Videospielschauspieler streiken wegen KI
Höhepunkte
- SAG-AFTRA streikt wegen des Schutzes künstlicher Intelligenz für Synchronsprecher von Videospielen.
- Der Streik beginnt am 26. Juli um 12:01 Uhr, und mehrere Unternehmen sind betroffen, darunter Insomniac und Take 2.
- Es ist der zweite Streik in der Videospielbranche, nachdem die SAG-AFTRA bereits 2016 wegen des Schutzes und der Einstellungstransparenz gestreikt hat.
Die SAG-AFTRA streikt wieder einmal. Diesmal geht es der Gewerkschaft um den Schutz vor künstlicher Intelligenz (KI) für Synchronsprecher von Videospielen. Der Streik tritt am 26. Juli um 12:01 Uhr in Kraft und erfolgt nach mehr als eineinhalb Jahren gescheiterter Verhandlungen ohne Einigung.
In der Ankündigung von SAG-AFTRA heißt es sind zehn Videospielunternehmen von der Genehmigung eines Streiks betroffen. Diese sind: Activision Productions Inc, Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc, Electronic Arts Productions Inc, Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc, Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc, VoiceWorks Productions Inc und WB Games Inc.
Infolge des Streikbeschlusses muss das Unternehmen eine von drei Vereinbarungen unterzeichnen, wenn es einen SAG-AFTRA-Talent als Sprecher für ein Spiel engagieren will. Das neue Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement, das Interimsvereinbarung über interaktive Medien oder die Vereinbarung über interaktive Lokalisierung. Jede dieser Vereinbarungen enthält einen Schutz gegen künstliche Intelligenz, ein kritischer Punkt für SAG-AFTRA.
In einer Erklärung nach der Entscheidung zum Streik äußerte sich SAG-AFTRA-Präsidentin Fran Drescher wie folgt: „Wir werden keinem Vertrag zustimmen, der es Unternehmen erlaubt, A.I. zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen. Genug ist genug. Wenn diese Unternehmen ernsthaft eine Vereinbarung anbieten, mit der unsere Mitglieder leben – und arbeiten – können, werden wir hier sein und verhandlungsbereit.“
SAG-AFTRA-Verhandlungen gehen zurück bis Oktober 2022
Der Kampf gegen A.I. läuft seit Oktober 2022, und ein Jahr nach Beginn dieser Verhandlungen stimmte SAG-AFTRA am 24. September 2023 für eine Streikerlaubnis. Auch wenn es in Bezug auf den Streik noch viel zu klären gibt, so geht es SAG-AFTRA einfach darum, ihre Mitglieder vor generativer KI zu schützen.
In einer FAQ auf ihrer Website heißt es schrieb SAG-AFTRA das Folgende, wenn es um Videospiele geht:
Darüber hinaus werden Ihre Lieblingsdarbietungen durch die Kunstfertigkeit menschlicher Schauspieler zum Leben erweckt, die improvisieren, persönliche Erfahrungen verarbeiten und mit Autoren und Regisseuren zusammenarbeiten, um eine Darbietung zu schaffen, die nur sie bieten können. Keine zwei Schauspieler sind gleich, und jede Aufführung ist einzigartig.
Generative KI-Werkzeuge drohen, diese Künstler durch abgeleitete, maschinell recycelte Performances zu ersetzen, denen es an Perspektive und Überraschung fehlt. KI-generierte Darbietungen werden nicht die Originalität, das Pathos oder den Humor eines echten menschlichen Schauspielers haben.
Es wäre nicht das erste Mal, dass Videospielkünstler in den Streik treten. Ein Streik im Jahr 2016 dauerte mehrere Monate und drehte sich um eine sekundäre Entschädigung, mehr Transparenz bei der Einstellung von Mitarbeitern und Sicherheitsvorkehrungen am Drehort, so einem NPR-Nachrichtenbericht. Nach monatelangen Verhandlungen wurde eine Einigung erzielt.
„Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an einem fairen, vernünftigen KI-Schutz interessiert sind, sondern an einer schamlosen Ausbeutung.“ Die Vorsitzende des Verhandlungsausschusses für die Vereinbarung über interaktive Medien, Sarah Elmaleh, sagte unter anderem. „Wir lehnen dieses Paradigma ab – wir werden keines unserer Mitglieder zurücklassen und auch nicht länger auf ausreichenden Schutz warten.“
Es bleibt abzuwarten, wie lange dieser Streik andauern wird, aber es ist klar, dass er nicht enden wird, bis der Schutz gegen generative KI gewährleistet ist.