Warum ist das Design von Stellar Blade so umstritten?

Die meisten Filmstars, Sänger und Fernsehpersönlichkeiten der Welt sind heiße Typen. Man muss zwar sehr talentiert sein, um es in Hollywood zu schaffen, aber wenn man die A-Schauspieler der Welt mit den erfolgreichsten Schriftstellern oder sogar den begabtesten Sportlern vergleicht (bei denen eine erstklassige körperliche Form eine Notwendigkeit ist), dann gewinnen die Schauspieler in Sachen Aussehen. Wir sehen gerne gut aussehende Menschen auf unseren Bildschirmen; das ist es, was gut aussehen bedeutet – gut anzusehen. Warum also hat das kommende PS5-exklusive Stellar Blade die Leute so aufgewühlt?

Stellar Blade hat eine attraktive weibliche Hauptfigur, Eve, aber das ist nichts Neues. Während Gamer oft lautstark kritisieren, wenn eine Frau wie Aloy oder Ellie nicht ihrem Idealbild von Weiblichkeit entspricht, sind die meisten weiblichen Charaktere in Spielen (wie die meisten Schauspieler) heiße Typen. Stellar Blade bricht hier nicht die Form. Und doch scheint es plötzlich kontrovers zu sein, obwohl es relativ gut aufgenommen wurde, als es letzte Woche auf Sonys State of Play einen langen Trailer präsentierte.

Ein Teil dieser Kontroverse wurde von Regisseur Hyung-Tae Kim ausgelöst der mit GamesRadar über einen Übersetzer sprach aber seine Aussage macht sehr viel Sinn: „Ehrlich gesagt, wenn ich ein Spiel spiele, möchte ich jemanden sehen, der besser aussieht als ich. Das ist es, was ich will. Ich möchte nicht etwas Normales sehen, sondern etwas Idealeres. Ich denke, das ist bei einer Form der Unterhaltung sehr wichtig. Schließlich handelt es sich um Unterhaltung für Erwachsene.“

Es ist ein Spiel für Erwachsene, aber nicht explizit, und für ein Spiel mit viel Action und bunten Explosionen gehört es nicht zur Ästhetik, geerdet und düster zu sein. Ich habe es kürzlich mit einem Xbox 360-Spiel verglichen, bei dem die Form wichtiger ist als die Funktion, und das Modell der Hauptfigur ist eine Erweiterung davon.

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Kim sagte auch, dass die Entwickler „besonderes Augenmerk“ auf den Rücken und das Hinterteil des Charakters gelegt haben, da dies der Bereich ist, der der Kamera zugewandt ist. Es ist leicht, einen Mann, der sagt: „Ja, wir haben viel Zeit auf ihren Hintern verwendet“, als sexistisch zu bezeichnen, aber Stellar Blade ist ein hyper-designtes Spiel, und die Liebe zum Detail bei der Sache, die wir am meisten sehen werden, gehört zu diesem Gebiet. Es ist Bayonetta oder Lollipop Chainsaw nicht unähnlich und versetzt uns in die Lage einer starken und eindeutig attraktiven weiblichen Heldin, die diesen Teil ihres Wesens selbst in die Hand nimmt.

Es ist wichtig anzumerken, dass die Wertschätzung für heiße Menschen schnell gruselig werden kann. Vielleicht sehen die Leute rote Fahnen, die ich übersehe, und ich werde in ein paar Monaten wieder hier sein, um zu diskutieren, warum Stellar Blade sich wie ein veralteter Rückschritt in seiner Darstellung von Frauen anfühlt. Aber im Moment scheint sie einfach nur eine Figur zu sein, die darauf ausgelegt ist, attraktiv zu sein. Sie ist immer noch in ihr Kostüm gehüllt, also sind Beschwerden, dass das Spiel zu explizit ist und an sexsüchtige Perverse vermarktet wird sind ebenfalls unzutreffend.

Anmerkung: Shift Up ist auch bekannt für Nikke: Goddess Of Victory bekannt, ein Gacha-Spiel, das für sexualisierte Darstellungen von Anime-Charakteren berüchtigt ist, also gibt es hier trotz Stellar Blades abgeschwächter Herangehensweise einiges an Ballast.

