Spieleentwickler verdienen es, sich bei Veranstaltungen auf der Bühne sicher zu fühlen

Höhepunkte

  • Die Gamescom Opening Night Live wurde von einem Eindringling auf der Bühne gestört, der Neuigkeiten zu GTA 6 verlangte, was zu Irritationen und Frustration beim Moderator und den Entwicklern führte.
  • Todd Howard, ein renommierter Entwickler, sah ratlos aus, als er versuchte, das Gespräch über sein kommendes RPG fortzusetzen, konnte aber nicht mehr verraten.
  • Solche Eindringlinge ruinieren nicht nur die Produktionen und rauben den Entwicklern das Rampenlicht, sondern stellen auch eine Bedrohung für die öffentliche Sicherheit dar und bergen das Potenzial für Schäden. Keighley muss dieses Problem angehen, um die Beteiligten zu schützen und seinen eigenen Ruf zu verbessern.

Die Gamescom Opening Night Live wurde wieder einmal von einem unausstehlichen Vollidioten ruiniert, der die Bühne stürmte und Kauderwelsch von sich gab, während er Neuigkeiten zu GTA 6 forderte. Minuten nach Beginn der Veranstaltung, nachdem ein neuer Trailer für Starfield gezeigt wurde, rannte der Mann ins Bild und versuchte, so viel wie möglich in das Mikrofon zu sprechen, bevor die Sicherheitskräfte kurz darauf folgten, um ihn vom Veranstaltungsort zu eskortieren. Gastgeber Geoff Keighley, der sichtlich aufgewühlt und irritiert war, versuchte, mit den Dingen fortzufahren und stellte Bethesdas Todd Howard vor, um über das kommende RPG des Studios zu sprechen.

Howard sah perplex aus, als er unbeholfen über seine Worte stolperte und versuchte, das Gespräch wieder in die richtige Bahn zu lenken, auch wenn er größtenteils Dinge wiederholte, die wir bereits gehört hatten. Sein Gastgeber sagte uns, dass er noch nicht mehr über das Spiel verraten dürfe, versprach dem Publikum aber, dass es super gut sei. Leere Worte, aber dass Howard – einer der renommiertesten Entwickler, die unsere Branche je gesehen hat – mit Keighley die Bühne teilt, um sein Spiel zu promoten, ist eine ziemlich große Sache. Howard und seinesgleichen verdienen es, sich in einem Raum wie diesem sicher zu fühlen, in dem Tausende von Menschen zusehen und darauf warten, zu hören, was sie zu sagen haben.

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Leider ist das im Moment nicht der Fall. Bei den Game Awards 2022 wurde der krönende Preis an Elden Ring verliehen, als der Spielleiter Hidetaka Miyazaki mit seinem Übersetzer im Schlepptau die Bühne betrat. Zu ihm gesellte sich ein zufälliger Typ, von dem viele für einige Sekunden glaubten, er gehöre zum Gefolge von FromSoftware. Er war es nicht und wartete auf die perfekte Gelegenheit, das Mikrofon zu nehmen und, ähnlich wie sein Nachfolger, irgendeinen Unsinn über Bill Clinton zu erzählen. Das ist zwar im Moment lustig, aber Keighley hat nicht ganz unrecht, wenn er sagt, dass solche Leute nicht nur die Produktionen ruinieren, die monatelang organisiert und durchgeführt werden, sondern auch den Entwicklern ihren Moment im Rampenlicht rauben, und das für nichts anderes als ein bisschen virales Aufsehen. Traurigerweise ist es das, woran wir uns alle erinnern werden.

Wir erinnern uns nicht mehr an die kultigen Trailer oder daran, wer bei solchen Gelegenheiten die Preise gewonnen hat, denn unser Gehirn konzentriert sich stattdessen auf Kontroversen und das Gruseln. Es wäre doch schade, wenn man monatelang an einem Spiel arbeitet, um einen Trailer für die Premiere fertigzustellen, und dann von einem beschissenen Teenager überschattet wird. Oder ein Schauspieler, der einen wohlverdienten Preis erhält, wird in seiner Rede unterbrochen, als er sich gerade bei den Leuten bedankt, die die Anerkennung am meisten verdient haben. So etwas kommt bei Preisverleihungen und Branchenveranstaltungen zwangsläufig manchmal vor, aber in weniger als neun Monaten war Keighley gleich zwei Eindringlingen auf der Bühne ausgesetzt und hat damit unbeabsichtigt einen Trend ausgelöst, gegen den er etwas unternehmen muss, um sowohl seinen eigenen Ruf zu verbessern als auch denjenigen, mit denen er die Bühne teilt, das Gefühl zu geben, dass sie in ihrer Position sicher sind. Es mag nicht wie eine große Sache erscheinen, aber es geht hier auch um die öffentliche Sicherheit.

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Die Sicherheitsvorkehrungen waren nicht ausreichend, wenn jemand so einfach auf die Bühne kommen und Keighley nur wenige Minuten nach Beginn der Show unterbrechen konnte. Die Reaktion war nicht gut genug, denn wenn niemand da gewesen wäre, hätte das Mikrofon Keighley leicht entrissen und in eine weitaus unheilvollere Richtung gebracht werden können. Bigotterie könnte geäußert werden, oder Standpunkte, von denen wir wissen, dass solche unheilbaren Online-Aufmerksamkeitssucher keine Angst davor haben, sie zu verbreiten. Und im schlimmsten Fall könnte jemand verletzt werden, entweder durch jemanden, der eine Waffe von wer weiß woher einschmuggelt, oder indem er aktiv versucht, einer bestimmten Person, die zufällig anwesend ist, zu schaden. Vor allem in den Vereinigten Staaten ist das alles andere als unwahrscheinlich.

Bild: The Game Awards

Es könnten Menschen verletzt oder sogar getötet werden, wenn sich solche Dinge zu den schlimmstmöglichen Permutationen entwickeln, und nach der Gamescom gestern Abend ist klar, dass die Eindringlinge auf der Bühne wissen, womit sie durchkommen und wie weit das Boot getrieben werden kann. Keighley muss die richtigen Schritte unternehmen, bevor so etwas noch einmal auf einer größeren Bühne passiert, nicht nur um seiner selbst willen, sondern auch um die Menschen in seinem Umfeld, die sich zum gegenseitigen Vorteil in Gefahr begeben.

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