Theatrhythmus: Final Bar Line – Rhythmia Freischaltanleitung
Theatrhythm: Final Bar Line’s dreht sich die Geschichte um zwei Gottheiten, Cosmos und Chaos, die die Helden und Schurken von Final Fantasy in einen multidimensionalen Krieg verwickeln. Kurz gesagt, es ist wie Dissidia, nur niedlicher. Bevor du jedoch gegen Chaos kämpfen und das Spiel beenden kannst, musst du eine Kristallressource namens Rhythmia sammeln.
Doch Rhythmia ist mehr als nur ein Storyelement von Theatrhythm. Ganz im Gegenteil, durch das Sammeln von Rhythmia-Punkten kannst du jede Menge Goodies freischalten, darunter Gegenstände, Beschwörungssteine, CollectaCards und vieles mehr! Und je mehr Theatrhythm du spielst, desto mehr Rhythmia erhältst du!
Wie du Rhythmia verdienst
Du verdienst Rhythmia, wann immer du eine Musikphase durchspielst (ohne Training oder Auto-Modus). Selbst wenn du in einer Phase scheiterst, erhältst du Rhythmia für deine Bemühungen. Für gute Leistungen erhältst du jedoch deutlich mehr Rhythmia. Kurz gesagt: Je besser du spielst, desto mehr Rhythmia bekommst du! Du kannst viele Arten von Rhythmia-Boni erhalten, die wir im Folgenden aufgelistet haben.
Rhythmia-Boni
- Clearing-Bonus: Ein Bonus, den man für das Clearing der Musikbühne erhält.
- Kette: Ein Bonus für das Erreichen einer hohen Kette auf einer Musikbühne.
- Perfekter Kettenbonus: Ein Bonus für das Erreichen einer perfekten Kette auf einer Musikbühne.
- Perfect Chain Streak Bonus: Ein Bonus für das Erreichen einer Perfect Chain auf zwei oder mehr Music Stages in Folge.
- Kritischer Bonus: Ein Bonus, der sich nach der Anzahl der kritischen Urteile richtet, die man auf einer Musikbühne erhält.
- Kritische Charta-Bonus: Ein Bonus für das Abschließen der kritischen Charta einer Musikstufe.
- Highscore-Bonus: Erreiche einen neuen Highscore auf der Musikbühne.
- Attribut-Bonus: Ein Bonus, den man erhält, wenn man gegnerische Attributsschwächen anvisiert.
- Statuseffekt-Bonus: Ein Bonus für das Wirken eines Statuseffekts auf einen Gegner.
- Voller HP-Bonus: Schließe die Musikphase mit einer vollen HP-Anzeige ab.
- Bonus für besiegte Feinde: Ein Bonus für jeden Feind, den du auf einer Music Stage besiegst.
- Beschwörungsschaden-Bonus: Ein Bonus, der proportional zu der Menge an Beschwörungsschaden ist, die du während einer Musikphase verursachst.
- Gegenstandsbonus: Ein Bonus für jeden Gegenstand, den deine Gruppe während einer Musikphase erhält.
- Titelcharakter-Bonus: Ein Bonus für das Spielen mit einer Gruppe, die Charaktere aus demselben Spiel wie die Musikphase enthält.
- Bonus für Typübereinstimmung: Spiele die Musikbühne mit einer Gruppe von Charakteren, die alle den gleichen Typ haben (z.B. Physisch, Magisch, Jäger, etc.)
- Solobonus: Spiele die Musikbühne mit nur einem Charakter in deiner Gruppe.
- Quest-Clearing-Bonus: Ein Bonus für das Abschließen der Quest dieser Musikbühne (nur im Serien-Quest-Modus).
- Bonus für besiegten letzten Boss: Ein Bonus für das Besiegen des letzten Bosses eines Serien-Quest-Titels.
- Multikampf-Bonus: Ein Bonus, den man für das Spielen eines Multikampfes erhält.
- Boost-Bonus: Ein Bonus, der davon abhängt, wie viel Boost-Anzeige du füllst (nur bei Multikämpfen).
- Täglicher Spieler-Bonus: Ein Bonus für das Spielen von Theatrhythmus mindestens einmal pro Tag.
Rhythmia-Belohnungen
Jedes Mal, wenn du einen Rhythmia-Punktwert erreichst, belohnt dich das Spiel mit einem neuen Preis. Zu den Rhythmia-Belohnungen gehören die folgenden:
- Verbrauchbare Gegenstände
- Trank
- Hi-Trank
- Phönix nach unten
- Silbernes Wachstums-Ei
- Gold-Wachstums-Ei
- Mogs Amulett
- Power-Up-Gegenstände
- Wächter Plus
- Macht Plus
- Glück Plus
- Geist Plus
- Geschwindigkeit Plus
- Magie Plus
- Fähigkeits-Schriftrollen
- Charakter-Illustrationen
- Charakter-CG-Kunst
- Charakter-Sammelkarten (normale Seltenheit)
- Beschwörungssteine
- Luftschiffe
Wenn ihr eure ersten 10.000 Rhythmia-Punkte einfordert, werdet ihr für jeweils 250 Rhythmia belohnt. Sobald ihr jedoch 10.000 Punkte erreicht habt, wird dieser Wert auf 500 Rhythmia erhöht.
Es gibt kein klares Muster für die Rhythmia-Belohnungen, die ihr bei jedem Meilenstein erhaltet. Bestimmte Belohnungen gibt es jedoch immer zu den gleichen Eckpunkten. So erhaltet ihr zum Beispiel euer erstes Luftschiff, wenn ihr 1.500 Rhythmia erreicht habt. Danach erhältst du alle 3.000 Rhythmia-Punkte ein neues Luftschiff. Die Reihenfolge, in der du diese Luftschiffe erhältst, ist jedoch zufällig. Andere Belohnungen, wie CollectaCards, Gegenstände usw., sind schwieriger zu bestimmen.