Transformers bekommt anscheinend sein eigenes Vampire Survivors-ähnliches Spiel

Wichtige Erkenntnisse

  • Wir könnten kurz davor stehen, endlich ein hochwertiges Transformers-Videospiel zu bekommen.
  • Tomy Games hat Transformers Multi Shock angekündigt, ein Rogue-like mit ähnlichen Gameplay-Elementen wie Vampire Survivors.
  • Das Spiel wird die größere Welt von Transformers nutzen und sowohl Autobots als auch Decepticons in der gleichen Gameplay-Schleife auftreten lassen.
  • Leider sind nur wenige Details bekannt, und es scheint vorerst nur in Japan erscheinen zu können.

Es ist schon eine Weile her, seit wir das letzte Mal ein gutes Transformers-Spiel hatten. Es ist wirklich lange her. Weil das exzellente Fall of Cybertron von High Moon Studios im Jahr 2012 veröffentlicht wurde. und da wir uns in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 befinden, sind wir dem Jahr 2032 näher als dem Jahr 2012.

Es sieht jedoch so aus, als ob Transformers endlich ein hochwertiges Spiel bekommen könnte. Und obwohl es nicht gerade die Triple-A-Kino-Eskapade ist, von der wir alle träumen, scheint es sich an einem Durchbruchshit zu orientieren – Vampire Survivors.

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Wie zuerst auf ResetEra entdeckt, Tomy Games hat Transformers Multi Shock offiziell enthüllt. Es ist ein Action-Shooter aus einer Top-Down-Perspektive mit einem Gameplay, das dem von Vampire Survivors unheimlich ähnlich sieht. Nur, dass es statt der Vampire die Autobots und Decepticons sind, die die Welt der Transformers ausmachen.

Mehr Details wurden online geteilt

Nach einer separaten Entdeckung im selben ResetEra-Thread sind weitere Details zu Transformers Multi Shock aufgetaucht. Es wird als „Metallic Rogue-like RPG“ beschrieben, das „klare Regeln“ aus dem Rogue-like Genre beinhaltet. Was das Gameplay angeht, wird es als ein Spiel mit „einem persönlichen Skill-Building-System, unterhaltsamen Inhalten und Machtkampfszenen zwischen Decepticons und Autobots, die auf dem Überleben basieren“ beschrieben.

Das Spiel wird anscheinend vier Charakterklassen nutzen: Stürmer, Kämpfer, Assassine und Unterstützer. Jede dieser Klassen wird über eine Reihe von aktiven und passiven Fähigkeiten verfügen. Darüber hinaus können die Charaktere, die diesen Klassen angehören, aufgerüstet werden.

In ähnlicher Weise werden auch die Waffen im Spiel aufrüstbar sein. Auf derselben Seite heißt es„Jede Waffe hat verschiedene Stufen und kann aufgerüstet werden, um ihre Stärke und Reichweite zu erhöhen.“

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Leider scheint das Spiel, zumindest vorläufig, nur in Japan zu erscheinen. Es wurde noch kein Veröffentlichungsdatum genannt, aber in der übersetzten Version des Ankündigungs-Tweets steht „bald“. Hoffentlich wird dieses Spiel seinen Weg aus Japan heraus und auf mehrere Systeme finden, denn was hier beschrieben wird, klingt wirklich nach einem Genuss.

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