Valve stoppt angeblich Portal-Nachbau aus Angst vor Nintendo

Der YouTuber James Lambert hat fast zwei Jahre damit verbracht, Portal für das N64 zu demaken und es sogar auf der Originalhardware zum Laufen zu bringen. Dennoch musste er das Projekt letzte Woche einstellen, aber er bittet die Leute, die Schuld nicht bei Valve zu suchen.

„Valve hat mich gebeten, Portal 64 einzustellen. Ich kann nicht sagen, dass ich das nicht irgendwann erwartet habe“, sagt Lambert in einem Video, in dem er die Situation erklärt (wie berichtet von PC Gamer). „Es ist ihre IP auf einer Nintendo-Konsole. Ich hatte gehofft, dass ich es zu Ende bringen kann, aber das ist nicht unerwartet.“

Jemand von Valve hat sich an mich gewandt und ich wurde mit ihrem Rechtsteam in Kontakt gebracht, das mir einige Fragen zu dem Projekt stellte. Als sich herausstellte, dass ich mich auf Nintendos proprietäre Bibliothek – Libultra – verließ, mussten sie mir sagen, dass ich aufhören sollte.

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Ich bin vielleicht nicht groß genug, um Nintendo zu verfolgen, aber Valve schon. Wenn sie dem Projekt ihren Stempel aufdrücken, könnte das ein Grund für Nintendo sein, sie zu verfolgen.

Es gibt Alternativen zum offiziellen Nintendo 64 SDK Libultra, wie z.B. das Open-Source libdragon, aber Lambert sagt, dass es „eine Menge Arbeit wäre“ und dass er sich keine Hoffnungen machen will, dass Valve das Projekt unterstützt, auch auf die Gefahr hin, dass es zu Rechtsstreitigkeiten mit Nintendo kommt.

Ganz abgesehen von Nintendo und den möglichen rechtlichen Problemen wird Portal 64 nicht auf Valves eigener Plattform gehostet. Da es sich um eine nachgebaute Version eines ihrer Spiele handelt, ist dies eine große Hürde, die Lambert überwinden müsste.

Von Black Mesa, einem Fan-Remake des ursprünglichen Half-Life, wissen wir, dass Valve damit einverstanden ist, dass seine Spiele auf neue Art und Weise nachgebaut werden, aber diese werden über Steam vermarktet, wodurch Valve einen Anteil erhält. Selbst wenn Nintendo sein Einverständnis geben würde, glaubt Lambert nicht, dass Valve dies tun würde.

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Die einzige Chance, dass es zurückkommt, ist, dass Nintendo das Projekt irgendwie gutheißt und sagt: „Ja, mach weiter“. Selbst dann muss Valve noch zustimmen.

Anstatt zu versuchen, einen Weg zu finden, Portal 64 am Leben zu erhalten, feiert Lambert das, was er erreicht hat, bevor das unvermeidliche Aus kam, und wendet sich neuen Ideen zu.

„Ich denke, ich möchte ein originelles Spiel kreieren und es gleichzeitig für das Nintendo 64 und den PC entwickeln“, sagte er. „Auf diese Weise ist es ein interessantes Projekt, das auf dem N64 läuft, aber ich habe auch eine Möglichkeit, es leicht zu monetarisieren und ein breites Publikum zu haben, das es kaufen könnte.“

Lambert ist also noch nicht fertig mit seinem Kanal, denn er plant, weiterhin N64-Hacking-Videos zu machen, während er sein neues Spiel entwickelt.

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