Spider-Man 2 kam genau zur richtigen Zeit auf den Markt

Wie seine Titelhelden, die den Tag retten, tauchte auch Marvel’s Spider-Man 2 genau zur richtigen Zeit auf.

In diesem Jahr fällt es mir schwer, Spiele zu beenden. Ich habe Marvel’s Midnight Suns bereits im Februar begonnen, aber erst letzten Monat den Abspann beendet. Ich habe die Mass Effect-Trilogie im Januar begonnen, das erste Spiel beendet, dann wurde ich mitten in Mass Effect 2 abgelenkt und habe seitdem nicht mehr weitergespielt. Jetzt fühle ich mich gestrandet und weiß nicht, ob ich dort weitermachen soll, wo ich aufgehört habe, ob ich mit Mass Effect 2 noch einmal von vorne anfangen und den ersten Teil rekapitulieren soll, oder ob ich die Spiele einfach ganz weglasse und in ein paar Jahren wiederkomme, um die Trilogie komplett durchzuspielen. Dead Space hat mir ebenfalls sehr viel Spaß gemacht, aber ich habe nach etwa einem Drittel aufgehört zu spielen und bin nicht wieder eingestiegen.

Ich wollte dieses Jahr 52 Spiele zu Ende spielen (und ich hoffe immer noch, dass ich es schaffe), aber ich habe so viele, die in der Schwebe hängen und halb fertig sind. Sogar die Spiele, die ich unbedingt fertigstellen will, stellen meine Geduld auf die Probe. Ich liebe Baldur’s Gate 3, und es wird wahrscheinlich mein GOTY-Spiel, aber der zweite Akt hat meinen Fortschritt wirklich verlangsamt. Es ist ein fantastisches Spiel, aber in Faerun geht nichts schnell.

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Also, die Ankunft von Spider-Man 2 war ein Geschenk des Himmels. Wenn man erst einmal angefangen hat, ist es ein Spiel, das schwieriger sein könnte. nicht zu beenden. Trotz eines unerträglichen Fehlers, der mein Spiel ungefähr einmal pro Stunde abstürzen lässt, habe ich es viel schneller durchgespielt als alle anderen Spiele, die ich dieses Jahr gekauft habe.

Das ist es, was die Spider-Man-Spiele von Insomniac so gut machen. Sie fühlen sich natürlich großartig an, aber Mario Wonder fühlt sich auch großartig an, und ich verspüre nicht den gleichen Zwang, weiterzuspielen. Ich kann es in die Hand nehmen, einen Level spielen und es dann weglegen. Aber Spider-Man 2 kombiniert ein fantastisches Spielgefühl mit einem treibenden mechanischen und erzählerischen Momentum. Man bleibt immer in Bewegung, springt von der Hauptaufgabe zur Nebenaufgabe, zum Sandmann-Kristall, zum Prowler-Versteck, zum Mysterium-Tor und zum Spider-Bot, und drei neue Ziele landen in deinem Schoß, bevor du eines beenden kannst.

Die Geschichte ist ähnlich rasant und wechselt von Peter zu Miles zu MJ, wann immer es nötig ist. Dadurch wird es nie langweilig – das Spiel versetzt dich in die beste Position, um an jedem neuen Teil der Handlung teilzunehmen.

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Zusammengehalten wird das Ganze durch den Klebstoff des Netzschwingens, der den Prozess, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, nahtlos und blitzschnell macht. Ich habe etwa zur gleichen Zeit mit Star Wars Jedi: Survivor angefangen, als ich Spider-Man 2 in die Hand genommen habe, und ich habe sofort den Unterschied zwischen einem Actionspiel, das auf lächerliche Geschwindigkeit ausgelegt ist, und einem, das eher bedächtig ist, gespürt. Beide sind gut, aber Spider-Man ist das Tempo, das ich im Moment brauche.

Baldur’s Gate 3 wird wahrscheinlich mein GOTY-Spiel werden, aber Spider-Man 2 war eine willkommene Abwechslung zu diesem großartigen, langsamen Rollenspiel. Nachdem ich 80 Stunden in zwei Akten verbracht habe, ist es erfrischend zu wissen, dass ich weniger als 30 Stunden damit verbringen werde, alles zu sehen, was Spider-Man zu bieten hat. Und dass ich mich dabei wie ein Rennwagen bewegen werde.

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