9 Dinge, die jeder in Splatoon 3 komplett vermisst hat

Splatoon war schon immer eine Serie über versteckte Tiefen. Jedes Spiel scheint an der Oberfläche ein einfacher Wettkampfsport zu sein, bei dem sich Tintenfischkinder gegenseitig mit Tinte beschießen, aber darunter befindet sich ein wahrer Eisberg an Wissen und Verwicklungen. Für diejenigen, die es lieben, tief zu graben, gibt es überall Geheimnisse.

Vor allem Splatoon 3 strotzt nur so vor Wissenswertem und coolen Details. Das ist auch gut so, wenn man bedenkt, welche Bedeutung die Geschichte des Spiels für die gesamte Geschichte hat. Dennoch könnten dir einige Leckerbissen entgangen sein, wenn du dich nicht für eine gründliche Erkundung und den Abschluss der Heldenmodus-Kampagne des Spiels und darüber hinaus entschieden hast.

Bitte beachtet, dass wir einige Spoiler für den Heldenmodus einbauen werden.

9/9 Der Fischtyp im Zug

Ganz am Anfang von Splatoon 3, gleich nachdem du das Tutorial beendet hast, steigst du in einen Zug, der nach Splatsville selbst führt. Das ist an sich gar nicht so seltsam.f; Die Splatlands sind ein großer, allgemein unwirtlicher Ort, also braucht man eine weitreichende Infrastruktur. Nein, das Seltsame ist, wer mit dir in diesem Zug sitzt.

Auf der anderen Seite der Kabine hält sich ein großer, vage humanoider Fischmensch an einem Geländer fest. In der Welt von Splatoon gibt es viele vermenschlichte Meeresbewohner, aber das ist das erste dieser Art, das wir je gesehen haben. Die meisten Kreaturen dieser Art waren in der Octo-Erweiterung von Splatoon 2 auf die Unterwasser-Metro beschränkt, aber anscheinend können diese seltsamen Fischmenschen leben, wo sie wollen, und das sogar in der Wüste.

8/9 Das Headset von Li’l Judd

Immer wenn du ein Spiel in Splatoon 3 beendest, erscheinen Judd und Li’l Judd, um ihr übliches Urteil zu fällen. Judd sieht ungefähr so aus wie vorher, während das Fell von Li’l Judd eine dunklere, flauschigere Textur angenommen hat. Die beiden scheinen weitgehend unverändert zu sein, zumindest bis du den Heldenmodus beendet hast.

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Nachdem du den Heldenmodus abgeschlossen hast, trägt Li’l Judd plötzlich ein kleines, aber markantes Headset-Mikrofon, wenn er erscheint, um ein Spiel zu beurteilen. Im Spiel ist nicht klar, wozu dieses Mikrofon genau dient, aber die vorherrschende Theorie ist, dass Li’l Judd in Mr. Grizzs Abwesenheit die unsichtbare Stimme hinter GrizzCo übernommen hat.

7/9 Marigold’s Name

Überall in Splatsville, insbesondere an der Aufklärungsstation, dem Tableturf Battle Dojo und dem Crab-n-Go-Stand, gibt es drei Personen, die fast identisch aussehen. Ihre Textfelder geben keine Namen an, sondern bezeichnen die drei nur als „Mitarbeiter“.

Wenn du Tableturf Battle spielst und das Starterset verwendest, erhältst du eine Karte mit ihrem Bild, die sie als Marigold identifiziert. Aber welche von ihnen ist Marigold? Nun, laut einer der versunkenen Schriftrollen sind es alle drei. „Marigold“ ist anscheinend ein Deckname, den alle drei gemeinsam haben, obwohl der Grund dafür unbekannt ist.

6/9 Smallfry singt die Calamari-Inkantation

Wenn du in der Oberwelt von Alterna eine Weile untätig bleibst, kann es sein, dass dein kleiner Kumpel Smallfry zu singen beginnt. Es ist sehr leise, so dass du es vielleicht nicht bemerkst, wenn du nicht aufpasst, aber er gurgelt eine kleine Melodie heraus.

Interessanterweise handelt es sich bei der Melodie um die berüchtigte Calamari-Inkantation, das geheimnisvolle Lied der Tintenfischschwestern, das dafür bekannt ist, Helden zu stärken und Gehirnwäsche rückgängig zu machen. Da die Inkantation die meisten Ocotlings dazu brachte, die octarianische Armee zu verlassen, ist es möglich, dass Smallfry sie irgendwann hörte und seine Schule verließ, um sich dir anzuschließen.

