Spieler teilen die Videospielabbrüche, die am meisten schmerzen

Highlights

  • Gamer teilen die herzzerreißendsten Spielabsagen, wobei Dutzende von vielversprechenden Projekten genannt werden.
  • Unter den Antworten sind auch Spiele, die unter mysteriösen Umständen eingestellt wurden, wie Rockstars Agent und Half-Life 2: Episode 3.
  • Auch Spiele, die aufgrund von Entwicklungsschwierigkeiten eingestellt wurden, wurden erwähnt, darunter Scalebound und Silent Hills.

So ziemlich jeder hat ein Spiel, auf das er sich gefreut hat, das aber aus dem einen oder anderen Grund gestrichen wurde. Sei es, weil ein Entwickler vorschnell etwas ankündigte, das noch nicht ganz fertig war, oder weil hochkarätige Talente ein Studio oder einen Verlag verließen – im Laufe der Jahre wurden viele vielversprechende Videospiele eingestellt, und die Spieler erzählten, was ihnen am meisten zu schaffen machte.

Der Reddit-Nutzer Majestic_Snow7613 stellte diese Frage am Montag im Subreddit r/gaming und wurde daraufhin mit Tausenden von Antworten bombardiert. Wir würden den ganzen Tag hier verbringen, wenn wir alle Antworten durchgehen würden, aber eine der beliebtesten Antworten scheint Agent zu sein, Rockstars mysteriöses Spionage-Stealth-Spiel, das 2021 nach Jahren der Ungewissheit kurzerhand von der Website des Unternehmens entfernt wurde. Der Nutzer Rnilf erklärt, dass es ihn hart getroffen hat, da es „interessant“ gewesen wäre, zu sehen, was Rockstar mit einem Setting des Kalten Krieges machen könnte.

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Agent wurde nie offiziell von Rockstar gecancelt, obwohl die Tatsache, dass das Unternehmen die Lizenz 2018 nicht mehr verlängert hat, darauf hindeutet, dass es tot und begraben ist.

Half-Life 2: Episode 3 ist ein weiterer guter Tipp von Benutzer Etzell, der offiziell gecancelt wurde, nachdem Valve beschlossen hatte, die Entwicklung von Episodenspielen aufzugeben und die Source 2-Engine zu entwickeln. Ein anderer Nutzer bezeichnete die Abkehr von Valve von der Spieleentwicklung als „den größten Schock der letzten 20 Jahre“, und obwohl Half Life: Alyx den Mangel an neuen Spielen einigermaßen ausgleichen konnte, reichte es nicht ganz an ein neues Half Life heran.

Gamer teilen ihre herzzerreißendsten Videospiel-Absagen

In diesem Thread gibt es viele Beispiele für Spiele, die aufgrund von Entwicklungsproblemen oder -konflikten eingestellt wurden, eines davon ist Scalebound. Hideki Kamiya von Platinum erklärte vor ein paar Jahren, dass der Grund für die Einstellung von Scalebound darin lag, dass dem Entwicklungsteam damals „das nötige Know-how fehlte“, aber zumindest der Wunsch von Platinum, an Scalebound zu arbeiten, ist immer noch vorhanden, man weiß also nie so recht.

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Der Nutzer Derc_On_Reddit bringt mit Silent Hills ein weiteres Beispiel dafür, dass die Turbulenzen in der Entwicklung dazu geführt haben, dass ein Spiel verworfen wurde. Wir alle wissen um Kojimas angespanntes Verhältnis zu Konami, und was die Absage von Silent Hills noch schlimmer macht, ist, dass wir in P.T., einem der besten Horrorspiele überhaupt, einen Teaser für das komplette Spiel bekommen haben. Ein anderer User gibt sogar zu, dass es „mich bis heute schmerzt, dass das Spiel nicht mehr erscheint“.

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Wie ich bereits sagte, verbringen wir den ganzen Tag damit, vielversprechende, verschrottete Videospiele durchzugehen, darunter Titel wie Alice: Asylum, die unangekündigte Fortsetzung von Deus Ex: Mankind Divided, Star Wars: 1313 (das nach der Schließung von Dead Space-Entwickler Visceral Studios verworfen wurde) und viele mehr. Alles, was wir tun können, ist uns zurückzulehnen, uns vorzustellen, was hätte sein können, und zu versuchen, unsere schwachen Hoffnungen auf eine Wiederbelebung am Leben zu erhalten.

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