Unreleased englische Version des obskuren PS2-Spiel Kaena endlich nach 20 Jahren gefunden

Vor 20 Jahren produzierte Bandai Namco ein PS2-Spiel namens Kaena, basierend auf dem gleichnamigen Film. Es folgt der Titelheldin auf dem Planeten Astria, als ihr riesiger zentraler Baum beginnt, aus seinem lebensspendenden Segen zu laufen. Das Spiel wurde nur in Japan veröffentlicht, aber es war eine englische Version in der Entwicklung, die auch in Europa beworben wurde.

Wie berichtet von Zeitverlängerung, dass verschrottet Englisch Port hat schließlich all die Jahre später dank Twitter-Nutzer Robin Davies überholt. Sie enthüllten letzte Woche, dass sie eine vollständige Debug-Preview-Kopie gefunden hatten, datiert auf November 2003.

Seitdem haben sie Clips gepostet, die die englische Sprachausgabe zeigen, und versprechen sogar, das Spiel online zu stellen, damit andere es spielen können.

Was diesen Fall besonders bizarr macht, ist die hochkarätige Besetzung: Kirsten Dunst (Spider-Man), Anjelica Huston (The Addams Family), Keith David (Mass Effect) und Richard Harris (Gladiator) haben ihre Rollen aus der englischen Synchronisation des CG-Animationsfilms wieder aufgenommen. Tatsächlich war es Harris‘ letzter Auftritt nach seiner Rolle als Dumbledore in Harry Potter, bevor er 2002 verstarb.

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Bandai Namco hat nie erklärt, warum die englische Synchronisation von Kaena gestrichen wurde, aber die Antwort ist wahrscheinlich nicht so interessant – der Film war ein Flop. In den USA spielte er 9.000 Dollar ein, weltweit sogar nur 465.000 Dollar. Erschwerend kommt hinzu, dass er bei Rotten Tomatoes nur eine Gesamtbewertung von sieben Prozent hat. Bei einem so schlechten Abschneiden an den Kinokassen und dem miserablen Start kann ich mir nicht vorstellen, dass Bandai Namco so optimistisch in Bezug auf das Spiel war.

Kaena verdankt seine Existenz den Videospielen

Interessant ist, dass Kaena: The Prophecy dank eines Videospiels überhaupt erst ins Leben gerufen. Regisseur Chris Delaporte verriet in einem Interview vor 20 Jahren, dass er eine 25-minütige CG-Sequenz aus Heart of Darkness (ein von Amazing Studio entwickelter PS1-Plattformer) auf einem Spielefestival in LA zeigte. Sie erregte die Aufmerksamkeit von niemand Geringerem als den berühmten Regisseuren Steven Spielberg und George Lucas, die meinten, Delaporte müsse aus dem Spiel einen Film machen. Er war jedoch nur ein Grafiker, und der Erfinder des Spiels war nicht interessiert.

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Aber Delaporte träumte davon, einen CG-Film zu machen, also verließ er die Firma und startete 1995 sein eigenes Projekt. Dieses Projekt wurde zu Kaena: Die Prophezeiung, Delaportes erster und letzter Film. Es ist auch sein einziger schriftstellerischer Beitrag außerhalb des Kaena-Spiels, das wie der Film, aus dem es hervorging, in der Versenkung verschwunden ist. So sehr, dass der damalige Interviewer nicht einmal wusste, dass eine Videospielverfilmung veröffentlicht worden war.

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