Two Point Museum ist der bisher originellste Titel der Serie

Höhepunkte

  • Two Point Museum führt einen vertrauten Gameplay-Loop ein, konzentriert sich aber stattdessen darauf, ein Museum zu leiten und dabei Unterhaltung und Information auszubalancieren, um die Einnahmen zu maximieren.
  • Das Spiel bietet endlose Kreativität mit neuen Features wie Trennwänden, thematischen Exponaten und Erkundung durch Expeditionen für zufällige Entdeckungen.
  • Vorsicht, in Two Point County sind Kinder losgelassen worden!

In Two Point Hospital leiten wir eine medizinische Einrichtung und heilen seltsame und verrückte Krankheiten. Two Point Campus baut darauf auf und behält den gleichen liebenswerten und verrückten Two Point-Humor bei, bietet den Spielern aber noch mehr kreative Kontrolle und führt uns in verschiedene alberne und sensationelle Bildungskurse ein, während wir ganze Universitäten leiten. Jetzt geht die Serie mit Two Point Museum in eine neue Richtung.

Two Point Hospital wird immer einen besonderen Platz in meinem Herzen haben, denn Theme Hospital, an dem zwei der Gründungsmitglieder von Two Point Studios gearbeitet haben, war eines meiner Lieblingsspiele als Kind. Es war herzerwärmend zu sehen, wie das vertraute Spielprinzip und die Art des Humors mit allen Vorteilen eines modernen Titels zu neuem Leben erweckt wurden.

Ich war begeistert, als Two Point Campus auf den Markt kam, weil es mehr Two Point war. Der gleiche schrullige Humor und das gleiche Gameplay, aber ein neues Setting und noch mehr Optionen. Was gibt es da nicht zu lieben? Erst als ich Two Point Museum kennenlernte, merkte ich, wie schnell ich von Campus abfiel und wie sehr ich mich auf diesen neuen Teil freue.

Museen sind so etwas wie Neuland in der Welt der Wirtschaftssimulationen. Hospital und Campus sind erstklassige Spiele, aber wir haben schon andere bemerkenswerte Versionen von Krankenhaus- und Schulsimulationen in diesem Genre gesehen. Das Gleiche kann ich von Museen nicht behaupten. Ich bin mir sicher, dass es im Laufe der Jahre einige Beispiele gegeben hat, aber keines, das wirklich Gold wert war und zu einer Ikone des Genres wurde. Two Point Museum wird das alles ändern. Nach meiner Zeit mit dem Spiel bin ich zuversichtlich, dass es neue Maßstäbe sowohl für die Serie als auch für die Welt der Simulation setzen wird.

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Museum bringt die Serie zurück zu einem reinen Simulations-Gameplay. Du hast eine Attraktion, Kunden besuchen dich und zahlen dir Geld, du verwendest es, um die Einrichtung zu verbessern, spülen und wiederholen. Du musst ein Gleichgewicht zwischen Unterhaltung und Information finden, um Spenden zu ermutigen und die Begeisterung für deine Exponate zu steigern. Kreativität ist der Schlüssel zu Museum, nicht nur aus der Perspektive der Spieler, die mehr Freiheiten als je zuvor haben, sondern auch in Bezug auf die frischen und aufregenden Ideen, die das Two Point Team entwickelt hat.

Die Spieler können jetzt Trennwände und Torbögen bauen, und Sie müssen sich nicht mehr auf bestimmte Räume beschränken, sondern können maßgeschneiderte Themenbereiche nach Belieben einrichten. Sie können jetzt auch Einbahntüren und Türen nur für das Personal einbauen, um Ihr Museum zu einem effizienten Unternehmen zu machen. Wenn Sie wirklich wollen, können Sie ein maßgeschneidertes Einbahnsystem einrichten, um Ihre Einnahmen zu maximieren und sicherzustellen, dass Ihre Gäste alle beeindruckenden Exponate sehen können.

Natürlich gibt es noch mehr Arten von Tapeten, Bodenbelägen und Dekorationen, mit denen man spielen kann, nicht nur mit allgemeiner Museumsdekoration, sondern auch mit Gegenständen, die zu den verschiedenen Themenausstellungen passen, die alle endlose Spielmöglichkeiten bieten. In der Vorschau haben wir uns mit dem Thema Vorgeschichte beschäftigt. Man denke an seltsamen und wunderbaren Two-Point-Humor in Form von einhörnigen Dinosauriern, neolithischen Statuen von Disketten, Fossilien und mehr.

