Spielepräsentationen sind nicht mehr so aufregend, weil man alt ist

Der PlayStation Showcase von letzter Woche hat eine Welle von Diskussionen ausgelöst, denn jeder, der ihn gesehen hat, hat schnell herausgefunden, dass sich niemand im Internet einig war, ob die Show gut, schlecht oder ein geheimes Drittes war. Ich gehöre ziemlich sicher zur letzten Kategorie, aber nicht, weil es keine Spiele gab, die ich spielen wollte.

Ich werde mir Assassin’s Creed Mirage ansehen, eine ganze Reihe von Spider-Man 2 spielen und mich in der melancholischen Herbststimmung von Revenant Hill sonnen. Keines dieser Spiele gehört für mich zu den am meisten erwarteten, aber die Sache ist die, dass selbst die Spiele, auf die ich mich am meisten freue, nicht mehr die gleiche nervöse Energie auslösen wie noch vor ein paar Jahren. Es wäre verlockend zu sagen, dass das daran liegt, dass sie nicht mehr so hergestellt werden wie früher. Aber die Wahrheit ist, dass ich einfach älter werde. Wenn Sie sich nach den meisten Spielepräsentationen seltsam enttäuscht oder ein wenig leer fühlen, geht es Ihnen vielleicht auch so.

Wenn ich an die Zeiten zurückdenke, in denen mich Spielepräsentationen am meisten begeistert haben, dann ist das jedes Mal mindestens ein paar Jahre her. Dafür gibt es materielle Gründe, die nichts mit mir oder meinem speziellen Innenleben zu tun haben. Ich war begeistert von Sonys E3-Präsentation 2018, die ausführliche Einblicke in Ghost of Tsushima, The Last of Us Part 2, Death Stranding und Spider-Man bot. Die Night City Wires, die CD Projekt Red im Vorfeld der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 veranstaltete, löste eine ähnlich ängstliche Aufregung aus.

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Davon habe ich in den letzten drei Jahren nicht viel gespürt. Diese Spiele kamen ganz am Ende der PS4/Xbox One-Generation auf den Markt und repräsentierten den Höhepunkt der Leistung, die auf der Last-Gen-Hardware möglich war (oder im Fall von Cyberpunk 2077, was passierte, wenn man versuchte, den Gipfel zu überschreiten und in die Schlucht auf der anderen Seite hinabstieg). Im Jahr 2023 fangen wir gerade erst an, regelmäßig Spiele zu bekommen, die ausschließlich für aktuelle Hardware entwickelt wurden. Horizon Forbidden West, God of War Ragnarok, Forza Horizon 5 – all das waren große Next-Gen-Spiele, die auch auf Last-Gen-Konsolen erschienen sind. Im Jahr 2020 zeigten Spiele wie Ghost of Tsushima und TLOU2, wie gut die Entwickler die Hardware beherrschen. Tears of the Kingdom deutet auf die gleichen Fähigkeiten von Nintendo hin, aber es wird noch ein paar Jahre dauern, bis Sony- und Xbox-Fans Spiele sehen, die auf ähnliche Weise zeigen, was ihre Konsolen alles können. So weit sind wir einfach noch nicht.

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Die Einführung neuer Konsolen war nicht das Einzige, was im Jahr 2020 mit den Spielen passierte, und drei Jahre später spüren wir immer noch die Auswirkungen der Pandemie. Die Entwicklungszyklen haben sich verlangsamt, es gab ständig Verzögerungen und viele Spiele kamen in schlechtem Zustand auf den Markt. Viele Entwickler sind dazu übergegangen, von zu Hause aus zu arbeiten, und haben es geschafft, ihre Spiele auf den Markt zu bringen. In anderen Fällen scheint es, dass COVID Probleme verschärft hat, die bereits vorhanden waren. Die E3 wurde vor der Pandemie am Leben erhalten, aber COVID hat sie zerstört. Jetzt haben die Verleger wenig Anreiz, Spiele zu zeigen, bevor sie fertig sind, oder sich zu beeilen, um eine Demo für die Sommermesse vorzubereiten.

Das ist gut für die Entwickler, die nicht mehr monatelang an Showcase-Levels arbeiten müssen, die es vielleicht nicht einmal ins Spiel schaffen. Es bedeutet aber auch, dass wir eine sehr düstere Vorstellung davon haben, was für viele der größten Unternehmen in der Spielebranche auf uns zukommen wird. Früher hatten die Verleger einen Grund, uns mitzuteilen, wie ihre Pläne für die nächsten Jahre aussehen. Seit die E3 tot ist, geben sie nur noch Informationen preis, wenn sie bereit sind.

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All das sind echte Gründe dafür, dass die Präsentationen nicht mehr ganz so gut sind wie noch vor ein paar Jahren. Aber ich werde das Gefühl nicht los, dass ich, selbst wenn es so wäre, nicht zufrieden wäre, und viele Spieler wären es auch nicht. Früher habe ich diese Präsentationen mit großen Augen verfolgt und war bereit, jedes Spiel auszuprobieren, wenn es vielversprechend aussah. Aber ich bin älter geworden. Ich habe nur noch wenig Zeit. Wenn ich mir diese Sendungen jetzt ansehe, fällt es mir schwerer, den Spielen einen Vertrauensvorschuss zu geben. Ich habe weniger Zeit, um die sieben von zehn Spielen in den Genres zu riskieren, die ich liebe, oder die zehn von zehn Spielen in den Genres, die ich nicht liebe.

Das ist schade, aber es ist nur für mich schade. Es sagt nichts über den allgemeinen Zustand der Branche aus. Meine (und vielleicht auch deine) Unfähigkeit, mich für Videospiele zu begeistern, ist keine Anklage gegen diese Videospiele. Spiele werden wahrscheinlich nie wieder so viel Spaß machen wie in unserer Jugend, und das ist auch in Ordnung. Es wird nur dann zu einem Problem, wenn Sie erwarten, dass die Präsentationen der Unternehmen Sie erfüllen.

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