es ziemlich frustrierend sein, einen Durchlauf nach dem anderen zu machen und kein Glück mit den Rollen zu haben.

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Dies scheint das fairste System zu sein, das die Community einsetzen könnte, und würde sicherlich viele Spieler glücklich machen, wenn westliche Server es übernehmen würden. Leider wird es – ähnlich wie Magnai, das versucht, Y’shtola zu umwerben – nie funktionieren. Viele westliche Spieler haben nicht den gleichen Sinn für gemeinsame Etikette, um dies zuverlässig zu machen, und das System funktioniert nur, wenn sich alle daran halten.

Wir haben bereits Probleme mit Spielern, die im Spiel übermäßig gierig sind. Es spielt keine Rolle, ob die Party-Finder-Gruppen bestimmte Beuteregeln aufstellen, die Spieler brechen sie oft, um das zu bekommen, was sie wollen, und sagen dann einfach „lol, es ist nur ein Spiel, Bruder“, während die Gruppe über sie wütet, weil sie geplündert haben, obwohl sie es nicht sollten. Was kann man da noch tun? Wir alle waren schon in Farming-Partys, in denen die Spieler abgehauen sind, sobald sie das Gewünschte bekommen haben, obwohl das verpönt ist oder manchmal sogar ausdrücklich in den Informationen des Party-Finders als Verbot aufgeführt ist. Viele kümmern sich einfach nicht um die anderen, die ihnen geholfen haben, und warten immer noch darauf, den Gegenstand selbst zu bekommen. Wenn sie haben, was sie wollten, gehen sie wieder.

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Ich bezweifle nicht, dass die Spieler diese Regel in den westlichen Party Finders einführen werden, und viele Gruppen werden sie richtig anwenden, aber es wird auch viele geben, die von einem Idioten verbrannt werden, der sich nicht kümmert und nur alles plündern will. Es gibt nur eine bestimmte Anzahl von Malen, die Spieler im Party Finder über den Tisch gezogen werden können, bevor sie den Versuch aufgeben, einen Standard aufrechtzuerhalten, an den sich nicht jeder hält.

Es ist eine Schande, denn in der Theorie ist das „Take from the Left“-System perfekt, aber in der Praxis – zumindest im Westen – sind wir einfach zu gierig, um es richtig zu nutzen. Während viele westliche Spieler sich weiterhin gegenseitig helfen, wird es leider immer eine große Anzahl von Spielern geben, die zu egoistisch und gierig sind, um jemals den gleichen Erfolg zu haben wie japanische Spieler.

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