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5/9 Der Besitzer der Partnervermittlungslobby

In den ersten beiden Splatoon-Spielen war die Matchmaking-Lobby nicht viel mehr als ein kleiner neonfarbener Raum, in dem man darauf wartete, sein Match zu bekommen. Offensichtlich war jemand in dieser Welt damit unzufrieden, denn in Splatoon 3 ist sie ein richtiges Freizeitzentrum, komplett mit Übungsplatz und Lounge-Bereich.

Laut den Sunken Scrolls ist diese Überarbeitung das Werk eines gewissen Glen Fiddler, Präsident und CEO von… welcher Firma auch immer die Lobby gebaut hat. Obwohl wir Mr. Fiddler nie im Spiel selbst treffen, behauptet er in einem kurzen Interview, dass er absolutes Vertrauen in die Qualität seines Lobby-Designs hat. Er ist sogar so zuversichtlich, dass er eine seiner Krallen fressen würde, wenn er eine schlechte Bewertung erhält.

4/9 Der Onaga-Klan

Außergewöhnliche Inklings und Ocotolings sind dafür bekannt, dass sie alle Arten von unglaublichen Fertigkeiten und Fähigkeiten besitzen, von Agent 3s Superkräften bis hin zu Pearls explosiver Stimme. Deep Cut-Mitglied Frye ist ein weiteres dieser außergewöhnlichen Individuen, das eine Gruppe gigantischer Muränen befehligt, um dich im Heldenmodus zu bekämpfen.

Laut den Versunkenen Schriftrollen ist dies jedoch nicht nur ein netter Trick, den Frye anwenden kann. Vielmehr handelt es sich offenbar um eine uralte Technik, die von einem Stamm von Inklingen, dem „Onaga-Clan“, weitergegeben wird. Indem sie den Boden mit Tinte tränkten und einen speziellen Tanz aufführten, konnten diese Individuen den riesigen Aalen Befehle erteilen, um ihnen ins „gelobte Land“ zu folgen.

3/9 Der Besitzer von Hotlantis

Wenn du das erste Mal den Gemischtwarenladen Hotlantis betrittst, wirst du von Harmony, der Sängerin der Techno-Gruppe Chirpy Chips, begrüßt. Was macht eine berühmte Sängerin in einem Gemischtwarenladen? Eigentlich nichts, denn sie arbeitet nicht dort.

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Den versunkenen Schriftrollen zufolge gehört Hotlantis einer Person namens „Barry C.“, was, wenn wir mal raten wollen, wahrscheinlich die Abkürzung für „Barry Cuda“ ist. Wie auch immer, Barry verlässt den Laden regelmäßig, um noch mehr zufällige Waren zu besorgen, und überlässt es Harmony, sich während seiner Abwesenheit darum zu kümmern.

2/9 Der Kapitän wird tatsächlich bezahlt

Noch nie in der Geschichte der Personen, die für das New Squidbeak Splatoon arbeiten, wurde jemand von ihnen bezahlt. Zumindest keine der Personen, als die wir gespielt haben. Offenbar ist das aber nur ein Teil der Beschäftigungsstruktur der Organisation. Rookie-Agenten bekommen kein Geld, aber wenn man darüber hinausgeht, gibt es plötzlich einen Gehaltsscheck für dich.

Den Sunken Scrolls zufolge wurde der ehemalige Agent 3 zum Kapitän der Splatoon befördert und erhielt auch eine Gehaltserhöhung bis zur Gehaltsstufe 33, was auch immer das bedeuten mag. Da fragt man sich, ob Agent 4 und der neue Agent 3 die einzigen sind, die für ihre harte Arbeit keinen Lohn bekommen.

1/9 Der Riffslider endet in einer Akira-Rutsche

Alle in Splatoon 3 verwendeten Spezialwaffen sind auf ihre Weise ziemlich auffällig, vom hochfliegenden Inkjet bis zum Tentakel-streckenden Zipcaster. Der neue Reefslider ist eine weitere Ergänzung zu diesem auffälligen Katalog. Er rast vorwärts, bevor er in einem Splashdown-ähnlichen Tintenstrahl explodiert.

Aufmerksamen Anime-Fans wird jedoch aufgefallen sein, dass der Reefslider am Ende seiner kurzen Reise eine harte Kurve macht und in eine horizontale Rutsche übergeht. Ja, das ist die berüchtigte „Akira-Rutsche“, benannt nach dem klassischen Anime-Film von 1988.

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