Verschwöre dich mit Dämonen und herrsche über die Hölle in dem neu gestalteten Solium Infernun

Obwohl es von Fans als eines der besten Strategiespiele aller Zeiten gepriesen wird, ist Vic Davis‘ Solium Infernum seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2009 weitgehend unbekannt geblieben. Das australische Studio League of Geeks, die Macher des erfolgreichen digitalen Brettspiels Armello, haben gerade angekündigt, dass ihr nächstes Projekt eine Neuauflage des Kultklassikers sein wird, mit dem Ziel, Davis‘ unterschätztes Meisterwerk einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

Bei einem Treffen hinter verschlossenen Türen auf der PAX West in diesem Jahr erzählte mir League of Geeks-Mitbegründer Trent Kusters, dass Solium Infernum ein großer Einfluss auf Armello war. Er und seine Mitentwickler standen Davis – der sich inzwischen aus der Spielebranche zurückgezogen hat – seit Jahren nahe und beschlossen, dass eine eigene Version seines Spiels die perfekte Fortsetzung sein würde. Das Studio erwarb die Rechte und Davis‘ Segen, und die neue Version wird nächstes Jahr auf den Markt kommen.

Solium Infernum ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das in der Hölle spielt. Luzifer hat sich vom Thron entfernt, und nun führen die acht Erzfeinde des Höllenkönigreichs einen Krieg gegeneinander, um Pandaemonium, die Hauptstadt der Unterwelt, für sich zu beanspruchen.

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Obwohl Solium Infernum dem gleichen Genre wie Civilization und Crusader Kings zuzuordnen ist, gibt es einige entscheidende Unterschiede, die das Spiel zu einem ganz besonderen Erlebnis machen. Anstatt abwechselnd zu spielen, führt jeder Spieler alle seine Züge gleichzeitig aus. Dadurch, dass man nicht weiß, was die Gegner vorhaben, bevor es passiert, wird Solium Infernum zu einem Spiel mit tiefgreifenden politischen Intrigen und Hinterhältigkeiten. Deine Gegner zu überlisten ist wichtiger als sie zu überwältigen, also werden Manipulation und Hinterhältigkeit deine wichtigsten Schlüssel zum Erfolg sein. Immerhin seid ihr Dämonen.

Auch die Karte selbst macht Solium Infernum anders als andere Strategiespiele. Wenn du von links nach rechts oder von oben nach unten scrollst, wirst du feststellen, dass sich das Ganze aus jeder Richtung in sich selbst zurückdreht. Das bedeutet, dass der Gegner, dessen Reich auf der rechten Seite an dich grenzt, auch auf der linken Seite an dich grenzt, und umgekehrt. Jeder umgibt jeden anderen, und ein Angriff kann jederzeit aus jeder Richtung kommen. Die Schleife fügt eine wichtige strategische Ebene hinzu, aber sie erhöht auch die Paranoia. Allianzen sind immer nur vorübergehend, vor allem in der Hölle, und man hat ständig das Gefühl, dass man am Rande einer Katastrophe steht.

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Natürlich verleiht League of Geeks dem klassischen Spiel auch ihre eigene Note. Das Original ist selbst für die Verhältnisse des Jahres 2009 ausgesprochen karg präsentiert, und so hat sich das Studio viel Mühe gegeben, das Aussehen der Hölle und der Dämonen, die sie bewohnen, neu zu gestalten. Es wird mehr als 150 „dunkle Gemälde“ von den verschiedenen Erzdämonen und den Legionen von Höllenbestien, die sie befehligen, geben. Die Kunst hat eine märchenhafte Qualität, wie die von Armello, aber mit einer viel dunkleren Seite.

Solium Infernum wird zwei- bis vierstündige Einzelspieler-Kampagnen sowie Multiplayer-Matches für bis zu acht Spieler bieten. Es kann wie Civ asynchron gespielt werden, so dass man nur ein paar Minuten am Tag einchecken muss, um seine Runden zu drehen, und das Spiel kann sich über Tage oder sogar Wochen erstrecken, je nachdem, wie aktiv die Spieler sind. Schauen Sie sich die Solium Infernum Steam-Seite um mehr zu erfahren und es noch heute zu deiner Wunschliste hinzuzufügen.

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