The Elder Scrolls 6 sollte mich einmal ein Händler sein lassen

The Elder Scrolls lässt dich nicht viel außerhalb von Kämpfen und Quests tun. Du kannst ein Haus kaufen und es ausbauen, ein Kind adoptieren und ihm beim ziellosen Umherstreifen zuschauen oder dich als Dieb betätigen – du schleichst durch die Städte und schnappst den Leuten die Ringe aus den Taschen, bis du diese Fähigkeit beherrschst. Das ist alles ein bisschen banal und lässt wenig Raum, um in der Freizeit herumzuspielen, aber in Whiterun ein Geschäft zu eröffnen und den Handel komplett zu dominieren und Belethor aus dem Geschäft zu drängen, wäre ein wahr gewordener Traum. Tausche einfach Whiterun gegen [region city] und Belethor für [stuffy trader with a stick up his ass].

Eines meiner Lieblingsgenres von Skyrim-Mods ist der Grundbesitz. Im wirklichen Leben sind Vermieter Idioten, aber es ist so befriedigend, alle Läden, Unternehmen und Gebäude auf dem ganzen Kontinent aufzukaufen und dabei jeden Tag Tausende von Septims zu kassieren. Aber das ist nur der große Wurf. Einer der besten Mods in dieser kleinen Ecke der Community ist Dein Marktstand Hier kannst du mitten in Whiterun eine Art Kofferraumverkauf eröffnen und all deinen alten Plunder verhökern.

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Anstatt zu jedem Verkäufer im ganzen Land zu fahren und dann 48 Stunden zu warten, bis sie ihre Bestände wieder auffüllen, kannst du jeden zu dir bringen. Vielleicht braucht Nazeem sechzig Tomaten, die du aus Versehen gehortet hast, oder Balgruuf braucht unbedingt ein Falscher Ohr, das du gefunden hast. Ich habe keine Ahnung, aber mein Gatte kann einen Laden eröffnen, warum also nicht auch ich?

Das Problem beim Modding ist, dass so viele davon begrenzt sind. Sie sind eher eine Funktion, mit der man schnell Geld verdienen oder Waren verpfänden kann, als ein eingebautes System, mit dem man sein Ansehen schrittweise verbessern kann. Denken Sie an Yakuza: Like a Dragon’s Business-Modus, in dem du darum kämpfst, die Nummer eins in Yokohama zu werden, indem du bekannte Orte aufkaufst, an denen du vorbeiläufst und die du besuchen kannst, Mitarbeiter einstellst und nach und nach jedes dieser Geschäfte verbesserst, um noch mehr Geld einzunehmen. Dies in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting zu tun, wäre eine einzigartige Möglichkeit, Geld zu verdienen, die nicht auf endlosen Quests, Diebstahl oder dem Verpfänden von hochwertiger Beute beruht. Und zu sehen, wie dieser kleine Stand zu einem landesweit anerkannten Unternehmen wie dem der Black-Briars heranwächst, wäre genauso lohnend, wie Alduin zu stürzen und Stufe 81 zu erreichen.

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Außerdem würdest du den Kontinent auf einzigartige Weise kennenlernen und die ruhigeren Teile der Städte, die wir nicht so oft besuchen, genauer unter die Lupe nehmen. Und die Vorstellung eines voll gepanzerten Drachengeborenen, der an einem Holztisch sitzt und mit Tinte und Feder in ein Notizbuch kritzelt, ist diese Idee mehr als wert. Noch besser wäre es, die Diebesgilde zu verachten – oder ihr einfach nicht beizutreten -, um sich dem Risiko von Raubüberfällen und Fälschungen auszusetzen und die andere Seite ihrer seltsamen Arbeit zu sehen. Vex und Delvin sitzen lachend in der Kanalisation und wissen, dass sie 10.000 Septims aus dem Kurort des Dovahkiin gestohlen haben. Okay, vielleicht kein Kurort, aber das Fantasy-Äquivalent, das Käsebad des Riesen?

Angesichts der Tatsache, dass Fallout 4 Siedlungen und die Möglichkeit, mehr von uns selbst in die Welt zu bringen, eingeführt hat, wäre dies nur eine natürliche Entwicklung für Bethesda. Der Aufbau ganzer Städte ist eine Sache, aber sich in bestehenden Städten festzusetzen und ihnen unseren Stempel aufzudrücken, sich in die Welt zu integrieren, ist eine andere. Wir würden nicht nur diese Version von [insert region here—let’s be real, Hammerfell] zu unserer eigenen machen, sondern wir würden das, was schon da ist, formen und gestalten. Und hey, vielleicht betreibe ich am Ende nebenbei ein Skooma-Geschäft, aber das geht niemanden etwas an.

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