Tears Of The Kingdom ist bereits in den Top Five der am besten rezensierten Switch-Spiele aller Zeiten

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hatte mit Breath of the Wild eine harte Nuss zu knacken. Aber jetzt, wo die Fans sich ihren Weg durch die riesige Fortsetzung bahnen, kann man mit Sicherheit sagen, dass es die Landung gemeistert hat und nicht nur mit seinem Vorgänger konkurriert, sondern auch anderen beliebten Switch-Spielen einen Lauf für ihr Geld gibt.

In nur wenigen Tagen ist Tears of the Kingdom zum viertbestbewerteten Spiel auf Nintendo Switch aufgestiegen. Damit liegt es über anderen Hits wie Metroid Prime Remastered, Persona 5 Royal, Super Smash Bros. Ultimate und Animal Crossing New Horizons. Es ist noch nicht ganz genug, um Breath of the Wild zu entthronen, aber es ist ein guter Anfang.

Diese Daten stammen von Metacritic ., das die Gesamtkritik jeder einzelnen Switch-Veröffentlichung auflistet. Hier können wir sehen, dass Tears of the Kingdom zwischen The House in Fata Morgana und den Switch-Veröffentlichungen von Portal und Portal 2 liegt.

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Es überrascht nicht, dass der Wettbewerb um den Spitzenplatz sehr hart ist. Sowohl Breath of the Wild als auch Super Mario Odyssey haben eine Wertung von 97/100, die höchste aller Spiele auf der Plattform. Allerdings liegt es nur einen Punkt vor Tears of the Kingdom und Portal, so dass die Zelda-Fortsetzung eine Chance hat, wenn die Bewertungen nach der Veröffentlichung eintreffen.

Abgesehen davon ist Metacritic nicht der einzige Review Aggregator da draußen. Wie wir Anfang der Woche berichteten, hat es Tears of the Kingdom tatsächlich geschafft, sich den Platz für das am höchsten bewertete Spiel auf OpenCritic zu sichern. Mit 97/100 Punkten liegt es gleichauf mit Super Mario Odyssey und damit knapp vor Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 und Elden Ring.

Aber nur weil die Gameplay-Verbesserungen bei den Fans gut ankommen, heißt das noch lange nicht, dass sie jeden Aspekt des Spiels lieben. Obwohl es bei der ersten Enthüllung von Tears of the Kingdom so gut wie sicher schien, stellt sich heraus, dass Zelda nicht wirklich spielbar ist. Aus diesem Grund wurde der Serienproduzent Eiji Aonuma gefragt, ob Zelda jemals in einem Hauptspiel spielbar sein wird, und es sieht nicht so aus, als gäbe es Pläne, dies in naher Zukunft zu verwirklichen.

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„Wir haben das Gefühl, dass diese Idee des Gameplays die höchste Priorität hat“, sagte Aonuma. „Wenn sich herausstellt, dass das spezielle Gameplay, das wir zu verwirklichen versuchen, am besten damit bedient wäre, Zelda diese Rolle übernehmen zu lassen, dann ist es möglich, dass das eine Richtung ist, die wir einschlagen könnten.“

Das hat allerdings im Moment keine Priorität: „Da wir natürlich nicht sicher sind, wie das nächste Spielerlebnis aussehen wird, können wir nicht sagen, was der nächste Schritt von Zelda sein wird.“

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