Super Mario RPG-Remake ist absolut trostlos

Super Mario Bros. Wonder wurde letzte Woche in der Nintendo Direct angekündigt, und die Fans waren sofort von dem neuen und stark verbesserten Grafikstil angetan. Die fade und uninspirierte Ästhetik der neuen Mario-Generation, von der unsere Stacey Henley schrieb, sie habe „keine Seele, keine Persönlichkeit“, wurde durch etwas ersetzt, das frisch, verspielt und fantasievoll wirkt. Es gibt nichts Vergleichbares zu Wonder, das einen ausdrucksstarken Mario in einer verrückten, wandelbaren Welt zeigt. Super Mario Bros. Wonder zeigt, dass Nintendo immer noch eine Menge kreativen Saft im Tank hat. Warum um alles in der Welt sieht Super Mario RPG dann so verdammt langweilig aus?

Ich bin ein großer Fan von Super Mario RPG und habe mich sehr gefreut, als es noch vor Wonder in der Direct gezeigt wurde. Ich habe das Original unzählige Male gespielt, seit ich ein Kind war, und ich erwarte, dass ich eine großartige Zeit haben werde, um es auf der Switch mit einem brandneuen Look neu zu erleben. Das einzige Problem ist, dass der neue Look weder besonders neu ist, noch eine gute Darstellung dessen ist, wie das Originalspiel aussah. Ich habe mir schon lange ein Remake von Super Mario RPG gewünscht, aber ich fühle mich wie in einer Affenpfoten-Situation, weil ich nie wollte, dass es so aussieht.

Siehe auch :  8 Dinge, die wir gerne wüssten, bevor wir Jett: The Far Shore starten

Ich bin hier wahrscheinlich ein Ausreißer. GameXplain hat ein tolles Video gemacht das Ausschnitte aus beiden Spielen nebeneinander zeigt, und es scheint, dass die Reaktionen im Allgemeinen sehr positiv sind. Die Leute loben die 3D-Modelle, die verbesserten Texturen und die bessere Beleuchtung, und obwohl ich zustimme, dass das Remake viele grafische Details auf technischer Ebene verbessert, denke ich auch, dass die visuelle Identität von Super Mario RPG in der Übersetzung verloren gegangen ist. Viele Leute scheinen zu glauben, dass es sich um ein „originalgetreues“ Remake handelt, was zum Teil auch stimmt. Ja, die Baumstümpfe im Waldlabyrinth sind alle an denselben Stellen, und der Weg durch den Rosenweg ist unverändert, aber die ganze Atmosphäre ist falsch. Nichts anderes sah aus wie Super Mario RPG, jetzt sieht Super Mario RPG aus wie alles andere.

Wenn es um Remakes geht, neigen wir dazu, das Original als ein unvollständiges Werk zu betrachten. Wir tun so, als ob die Künstler und Designer Absichten für das Spiel hatten, die aufgrund der Einschränkungen der Hardware, mit der sie arbeiteten, nicht erreicht werden konnten, und deshalb ist es die Aufgabe des Remakes, die Lücken zu füllen. Die Leute reden darüber, wie Super Mario RPG und andere Remakes die „Absicht der Künstler“ einfangen, als ob die Schöpfer eine Vision hatten, die nun endlich umgesetzt wird.

Siehe auch :  Disney Dreamlight Valley: Wie man Tiere füttert und rekrutiert

In diesem Denken steckt ein Körnchen Wahrheit. Viele frühe Spieleentwickler wussten, dass Spiele ein größeres künstlerisches und technisches Potenzial haben als die damalige Hardware, und arbeiteten daran, das Medium mit jedem Projekt an seine Grenzen zu bringen. Das tun die Entwickler auch heute noch, und in 20 Jahren, wenn wir alle in der virtuellen Realität von Ready Player One leben, werden sie immer noch nach Möglichkeiten suchen, an die Grenzen zu gehen. Es ist nicht richtig, ältere Spiele als unvollständig zu betrachten, denn Beschränkungen sind der Nährboden für Kreativität – und Super Mario RPG ist eines der kreativsten Spiele seiner Zeit.

Schauen Sie sich diese beiden Bilder vom Bosskampf gegen Yaridovich an. Das Original ist eindringlich. Mario und seine Freunde stehen auf einer Seite der zerklüfteten Erde, die in einen endlosen Abgrund hinabstürzt. Der Hintergrund ist eine rote Sonne vor einem tiefschwarzen Horizont. Die Verwendung kantiger Linien, langer Schatten und extremer Kontraste erinnert an den deutschen Expressionismus, und Jaridowitsch selbst wirkt furchterregend und geheimnisvoll. Dies ist ein seltsamer und gefährlicher Ort, und man hat das Gefühl, dass Mario in großen Schwierigkeiten stecken könnte.

Siehe auch :  World of Warcraft: Wrath of The Lich King Classic - Wie man nach Dalaran kommt

Sehen Sie sich nun die neue Version an. Sie sind in einer Höhle bei Sonnenuntergang, und es ist irgendwie wunderschön. Der Abgrund wurde entfernt und der Höhleneingang hat sich von einer bedrohlichen in eine malerische Umgebung verwandelt. Yaridovichs Gesichtszüge sind detailliert, und es ist klar, dass er einfach nur ein albern aussehender Kerl ist. Das Mysterium und die Intensität dieser Szene wurden durch einen cartoonhaften Realismus ersetzt, und das verändert den Tonfall und die Stimmung völlig.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert