Vergiss Devastators, Auto-Climb ist mein schlimmster Feind in Helldivers 2
Höhepunkte
- In Helldivers 2 werden möglicherweise Änderungen am Auto-Sprung vorgenommen, da Arrowhead Modifikationen in Betracht zieht.
- Das ist eine gute Sache, denn Auto-Vault hat bei mir schon einige Male extremen emotionalen Kummer verursacht.
- Nimm es raus. Nimm es sofort raus.
Ich liebe Helldivers 2. Ich spiele Helldivers 2 a viel. Ich habe eine ganze wöchentliche Kolumne, in der ich über Helldivers 2 schreibe. Wenn ich Helldivers 2 nicht spiele, schnüffle ich auf dem offiziellen Discord-Server und im Subreddit herum, um zu sehen, was die Leute sagen. Entgegen aller Wahrscheinlichkeit und obwohl ich mich nie für Squad-Shooter oder Live-Service-Spiele interessiert habe, denke und spreche ich über Helldivers 2 mehr als über jedes andere Spiel.
Aber wie jedes Spiel hat auch dieses seine Probleme. Jeder Patch, der einige Bugs behebt, führt unweigerlich ein paar neue ein. Die meisten Spieler sind gut und kooperativ, sogar freundlich und lustig, aber einige werden dich aus dem Spiel werfen, weil du dich nicht an die abstrakte, sich ständig ändernde Meta hältst. Manchmal gehen wichtige Tools im Spiel kaputt, wie z. B. letzte Woche, als der Fortschritt bei der Befreiung nicht mehr aktualisiert wurde und die Spieler im Unklaren darüber gelassen wurden, welche Planeten kurz vor der Befreiung standen und wie man eine effektive Strategie entwickeln konnte. Manchmal stürzt das Spiel ab, und man weiß nicht, warum.
Auto-Climb ist einer meiner größten Kritikpunkte an Helldivers 2
Diese Dinge sind ganz normal, aber es gibt eine Funktion im Spiel, die mich so verärgert, dass mein Herzschlag in die Höhe schießt, wenn sie passiert. Auf dem Papier hört sich das nach einer Kleinigkeit an, aber es sind die kleinen Dinge, die oft passieren, die einem wirklich unter die Haut gehen können. Zu meinem großen Leidwesen klettert meine Spielfigur jedes Mal, wenn ich mich einem Vorratstropfen nähere, sofort auf ihn drauf. Die ersten paar Male war es noch lustig – ha ha, mein Soldat hält dieses zylindrische Objekt für ein Klettergerüst, auf dem er herumklettern kann – aber beim hundertsten Mal, wenn das passiert, möchte man sich die Haare ausreißen.
Stell dir Folgendes vor: Du rennst vor einem Devastator davon. Der Devastator ist schneller als du. Dein Ausdauerbalken blinkt und sagt dir, dass du an Geschwindigkeit verlierst. Deine Lebenspunkte sind gefährlich niedrig. Du hast keine Ausdauer mehr. Oh, Gott, du wirst sterben. Dann siehst du einen Vorrat nur ein kleines Stück von dir entfernt fallen. Wenn du ihn erreichst, kannst du dir Stims besorgen und lange genug überleben, um den riesigen Bot zu erledigen. Du rennst dorthin. Du erreichst ihn. Du kletterst auf ihn drauf. Bevor du runterklettern kannst, holt dich der Devastator ein. Ihr sterbt.
Wie wäre es mit einem anderen Szenario? Sie verteidigen einige unglückliche Bürger gegen ankommende Käfer. Ihr müsst sie nur lange genug aufhalten, damit sich die letzte Gruppe in Sicherheit bringen kann, bevor ihr euch auf euer Schiff zurückziehen könnt. Sie sehen eine schnelle Welle aus dem Osten auf sich zukommen, mit einem großen Charger, der mit einer, ehrlich gesagt, unrealistischen Geschwindigkeit auf Sie zukommt. Du rennst in Deckung und versuchst, einen sicheren Platz zu finden, um einen Quasar-Schuss aufzuladen, aber dein idiotischer Soldat springt direkt über die Deckung hinweg. Du versuchst, zurückzulaufen. Der Charger holt dich ein und zermalmt dich unter seinen Füßen. Verabschiede dich von Liberty!
Pfeilspitze ’schaut rein‘
Im Discord-Server sagte Helldivers 2-Community-Manager Twinbeard, dass Tweaks an der Auto-Vault-Funktion möglicherweise auf dem Weg sind. Das Studio hinter dem Breakout-Shooter war ziemlich unverbindlich über mögliche Änderungen und sagte, dass es nicht entschieden hat, welche Änderungen gemacht werden, wenn überhaupt, aber es wird „wahrscheinlich einige“ sein.
Arrowhead ist dafür bekannt, dass sie sich sehr für die Helldivers 2-Community engagieren und das Feedback der Spieler sehr ernst nehmen. Daher freut es mich sehr zu hören, dass es eine reelle Chance gibt, dass der automatische Sprung in Zukunft weniger unerträglich wird. Nichts wirft mich so schnell aus dem Spielfluss wie eine perfekte Position, um große Feinde auszuschalten, nur um mich dann aus Versehen von einem Gebäude zu stürzen, weil mein Charakter über einen behelfsmäßigen Balkon gesprungen ist. Mein Soldat muss lernen, dass ein Schlachtfeld nicht ein Spielplatz ist und ernst genommen werden sollte, egal wie oft ich darüber lache, wie meine Freunde in die Luft gejagt werden.
Helldivers 2
Helldivers 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von Arrowhead Game Studios. Diesmal sind die Helldivers tief in den Galaktischen Krieg verwickelt, und es liegt an dir, Managed Democracy unter die Massen zu bringen.