Tribes-Fans sind jetzt zu alt, um Tribes 3 zu spielen

Ein Gameplay-Trailer für die lang erwartete Rückkehr der Tribes-Serie wurde diese Woche veröffentlicht, und Tausende von Kerlen mit zurückweichendem Haaransatz und Rückenschmerzen haben sich gefreut. Tribes 3: Rivals, das von einem Splitterstudio entwickelt wird, das früher zu Hi-Rez gehörte, sieht so aus, als ob es all das rasante, schwungvolle Gameplay bietet, das Fans an der Serie lieben. Es ist zu schade, dass diese Fans im neuen Spiel völlig vernichtet werden, weil sie jetzt alle so alt sind.

Tribes ist eine lange und komplizierte Serie von fünf Spielen von fünf verschiedenen Studios, die ein Ableger der 90er Jahre Earthsiege/Metaltech-Serie von Dynamix ist. Die alten Tribes-Spiele haben Fans, aber die Serie nahm 2012 richtig Fahrt auf, als Hi-Rez die IP kaufte und Tribes veröffentlichte: Ascend.

Boomer Shooter ist ein Genre von retro-inspirierten Spielen, die auf klassischen FPS und Arena-Shootern wie Doom und Quake basieren. Tribes: Ascend kann als der letzte moderne Boomer-Shooter angesehen werden, der entstand, bevor das Genre völlig selbstreferenziell und rein nostalgisch wurde. Ascend ist ein rasanter, teambasierter, taktischer Shooter, der für seine unglaublich hohe Schwierigkeitsstufe bekannt ist. Du „fährst“ über riesige, hügelige Karten und nutzt deinen Schwung und die Höhenunterschiede, um Hügel hinunterzugleiten und dich in die Luft zu Zielen zu katapultieren, angetrieben von Jetpacks. Die Waffen sind fast ausschließlich projektilbasiert, was bedeutet, dass Sie lernen müssen, wie Sie Ziele ansteuern, die durch den Himmel schießen und Plasma auf das Schlachtfeld regnen lassen. Es macht genauso viel Spaß zuzusehen wie zu spielen, und die Leute haben wirklich gut darin. Diese Leute werden bei Tribes 3 nicht so gut sein.

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Bewegungsorientierte Shooter haben sich seit den Tagen von Tribes weiterentwickelt: Ascend. Die Titanfall-Spiele und später Apex Legends haben viele der Tribes-Prinzipien übernommen und den Schwierigkeitsgrad noch weiter erhöht. Selbst Call of Duty ist im letzten Jahrzehnt deutlich bewegungsorientierter geworden, und die Shooter-Kids von heute sind nicht mehr so wie die Shooter-Kids von 2012.

Das Aufwachsen mit einem Ping von Null und einer Bildwiederholrate von 240 Hz hat eine Generation von Kriegsherren hervorgebracht, die aus uns alten Hasen auf dem Tribes 3-Schlachtfeld Hackfleisch machen werden. Hast du gesehen, wie sie XDefiant spielen? Diese Clips machen mir Angst, und sie fliegen noch nicht einmal mit einem Fusionsmörser durch den Himmel. Ich kann mir nicht einmal vorstellen, was diese Fortnite-Kids, die die Sixtinische Kapelle in 2,5 Sekunden bauen können, mit uns anstellen werden.

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Die Entwickler von Tribes 3, Prophecy Games, haben im Juli einen Extraktions-Shooter namens Starsiege im Early Access veröffentlicht: Deadzone, der derzeit weniger als zehn aktive Spieler hat.

Es werden 12 Jahre seit der Veröffentlichung von Ascend vergangen sein, wenn Rivals herauskommt, und die OG-Fans werden einfach nicht mehr mithalten können. Das ist auch nicht nur meine Meinung. Ich habe mit den Leuten von Aimlabs über das Altern und die Reaktionszeit gesprochen, und sie sagen, dass ihr Tool definitiv jedem helfen kann, seine Fähigkeiten zu verbessern, aber dass jeder mit Anfang 20 anfängt, langsamer zu werden. Natürlich kann man auch als älterer Spieler noch Spaß an Bewegungs-Shootern haben, solange man akzeptiert, dass man einen Nachteil hat, den man nicht ausgleichen kann.

Vielleicht überlassen die Kinder uns das Spiel einfach. Es besteht die Chance, dass etwas wie XDefiant oder einer der vielen Extraktions-Shooter, die nächstes Jahr erscheinen, sie von einem alten Franchise wie Tribes ablenkt und uns für eine Weile unsere glorreichen Tage zurückholen lässt. Realistisch gesehen werden Sie aber einen Thumpered ins Gesicht bekommen.

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