Die Inspiration für GMod, JBMod, bekommt eine Steam-Seite, die eine vollständige Veröffentlichung „bald“ verspricht, 16 Jahre später

Die Inspiration für das beliebte GMod, JBMod, hat endlich eine Steam-Seite bekommen, 18 Jahre nach dem Erscheinen von Half-Life 2 und 16 Jahre nach der Veröffentlichung von GMod. Laut der Seite können Fans des Spiels in naher Zukunft mit einer vollständigen Veröffentlichung rechnen. „Coming soon“, heißt es auf der Seite. „Really.“

Laut dem Team, das an dem Projekt arbeitet, war JBMod „die erste Mod, die jemals für Half-Life 2 veröffentlicht wurde.“ JBMod wurde „ursprünglich von Jb55 in den HL2World-Foren erstellt, bevor es an das Team JBMod, eine kleine Gruppe von Modding-Enthusiasten im Forum, weitergegeben wurde.“

„JBMod aktiviert die Physgun in Half-Life 2, die zuerst in vorveröffentlichten Tech-Demos, wie z.B. auf der E3 im Jahr 2003, zu sehen war und schließlich aus dem endgültigen Spiel gestrichen wurde“, heißt es auf der Steam-Seite. „Die Physgun erlaubt es, Objekte mit Hilfe der Physik zu bewegen und zu manipulieren. JBMod fügt auch einige neue Funktionen hinzu, wie zusätzliche physikalische Beschränkungen und das Spawnen von Gegenständen mit Hilfe von Konsolenbefehlen.“

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„Die erste Steam-Version bringt die ursprüngliche Mod von 2004 auf eine modernere Engine“, erklären die Entwickler. „Bleibt dran für weitere Updates! Wie immer wird JBMod 0.6 bald erscheinen.“

Die Person hinter GMod, Garry Newman, nahm die bevorstehende Veröffentlichung von JBMod zur Kenntnis und bemerkte auf Twitter: „Ich hatte tatsächlich Angst vor JBMod, als ich GMod gemacht habe. Sie behaupteten immer, sie stünden kurz vor einer großen Veröffentlichung, die uns überflüssig machen würde. Das ist einer der Gründe, warum ich so lange so hart daran gearbeitet habe, es voranzutreiben, damit es nicht eingeholt werden konnte.“

GMod oder Garry’s Mod, wie es damals genannt wurde, wurde 2004 als Mod für Half-Life 2 entwickelt und später zu einer eigenständigen Version erweitert, die 2006 von Valve auf Steam veröffentlicht wurde. GMod ist ein Sandbox-Physikspiel, das es den Spielern erlaubt, Objekte zu erzeugen und mit ihnen durch verschiedene Mittel zu interagieren, einschließlich der Physik- und Werkzeugkanonen.

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