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Das Thema „Vorgeschichte“ umfasst gefrorene Artefakte, die gepflegt werden müssen. Wenn du sie nicht kühl hältst, schmelzen sie, was dazu führt, dass der gefrorene Höhlenmensch in deinem Museum Chaos anrichtet oder ein gefrorener Fisch erbärmlich herumtaumelt. Die Vorgeschichte ist nur eines der vielen Themen, die zum Start verfügbar sein werden, und obwohl wir keines der anderen sehen konnten, wissen wir, dass Ghostology dabei sein wird. Gruselige okkulte Museen? Ja, bitte!

Die größte Veränderung in der Museumsserie ist der neue Schwerpunkt auf der Erkundung. Sie können Mitarbeiter auf Expeditionen schicken, um neue Exponate oder sogar neue Bereiche freizuschalten. Einige Exponate, wie z. B. Dinosaurierskelette, werden in Fragmenten gefunden, was bedeutet, dass Sie mehr als einmal erkunden müssen, um das ganze Skelett zusammenzusetzen. Was du auf jeder Expedition findest, ist zufällig, wobei der Hubschrauber jedes Mal eine neue Kiste bringt, wie eine spannende Gacha-Mechanik. Was ist in der Kiste?

Du musst verschiedene Mitarbeiter mit bestimmten Spezialisierungen ausbilden, damit du dich auf bestimmte Expeditionen begeben kannst, und jedes Abenteuer hat eine Reihe von Ereignissen, die passieren können, sowohl positive als auch negative. Je nachdem, was passiert, kann die Expedition mehr oder weniger Zeit in Anspruch nehmen, vielleicht erhältst du mehr EP oder Qualitätsmodifikatoren, oder sie führt zu Statuseffekten bei deinen Mitarbeitern, wie z. B. teerige Stiefel, wenn sie ins Museum zurückkehren, die eine schreckliche Spur hinterlassen, wo immer sie auch hingehen.

Die Mitnahme bestimmter Güter kann sich auf die Expedition auswirken. Ein Erste-Hilfe-Kasten beseitigt ein potenzielles Risiko, ein Feilscherhandbuch senkt die Kosten, und eine Notizbuchausrüstung erhöht die EP der Mitarbeiter. Es gibt noch weitere Ladungen, die ihr im Laufe eurer Reise freischalten könnt, wobei einige begrenzter sind als andere, sodass ihr sie mit Bedacht einsetzen müsst.

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Sie werden auch auf Hindernisse stoßen, die Sie überwinden müssen, um neue Bereiche freizuschalten, und einige Ereignisse werden eine Antwort von Ihnen verlangen, ähnlich wie in einem „Choose your own adventure“-Buch. Vielleicht entdecken deine Mitarbeiter eine geheime Höhle, gehst du hinein oder ignorierst du sie? Der Ausgang der Expeditionen ändert sich je nach eurer Vorbereitung und euren Entscheidungen.

Two Point Studios wollte den Spielern auch einen Grund geben, zu ihren vergangenen Museen zurückzukehren, anstatt einen Level abzuschließen und ihn nie wieder zu betreten. In diesem Sinne bietet das Spiel mehr als das übliche Drei-Sterne-System. Es gibt zusätzliche Ziele, nachdem man alle Sterne verdient hat, und wenn man in neuen Museen vorankommt und neue Inhalte freischaltet, kann man in alte Museen zurückkehren, um neue Exponate hinzuzufügen.

Zum ersten Mal in der Geschichte von Two Point County sind auch Kinder mit von der Partie. Diese kleinen Racker mögen keine langweiligen alten Museen und sorgen für Chaos, wenn sie nicht mit interaktiven Ausstellungen und lustigen Dingen unterhalten werden. Außerdem müssen Sie Sicherheitspersonal einstellen, um sich vor Vandalen und Dieben zu schützen. Ein Museum zu leiten, scheint eine echte Herausforderung zu sein – ich kann es kaum erwarten.

Two Point Museum entwickelt sich zum bisher originellsten und einzigartigsten Teil der Serie. Der kleine Einblick, den ich bekommen habe, hat meinen Appetit mehr angeregt als jedes andere Spiel der Serie bisher. Die Markteinführung liegt noch in weiter Ferne und es gibt noch vieles, was wir noch nicht gesehen haben. Ich bin also nicht nur gespannt auf das, was ich schon gesehen habe, sondern auch auf das, was noch kommen wird.

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