The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 10 Details aus dem Gameplay-Trailer

Die mit Spannung erwartete Fortsetzung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild trägt den Titel Tears of the Kingdom und die bisherigen Werbespots für das Spiel zeigen Link und Zelda beim Durchqueren einer unterirdischen Höhle, das Schloss Hyrule, das katastrophal im Himmel verschwindet und eine schluchzende Zelda, die in Links Armen zusammenbricht.

Nun wurde vor kurzem ein neues Video veröffentlicht. offiziellen Gameplay-Teaser zu Tears of the Kingdom zeigt genau, wie Link sich den Herausforderungen stellen wird, die Ganon ihm dieses Mal stellt. Obwohl niemand mit Sicherheit wissen wird, wie sich die Dinge in Hyrule abspielen, bis es veröffentlicht wird, gibt es ein paar verlockende Details, die der Trailer andeutet.

10 Es gibt keinen Ort wie Hyrule

Auf den ersten Blick sieht das Land Hyrule fast identisch mit der postapokalyptischen, von Wächtern heimgesuchten Karte von Breath of the Wild aus. Im offiziellen Trailer sieht man Link auf einem Pferd durch die verräterischen grünen Felder der zentralen Region von Hyrule reiten.

Das Sammeln von Gegenständen, der Kampf gegen Feinde und Link selbst sehen alle mehr oder weniger gleich aus (mit einigen bemerkenswerten Ausnahmen). Es gibt sogar einen Stall mit einem erkennbaren Pferdekopf im Hintergrund.

Es ist ermutigend, dass Tears of the Kingdom einige der fesselndsten Elemente aus dem Vorgänger übernommen zu haben scheint, nämlich die riesige, wunderschöne und sehr detaillierte Landschaft von Hyrule.

Zweifellos lauern in den vielen Regionen von Hyrule Dutzende von Easter Eggs, die auf andere Teile der Franchise verweisen.

9 Es gibt Inseln .im Himmel

Obwohl das Land Hyrule jedem bekannt vorkommt, der Breath of the Wild gespielt hat, ist der Himmel darüber eine ganz andere Sache. Ähnlich wie in Nintendos Skyward Sword scheint Hyrule eine komplett eigene Welt zu haben, die sich in der azurblauen Atmosphäre befindet.

Wie diese neue Karte mit Calamity Ganon und seiner Zerstörung der bodenbewohnenden Zivilisation von Hyrule im ersten Spiel zusammenhängt, ist noch nicht bekannt. Aber der Teaser zeigt deutlich, wie Link neue Schurken entdeckt, verschiedene Materialien sammelt und einzigartige Landschaften auf mehreren Himmelsinseln erkundet.

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8 Reisen ist mehr wie Fallen mit Stil

Link hat sich in Tears of the Kingdom offenbar ein neues Hobby zugelegt: das Fallschirmspringen. Dank der zusätzlichen atmosphärischen Landmassen kann man in Tears of the Kingdom auch gleitend reisen, wie es im Vorgänger nicht möglich war.

Von einer der Himmelsinseln aus kann Link an die Oberfläche springen und die Landschaft aus der (buchstäblichen) Vogelperspektive betrachten. Auf ähnliche Weise kann man auch bestimmte Orte anvisieren, während man den langen Fall auf den Boden erlebt.

Sobald du dich für einen Landeplatz entschieden hast, demonstriert der Trailer, wie du den Fall beschleunigen kannst, um auf bequeme (wenn auch nicht ganz sichere) Weise an dein Ziel zu gelangen.

7 Link kann durch Decken hindurchgehen

Weißt du noch, wie du dich in Breath of the Wild an verregnete Berghänge klammern musstest, um sicherzustellen, dass deine grüne Ausdauerleiste nicht zu Ende geht? Nun, Tears of the Kingdom bietet eine weitere Option. Eine von Links neuen Fähigkeiten mit dem Sheikah-Schiefer ist es, durch jeden Raum mit einem Dach aufzusteigen.

Das ist richtig: Du kannst im Grunde einen unsichtbaren Aufzug direkt auf die Spitze eines Berges nehmen. Natürlich wird es in „Tears of the Kingdom“ auch hochgelegene Orte geben, die nicht so einfach zu erreichen sind, aber jede geografische Besonderheit mit einer Höhle (und zweifellos viele Dungeons) lässt Link die Klettertheatralik komplett überspringen.

6 Crafting hat gerade ein großes Upgrade bekommen

Link in Tears of the Kingdom kann verschiedene Gegenstände mit Fuse zusammenfügen. Und nicht nur einige Gegenstände; zumindest wenn der Trailer ein Hinweis darauf ist, steht so ziemlich alles in der interaktiven Umgebung zur Disposition.

