Super Mario RPG: Wie man den Schlüssel zum Schatzraum des Belome-Tempels findet

Super Mario RPG ist voll von versteckten Geheimnissen, die der Spieler entdecken kann, wenn er sich abseits der ausgetretenen Pfade bewegt, einschließlich geheimer Bosskämpfe, ultimativer Waffen für jedes Gruppenmitglied und einiger interessanter versteckter Orte.

Einer der hilfreichsten versteckten Orte im Spiel ist eine Schatzkammer, die man im Belome-Tempel finden kann zu finden ist, ein Gebiet am Ende des Spiels, durch das du dich im Rahmen der Hauptgeschichte durchschlagen musst. Die Schatzkammer im Tempel ist nicht Teil der Hauptquest und es wird einige zusätzliche Arbeit erfordern, um Zugang zu erhalten.

Wie man die Schatzkammer des Belome-Tempels findet

Die erste Etappe der Reise besteht darin, zum Belome-Tempel zu gelangen. Du erreichst diesen Teil des Spiels, nachdem du nach Land’s End gekommen bist. Sobald du den Feinden der Kriegerameisen durch die Wirbelwinde gefolgt bist, die sie im Sand erzeugen, kannst du den Tempel erreichen. findest du dich unter der Erde wieder. Bewege dich weiter durch dieses Gebiet und du wirst den Belome-Tempel erreichen. Hierher zu gelangen ist Teil der Hauptgeschichte also mach dir keine Sorgen, dass du ihn verpassen könntest.

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Einmal hier, gehst du weiter durch den Tempel, bis du den oben abgebildeten Raum erreichst, in dem sich eine einzelne goldene Hundestatue befindet, an der du hochspringen kannst, um dein Schicksal zu erfahren Das beeinflusst dann, wohin der nächste Raum dich führt. Das Vermögen, das der Hund ausspuckt, ist jedes Mal zufällig. Wenn du also nicht das Gewünschte bekommst, verlasse den Raum und springe auf die Zunge des Hundes, um ein anderes zu bekommen.

Du suchst nach der, auf der steht, „Tut mir leid, ich empfange jetzt Besucher nach meiner Schlafenszeit“. Wenn du das hier findest, Nimm sofort die Plattform vor dir nach unten und geh in den nächsten Raum. Du befindest dich in der Schatzkammer, die von einem großen goldenen Hund bewacht wird. Du kommst hier nur durch, wenn du den Schatzschlüssel findest, also lass uns das jetzt erledigen.

Wie man den Schlüssel zur Schatzkammer des Belome-Tempels findet

Glücklicherweise kann der Schlüssel zur Schatzkammer des Belome-Tempels gefunden werden, kurz nachdem ihr das Gebiet zum ersten Mal verlassen habt. Sobald ihr Belome besiegt habt, Der nächste Raum, den du betrittst, enthält eine Warpröhre nach Monstro Town wo wir den Schatzschlüssel finden (sowie eine Schnitzeljagd, die von den Drei Muffigen Ängsten gestellt wird).

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Wenn du zum ersten Mal die Stadt Monstro betrittst, wirst du instinktiv zu den ersten Türen gehen wollen, die du siehst. Wenn ihr das tut, wirst du wahrscheinlich bemerken, dass sich über dem zweiten Gebäude ein goldener Schlüssel befindet. Dies ist der Schlüssel zur Schatzkammer des Belome-Tempels. Wir müssen also nur noch herausfinden, wie wir sie umstoßen können.

Geh in das zweite Haus, das du in Monstro Town siehst, und du wirst einen Chow und einen Thwomp finden, die an einem Tisch chillen. Geh zu dem Thwomp und sprich mit ihm, er wird sich in die Luft erheben und den Boden zertrümmern. Mache das bis zu acht Mal und der Schlüssel, der über dem Haus lag, wird auf den Boden fallen. Eile als Mario hinaus und schnappe ihn dir, und dann kannst du dich auf den Weg zurück zur Schatzkammer des Belome-Tempels machen was einfach sein sollte da du jetzt einfach den Weg zurückgehen kannst, den du gekommen bist.

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Der Schlüssel zur Schatzkammer des Belome-Tempels kann verschwinden, wenn man ihn zu lange liegen lässt aber er taucht einfach oberhalb des Hauses wieder auf, also musst du in diesem Fall nur den obigen Schritt wiederholen.

Was befindet sich in der Schatzkammer des Belome-Tempels?

Sobald du den Schlüssel hast, wiederholst du die ersten Schritte, die wir beschrieben haben, und holst dir das Glück, dass du nach einer bestimmten Schlafenszeit keine Besucher mehr empfangen kannst. Dann, gehst du über die Plattform in die Schatzkammer und wirst aufgefordert, den Schlüssel dem goldenen Hund zu übergeben, der den Raum bewacht.

Drinnen angekommen, findest du mehrere Froschmünzen, einen Max-Pilz, eine Feuerbombe, vier Blumentabs und einen Königssirup. Eine Menge nützlicher Belohnungen für fünf Minuten zusätzlicher Erkundung!

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