Starfield-Chefautor reagiert auf Shattered Space-Backlash

Wichtige Erkenntnisse

  • Shattered Space hat nicht viel dazu beigetragen, den Ruf von Starfield zurückzugewinnen und ist auf Steam mit einer OpenCritic-Gesamtwertung von nur 59 auf „Mostly Negative“ zurückgefallen.
  • Ein Fan hat sogar viele der Beschwerden der Community in einem überraschend nüchternen Thread auf Twitter an den Hauptautor Emil Pagliarulo weitergeleitet, worauf dieser auch geantwortet hat.

Starfield: Shattered Space startete mit „gemischten“ Kritiken auf Steam, bevor es noch in derselben Woche auf „größtenteils negativ“ zurückfiel. Die Community war vor allem von der Geschichte und dem Preis enttäuscht, aber Kritiker äußerten sich auch abfällig über die Erweiterung als „instabil“ und „von Bugs geplagt“ ab, was ihr eine Gesamtwertung von nur 59 Punkten einbrachte.

Kurz gesagt, Shattered Space war ein Desaster. Viele sind so unzufrieden mit dem DLC und der Bethesda-Formel als Ganzes, dass sie das Vertrauen in alle zukünftigen Spiele des Studios verlieren.

Diese Meinung teilte ein Spieler dem leitenden Autor Emil Pagliarulo auf Twitter in einem überraschend nüchternen Thread mit. Er schrieb, dass er Starfield nicht scheitern sehen will und dass er „nicht an der Leidenschaft“ der Entwickler zweifelt, aber dass die Community „das Gefühl haben will, dass ihre Bedenken nicht abgetan werden“.

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Was Pagliarulo zu sagen hatte

Pagliarulo antwortete auf diesen Thread mit einem eigenen Beitrag, in dem er sich direkt mit den Reaktionen auseinandersetzte: „Ich bin sehr stolz auf Shattered Space. Das sind wir alle. Die meisten Quests und Levels wurden von Designern erstellt, die bereits an früheren Bethesda-Spielen und DLCs gearbeitet haben, die bis nach Morrowind zurückreichen. Sie sind gut in dem, was sie tun, und das sieht man.

„Wenn die Leute Shattered Space nicht gespielt haben und Starfield mögen, dann denke ich, dass sie etwas verpassen. Wenn die Leute Shattered Space gespielt haben und es trotzdem nicht mögen, macht mich das ehrlich gesagt traurig. Aber wir haben auch von vielen Leuten gehört, die es lieben. Vielleicht ist es ein Spiel der Erwartungen. Die Fans wollen viel, und wir tun alles, was wir können, um ihnen entgegenzukommen. Eines kann ich euch sagen – niemand, und ich meine niemand, bei Bethesda klopft sich selbst auf die Schulter, während wir unsere Spieler ignorieren.“

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Er fuhr fort zu erklären, wie Bethesda das vergangene Jahr damit verbracht hat, Starfield aufgrund der Kritik von Fans und Kritikern zu verbessern, wie zum Beispiel die verwirrende Karte und das Fehlen von fahrbaren Landfahrzeugen. Aber eine Hauptsorge, die er hervorhebt, ist, dass „bei einem Spiel, das so groß ist wie Starfield, jede Korrektur potenziell etwas anderes kaputt machen könnte.“

Pagliarulo beendet den Thread mit der Aussage, dass er selbst ein großer Bethesda-Fan ist, der die Spiele seit dem Terminator-FPS von 1995 gespielt hat, und dass alles, was die Mitarbeiter des Studios tun wollen, ist, „diese Spiele zu machen und sie dann noch besser zu machen“.

Starfield: Shattered Space

Shattered Space ist der erste DLC für das Weltraum-Rollenspiel Starfield von Bethedsa. Er erweitert die Kerngeschichte und fügt eine horrorähnliche Wendung hinzu, während sich die Spieler auf die Heimatwelt des Hauses Va’ruun begeben.

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