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Interessant ist jedoch, dass die Verteidigung von Abbys Körper in The Last of Us Part 2 sich hauptsächlich auf die Tatsache konzentriert, dass sie auf einer echten Frau basiert und daher Beschwerden, sie sei unrealistisch männlich, ins Leere laufen. Allerdings basiert auch Eve auf einer realen Frau, dem koreanischen Supermodel Shin Jae-eun. Es scheint, als würden beide Seiten behaupten, dass bestimmte weibliche Körper inakzeptabel sind.

Das ist eine grobe Vereinfachung – diejenigen, die gegen Abby sind, wollen in der Regel nur, dass Frauen attraktive Objekte der sexuellen Befriedigung sind, während diejenigen, die gegen Stellar Blade sind, sich vor der Geschichte des Spiels hüten, in der Frauen als Trophäen und wortlose sexuelle Schaufensterpuppen für den Helden benutzt werden. Aber alle Frauen zu feiern bedeutet, alle Frauen zu feiern, anstatt die attraktiven oder aufreizenden Frauen auszusondern – obwohl es berechtigte Bedenken darüber gibt, wer die Frauen feiert und warum.

Einige weibliche Charaktere finden ihre Macht in der Sexualität

Auch wenn Teile von Lollipop Chainsaw (wie das Upskirting Achievement) schlecht gealtert sind, so feiert es doch die Art von Frauen, die normalerweise ausgegrenzt werden – Spiele geben ihnen entweder keine Handlungsmöglichkeiten, außer dass sie vom Protagonisten gewonnen werden, oder sie werden im Namen des Fortschritts ganz gestrichen. Aber solche Frauen gibt es, und als RePop angekündigt wurde, schrieb ich darüber, warum wir diese Art der Darstellung brauchen – Stellar Blade scheint sie zu bieten.

Manche mögen über diese Ideen der Repräsentation spotten. Die Entwicklung von Lollipop Chainsaw wurde von zwei Männern geleitet (Suda51 und James Gunn), während Shift Up, das Studio hinter Stellar Blade, ebenfalls hauptsächlich aus Männern besteht. In einer inzwischen gelöschten Aussage behauptete eine Frau, sie sei von Shift Up gefeuert worden, weil sie „eine Feministin“ sei. Die Wahrheit ist ein wenig komplexer, vernebelt aber sicherlich das Thema.

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In Südkorea gibt es eine Geschichte des Antifeminismus Der betreffende Bauträger war jedoch ein mit Megalia verbundenes Unternehmen, einer höchst umstrittenen Gruppe die für die Popularisierung des Feminismus in Südkorea verantwortlich gemacht wird, aber auch für ihre homophobe Geschichte und ironische Misandrie, die darauf abzielt, Frauenfeindlichkeit lächerlich zu machen. In der oben erwähnten gelöschten Erklärung wurde auch behauptet, dass der betreffende Entwickler aus Protest in eine Aktionärsversammlung eingedrungen sei – ein feuergefährlicheres Vergehen als das, was diese Aktionen überhaupt motivierte. Das Design von Eve war offensichtlich von Anfang an umstritten.

Stellar Blade ist sehr vielschichtig, auch wenn man nur „hübsche Frau gut“ findet. Eves Design passt zur Ästhetik des Spiels und ist nicht als irgendetwas verkleidet, das nicht nur cool und visuell ansprechend ist. Es gibt einige Leichen im Keller, aber diejenigen, die sich gegen unrealistische Körperdesigns auflehnen, wenn sich hinter dem Netz eine echte Person verbirgt, sollten vielleicht auch ihre Perspektive überdenken. Wir müssen das nicht intellektualisieren: Manchmal ist ein gut aussehender Mensch einfach nur schön anzusehen.

Stellare Klinge

Stellar Blade ist ein actionorientiertes Spiel von Shift Up, das ursprünglich als Project Eve angekündigt wurde. Es folgt der bereits erwähnten Eve, die gegen die außerirdischen Naytiba-Invasoren kämpft, um die Erde für die Menschheit zurückzuerobern.

Plattform(en).
PS5
Freigegeben
April 26, 2024
Entwickler(n).
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