Stalker 2-Chef sagt, Team war "Gebrochen" am Ende der Entwicklung

GSC Game World hat Stalker 2: Heart of Chornobyl unter den wahrscheinlich härtesten Bedingungen entwickelt, unter denen ein Entwickler arbeiten musste. Angesichts der sich abzeichnenden russischen Invasion mussten die Entwickler das Spiel nicht nur mehrfach verschieben, sondern auch die Operationsbasis komplett verlagern. Die Tatsache, dass sie das Spiel überhaupt in irgendeinem Zustand auf den Markt gebracht haben, ist lobenswert.

Obwohl das Spiel viele Probleme hatte, hat sich der Entwickler verpflichtet, diese zu beheben, und hat bis heute bereits drei Patches veröffentlicht. Viele haben sich jedoch gefragt, warum das Spiel nicht weiter verzögert wurde, um es aufzupolieren. Niemand würde dem Studio in Anbetracht der Umstände einen Vorwurf machen, aber CEO Ievgen Grygorovych hat gesagt, dass eine weitere Verzögerung nicht in Frage kam.

Die Entwickler von Stalker 2 wollten das Spiel nicht weiter hinauszögern

„Es ist sehr schwer zu erklären, in welchem Zustand man sich befindet, wenn man sich in einem sehr intensiven Arbeitsprozess über viele Monate bis zur Veröffentlichung befindet, und man über, über, über das hinaus arbeitet, was man normalerweise tun kann, und das in der höchstmöglichen Stress- und Überwältigungsphase“, sagte Grygorovych in einem Gespräch mit Eurogamer.

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„Du hast überhaupt keine Energie mehr und du entscheidest – sollen wir noch einen Marathon laufen? Und du kannst einfach nicht sagen, ja, lass uns noch einen Marathon machen, weil du schon kaputt bist“, fuhr er fort.

„Du bist so müde, dass du einfach sterben würdest, wenn du sagst, lass uns noch einen Marathon laufen“, erklärte Grygorovych. „Wir hatten keine Möglichkeit zu sagen, lasst uns mehr machen. Wir hatten nur die Möglichkeit, ‚lasst uns bis zu diesem Moment – dem Veröffentlichungsdatum – so viel machen, wie wir können‘.“

Es ist offensichtlich, dass die Entwicklung von Stalker 2 unter den gegebenen Bedingungen einen hohen Tribut an das Team forderte. Die Umstände führten dazu, dass sie das Spiel in Marathonsitzungen entwickelten, da sie nicht wussten, was der nächste Tag bringen würde. Irgendwann wurde ihnen der Prozess zu viel, und sie entschieden sich, den 20. November als Veröffentlichungsdatum beizubehalten. Seitdem gab es drei Patches, die sich mit verschiedenen Problemen im Spiel befassten.

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Wir haben vor kurzem berichtet, dass GSC Game World sich bewusst ist, dass das A-Life 2.0 System eine Menge Fehler enthält. Der Entwickler hat versprochen, dass das System in zukünftigen Updates überarbeitet werden soll.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Stalker 2: Heart of Chornobyl ist der lang erwartete Nachfolger des apokalyptischen First-Person-Shooters. Als Stalker müssen Sie sich auf der Suche nach wertvollen Artefakten in die tödliche Ausschlusszone wagen, wo Sie es mit Mutanten und Kriegsparteien gleichermaßen zu tun haben.

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