The Witcher 3: A Bard’s Beloved Side Quest Walkthrough

Wenn du genug Zeit im Internet verbracht hast, bist du vielleicht auf ein Phänomen gestoßen, das Barden betrifft. Trotz ihres Charismas, oder vielleicht gerade deswegen, haben Barden nicht-menschliche Neigungen. Aus Gründen, die sich dem Verständnis der Sterblichen entziehen, können sie ihre Zuneigung zu Drachen und anderen magischen Monstern zeigen.

Dieser Trope erscheint in The Witcher 3 Quest, A Bard’s Beloved. Darin findet Geralt einen Barden, der sich vor seiner „Geliebten“ in einer tiefen, dunklen Höhle in Skellige versteckt. Diese Quest ist nicht besonders schwer abzuschließen, aber sie kann leicht übersehen werden, wenn man bedenkt, wie gut der betreffende Barde versteckt ist.

Wo man die Geliebte des Barden beginnt

Die Höhle ist am See zwischen dem Lager der Druiden und Palisade Schnellreisepunkten. Es ist zum Nordosten von Palisade, an einer Straße, die vom See wegführt. Gehe in die Höhle zu den Barden zu finden.

Er hockt in der Nähe des Höhleneingangs und sieht aus wie ein potenzieller Kunde. Sprich mit ihm. Er wird anfangen, über seine Geliebte zu plappern tiefer in der Höhle und bittet Geralt, sie nicht zu stören.

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Gehe in die Höhle hinein, bis du ein flaches Becken erreichst, das mit mehreren unvollständigen Skeletten geschmückt ist. Eine Wasserhexe, die Geliebte des Mannes, wird mit Geralt sprechen und ihn um einen Reim bitten. Du kannst einen Versuch machen oder direkt zur Gewalt übergehen.

In dem, was nur eine Erleichterung sein sollte, wirst du gegen die Wasserhexe kämpfen müssen. Es gibt keine Möglichkeit, sie zu umgarnen.

Die Wasserhexe töten

Dieser Teil der Aufgabe sollte nicht zu schwierig sein. Es handelt sich um eine gewöhnliche Wasserhexe, nicht um eine mit Namen wie Abaya aus Vertrag: Muire D’yaeblen. Wie bei den anderen Wasserhexen, auf Schlammbälle achten. die nach dir geworfen werden und ihre Fähigkeit, unter Wasser zu schwimmen.

Du kannst die Fähigkeit der Wasserhexe, unter Wasser zu tauchen, kontern, indem du Nordwind-Bomben wirft um sie an Ort und Stelle einzufrieren. Du kannst auch Yrden verwenden, wenn du weißt, wo er wieder auftauchen wird.

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Die Suche endet nachdem du ihn getötet hast. Der Barde wird geflohen sein, wenn ihr den Eingang der Höhle erreicht.

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