Temtem: Wie man ein Haus bekommt
Nachdem du dir den Weg durch die zweite Insel in Temtemhast du die Möglichkeit, ein persönliches Haus freizuschalten, das du dekorieren und in dem du dich entspannen kannst. Die Suche nach dem eigenen Haus ist jedoch lang und kann verwirrend sein, da sie dich über die ersten beiden Inseln führt.
Nachdem ihr die Situation in Anak Volcano auf Omninesia gemeistert habt, könnt ihr die Quest „On Solid Footing?“ beginnen. Schauen wir uns an, wie man diese Quest abschließt, um ein Hausgrundstück freizuschalten, und dann, wie man die zweite Quest, ‚Wenn du es baust‘, abschließt, um dein eigenes Haus zu bauen.
Auf festem Grund und Boden? Komplettlösung für die Quest
Nachdem ihr die Quest angenommen habt ‚On Solid Footing?‘ von Salamasina am Coral Plaza in Citerior Omninesiawirst du gebeten einen Myrisle Ingenieur zu finden zu finden, damit er dir ein Zertifikat ausstellen kann, dass das Land für dein Haus zum Bauen geeignet ist.
Um zu beginnen, gehe zum MyrEng-Gebäude in Nanga, in der Nähe des Luftschiffdock. Finde Oliana drinnen, die dir sagen wird, dass der Ingenieur im Urlaub auf Denizund dass du mit dem Rezeptionistin des Hotels Arrisola Palace in Arrisola. Fliege zurück nach Deniz und suche dann das Hotel in Arrisola.
Der Rezeptionist wird dir sagen, du sollst in seinem Zimmer nachsehen, wo du eine Broschüre für die Sirokos Bar in Terquesa. Gehe hierher und suche nach Hinweisen.
Sprich in der Sirokos Bar mit dem Person mit grünen Haaren, Ektli. Er wird dir sagen, dass er Informationen über Kalei, den Ingenieur, hat, aber wird dir nur mehr sagen, wenn du ihm einen Cerneaf gibst. Dieses Temtem kann nur erhalten werden durch es nach 25 Stufen von Deendre entwickelt wird. Du bekommst dieses Cerneaf nicht von Ektli zurück, nachdem du es getauscht hast.also achte darauf, den richtigen zu wählen.
Nachdem du Ektli den Cerneaf gegeben hast, wird er dir sagen, dass du in dem verlassenen Möbelladen in den Thalassischen Klippen zu treffen. Nachdem ihr euch auf den Weg gemacht habt, werdet ihr überfallen von Belsoto-Agenten. Besiege sie, um den echten Ektli zu retten, der dich mit einem Esstisch der Familie Zadar Möbelstück für dein Haus belohnt, sobald du es bekommen hast.
Ektli wird dir sagen, dass er sich mit Kalei getroffen hat, und dass er wahrscheinlich irgendwo in der Nähe von Terquesa angeschwemmt wurde. Surfe zurück nach Terquesa, und suche im Westen nach Minos, der hin und her wandert. Er wird deiner Identität gegenüber skeptisch sein und dir mehrere Fragen stellen, um zu beweisen, dass du nicht Belsoto bist. Die Antworten lauten wie folgt.
- Kalei, ein Ingenieur aus MyrEng.
- Ein Treffen mit einem Freund.
- Ektli.
- Im Palast von Arissola.
- Beim Surfen.
Wenn du diese Fragen richtig beantwortet hast, wird Minos dir sagen, dass Kalei sich mit dem Direktorin der Accadamia in Briçal de Mar, Dolça, treffen wird. Begebt euch hierher und geht hinauf zum zweiten Stock um Dolça zu finden. Sie wird misstrauisch sagen, sie wisse nichts. Gehe zum nächsten Raum über und sprich mit Marcelino, der in Wirklichkeit Kalei in Verkleidung ist. Er wird dann zum Luftschiffhafen von Arissola.
Triff Kalei am Dock, dann kämpfe ein letztes Mal gegen Belsoto-Agent. Nachdem er sie besiegt hat, geht Kalei zurück nach Omninesia .wo er seine Arbeit mit MyrEng fortsetzen wird. Begebt euch zurück nach Korallenplatz und sprecht noch einmal mit Salamasina, um die Quest abzuschließen. Nun wirst du in der Lage sein ein Hausgrundstück für 30.000 Pansuns kaufenDamit erhältst du das Eigentumsurkunde Schlüsselgegenstand.
Wenn du es baust Quest Walkthrough
Obwohl du jetzt ein Hausgrundstück hast, musst du ein weiteres Quest abschließen, um darauf ein Haus zu bauen. Nachdem ihr ‚Auf festem Grund?‘ abgeschlossen habt, könnt ihr die Quest annehmen ‚Wenn du es baust‘ von Salamasina annehmen, um die zweite Quest zum Bau deines Hauses zu beginnen.
Für diese Aufgabe müsst ihr einen Architekten finden, der dein Haus bauen kann. Geht zu Windward Fort auf Denizund gehen Sie auf die Treppe gleich neben dem Eingang um die Architektin zu finden. Sie wird dich um eine Vulor als Inspiration für das Design deines Hauses, das du nicht zurückbekommen wirst, nachdem du es ihr gegeben hast. Dieses Temtem lässt sich in der Minen von Mictlan auf Tucma.
Nachdem du der Architektin deinen Vulor gegeben hast, wird sie Entwürfe für dein Haus entwerfen. Kehrt zu Salamasina zurück und gebt ihr die Entwürfe. Nun müsst ihr den Vulor besorgen. Baumaterialien für dein Haus. Reise zurück nach Tucma und sprich mit dem Vertreter der Schmiedegilde in der SchmiedegildeSie werden dir sagen, dass sich die Materialien an Bord der Orca Luftschiffs, das sich im Dock befinden sollte. Gehe zum Luftschiffdock und sprich mit Manfredo, der vor dem Orca steht.
Er wird dir sagen, dass die Materialien an Bord sind und bereit zur Abreise, aber sie sind auf ihren Kapitän warten, bevor sie sie nach Atoll Row bringen können. Jetzt musst du den Kapitän der Orca finden, Makamba. Manfredo sagt, der Kapitän ist irgendwo auf Kisawaund soll versuchen, die Vumbi Dojo zuerst. Gehe dorthin und rede mit Musas ADC, der im Eingang des Dojos steht. Nachdem ihr von diesem NPC nichts erfahren habt, müsst ihr nun nach Upinzani gehengehen, wo Makamba auf der Westseite der Stadt zu finden ist.
Nachdem ihr Makamba gefunden und mit ihm gesprochen habt, geht er zurück zum Orca und fliegt mit dem Schiff nach Nanga in Omninesia, wo du dich nun mit ihm treffen kannst. Sprich mit Makamba im Luftschiffhafen., und gib ihm eine Wegbeschreibung zur Atoll Row. Die Antworten lauten wie folgt.
- Atoll Row, Citerior Omninesia..…der Canopath.
- Nimm dich vor dem Vulkan Anak in Acht.
- Yareni?
- Shuine?
- Salamasina.
Beantworte alle diese Fragen richtig, und Makamba wird die Baumaterialien an Salamasina liefern können. Fahre ein letztes Mal zurück nach Atollreiheund sprich mit Salamasina, dann ist dein Haus fertig. Du kannst mit dem Röhre in der Nähe interagieren, um direkt zu deinem Haus zu gelangen.