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In der Gameplay-Demo wird gezeigt, wie Link einen Ast an einen Felsen und eine verlassene Heugabel anbringt, um damit weitreichende und stärkere Angriffswaffen zu erhalten. Wie die am Lagerfeuer zubereiteten Tränke und Mahlzeiten in Breath of the Wild wird diese neue Fuse-Fähigkeit die Art und Weise verändern, wie Link die Landschaft zu seinem Vorteil nutzt. Du kannst sogar Pfeile mit besonderen Fähigkeiten herstellen. Möchte jemand Keese Augäpfel?

5 Link wird schnell und wütend

Rate mal, was du in „Tears of the Kingdom“ noch herstellen kannst? Fahrzeuge. Oh ja, Link kann offiziell Hyrule’s Version eines Führerscheins machen.

Mit der neuen Fuse-Fähigkeit kannst du Boote, Flugmaschinen und auto-ähnliche Konstruktionen mit Materialien aus der Umgebung und deiner eigenen Fantasie herstellen. Gleitschirmflieger, die Link in Breath of the Wild in die Luft gebracht haben, können jetzt an umgestürzten Baumstämmen befestigt werden, um ein eigenes Motorboot für die Flussüberquerung zu bauen, wie das Gameplay-Video zeigt.

Kein Hin- und Herwedeln von Palmwedeln auf einem Floß mehr, um künstlichen Wind zu erzeugen: Hyrule hat gerade das Industriezeitalter erreicht.

4 Feinde können auch Dinge herstellen

Es gibt einen Nachteil bei all den neuen Sheikah Slate-Fähigkeiten in Tears of the Kingdom: Die Bösewichte können sie nutzen. In früheren Legend of Zelda-Spielen konntest du bestimmte vorhersehbare Gegner besiegen, indem du bestimmte Waffen und Kombos in immer wiederkehrenden Mustern eingesetzt hast.

Mit diesem Update können dieselben Typen von Gegnern je nach der von ihnen gewählten Fusionswaffe anders kämpfen. Ein wiederkehrendes Thema im Trailer zu Tears of the Kingdom scheint zu sein, dass die Spieler ein erhöhtes Bedürfnis nach kreativen Problemlösungen erwarten sollten. Das scheint besonders für den Kampf im Spiel zu gelten.

3 Die Zeitreise ist zurück

In Breath of the Wild sieht Link die Ruinen des Tempels der Zeit auf dem Großen Plateau. Zeitreisen spielen jedoch keine große Rolle bei Links Aufgabe, die Göttlichen Bestien zu befreien und Calamity Ganon zu besiegen.

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Die Tränen des Königreichs scheinen das zu ändern, denn eine weitere von Links neuen Fähigkeiten lässt ihn die Bewegung von Objekten umkehren. Mit „Rückruf“ kann Link auf die Himmelsinseln aufsteigen, indem er einen Felsen auswählt und seine Abwärtsbewegung umkehrt.

Deutet diese Fähigkeit auch auf eine Zeitlinienmanipulation auf dem Niveau von Ocarina of Time, Majora’s Mask oder A Link to the Past hin?

2 Link trägt nicht viele Klamotten

Link trägt im Gameplay-Trailer eine Art prähistorischen Steinzeit-Look. Er ist nicht nur mehr oder weniger hemdsärmelig, sondern trägt auch ungebundene lange Haare und auffällige Armtattoos, die sehr nach Sheikah aussehen. In Breath of the Wild verleihen verschiedene Outfits und Ausrüstungsgegenstände Link spezifische Fähigkeiten, die ihm helfen, bestimmte Umgebungen und Gegner zu überleben.

Die Bedrohung durch extreme Kälte und Hitze scheint in Tears of the Kingdom wieder aufzutauchen – im Trailer gibt es eine Szene, in der der bekleidete Link in einer eisigen Landschaft zittert – also werden tragbare Gegenstände wahrscheinlich weiterhin eine wichtige strategische Rolle im Gameplay spielen.

Aber warum Link überhaupt seine Kleidung verloren hat, wird ein Rätsel sein, das nur die bevorstehende Veröffentlichung des Spiels lösen kann.

1 Hyrule hat jetzt .furchterregende fliegende Riesenkreaturen?!?

Und nein, diese fliegenden Tiere sind nicht dasselbe wie die anmutigen, gewundenen Drachen aus Breath of the Wild (obwohl sie auch in der Demo auftauchen). Ganz am Ende des Gameplay-Trailers reitet Link an einer Kreatur vorbei, die ein anderes Lebewesen in ihren massiven Klauen zu tragen scheint.

Bekommt Hyrule jetzt europäische Drachen im Stil des Mittelalters? Wenn ja, bedeutet das, dass Link jederzeit in die Lüfte entführt werden kann? Sind auch die geliebten Pferdegefährten dieser Bedrohung von oben ausgesetzt? Das wird wohl nur die Zeit zeigen.

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