Söhne des Waldes Spieler schlägt das Spiel in unter 8 Minuten

Sons of the Forest hat sich zum neuesten Videospielphänomen entwickelt. In nur 24 Stunden wurden über 24 Millionen Exemplare verkauft und das Spiel stieg schnell auf den fünften Platz der meistgespielten Titel bei Steam. Natürlich macht das langsame Aufbauen von Basen und die Überlebensmechanik des Spiels viel Spaß, aber ein Spieler gibt sich nicht damit zufrieden, nur herumzusitzen und eine kleine Blockhütte zu bauen. Stattdessen hat er es sich zur Aufgabe gemacht, das Spiel so schnell wie möglich zu beenden, und hat es anscheinend geschafft, einen Weltrekord für einen Speedrun von 7 Minuten und 38 Sekunden aufzustellen.

Zuerst geteilt von GamesRadar hat ein YouTuber namens OkiaBetter seinen Weltrekordlauf auf seinen YouTube-Kanal hochgeladen, der alle möglichen Glitches und Tricks beinhaltet, um das Spiel in der gleichen Zeit zu beenden, die die meisten Leute brauchen, um einen guten Platz für ihre Basis auszusuchen. Wir haben das Video unten für euch eingebettet. Es beginnt damit, dass OkiaBetter aufwacht und sich sofort auf den Gipfel eines nahegelegenen Berges schießt, indem er Glitches benutzt, um eine Klippe zu erklimmen.

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Dann springen sie an einem bestimmten Punkt vom Berg und bringen sich um, vermutlich um an einen bestimmten Ort in der Welt zu gelangen. Nachdem sie sich selbst abgeschnitten haben, sprintet OkiaBetter in den Wald, schnappt sich unterwegs verschiedene Ressourcen und benutzt den Notebook-Glitch, um zu rutschen, wenn sie auf einen Abhang oder eine Klippe stoßen. Falls du zum ersten Mal von dem Notebook-Glitch hörst: Spieler haben diesen kleinen Trick benutzt, um Sturzschaden zu vermeiden, indem sie während eines Sturzes das Notebook hochziehen, um nicht zu sterben und mit hoher Geschwindigkeit über weite Strecken zu rutschen.

Ich werde nicht ins Detail gehen, um Spoiler zu vermeiden, aber ein anderer Trick, den Okita anwendet, besteht darin, Stöcke an bestimmten Stellen zu platzieren, um durch Wände zu rutschen, und es schließlich zu schaffen, den ganzen Weg bis zur Ziellinie zu rutschen. Sie glauben sogar, dass sie ihre Zeit um weitere 10 oder 15 Sekunden verkürzen könnten, wenn sie ihre Rutschen richtig hinbekommen würden, obwohl diese Pannen wahrscheinlich bald behoben werden. Jetzt müssen wir nur noch auf den glitchfreien Speedrun warten.

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