Untitled Goose Game wurde anscheinend abgelehnt, weil Apple nicht wusste, wie man den Abspann überspringt

Untitled Goose Game war einer der unerwarteten Hits des Jahres, als es 2019 auf den Markt kam. Leider kam das skurrile Puzzlespiel nicht in Apples Mac Store an, aber das lag nicht daran, dass man es nicht versucht hätte. Einer der Entwickler, die an dem Spiel gearbeitet haben, hat verraten, dass die anfängliche Ablehnung durch Apple darauf beruhte, dass die Tester nicht wussten, wie man den Abspann überspringt.

Berichtet von Windows Central hat der Entwickler von House House, Cabel Sasser, eine kurze Erklärung geteilt, die den Prozess offenbart, wie er versucht hat, Untitled Goose Game auf Apples Geräte zu bringen. „Es wurde von den Prüfern abgelehnt, weil sie dachten, man könne den Abspann nicht überspringen“, verriet Sasser. „Wir haben erklärt, dass man den Abspann überspringen kann, indem man die Leertaste gedrückt hält. Es wurde dann aus einem anderen Grund abgelehnt und an diesem Punkt haben wir einfach aufgegeben.“

Der weitere Grund für die Ablehnung von Untitled Goose Game durch Apple wurde nicht geklärt, aber nach Sassers Erklärung zu urteilen, war es wahrscheinlich so banal und unsinnig wie die Ablehnung eines Spiels aufgrund der Unmöglichkeit, den Abspann zu überspringen. Diese willkürliche Regel bei der Entscheidung, ob ein Spiel für die eigene Plattform geeignet ist, ist eine Sache, aber ein Spiel abzulehnen, das nicht dagegen verstößt, ist etwas ganz anderes, wenn das tatsächlich der Fall war.

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Obwohl Apple ein wichtiger Akteur im Bereich der mobilen Spiele ist, hat sich das Unternehmen nicht gerade als videospielefreundliche Plattform präsentiert. Man könnte glatt vergessen, dass es Apple Arcade überhaupt gibt, aber die Gebühren, die Apple von den App-Herstellern für die Präsenz in seinen Stores verlangt, sind nach wie vor ein Streitpunkt.

Und dann ist da noch der größte Apple Videospiel-Elefant von allen im Raum. Es ist der laufende Kampf mit Epic Games über Fortnite. Epic versuchte, die erwähnten Apple-Store-Gebühren im Jahr 2020 zu umgehen, woraufhin Fortnite von iOS-Geräten entfernt wurde und nie mehr zurückkehrte, zumindest zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Zeilen. Apple war nicht das einzige Unternehmen, das sich den Erfolg von Untitled Goose Game entgehen ließ. Tesla wollte das Spiel in seine Autos einbauen, bot seinen Schöpfern dafür aber null Dollar.

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