So funktionieren die neuen Standortkarten von Disney Lorcana

Die Veröffentlichung von Rise of the Floodborn liegt erst ein paar Wochen zurück, aber Ravensburger hat bereits die nächste Erweiterung für Disney Lorcana enthüllt. Into the Inklands“, das am 23. Februar in den örtlichen Spieleläden erhältlich sein wird, bringt uns aus dem Großen Illuminarium in die weiten Inklande, die die Welt von Lorcana ausmachen, und wir machen uns auf die Suche nach dem fehlenden Wissen, das von der mysteriösen Flut aus gemischter Tinte weggespült wurde.

Um uns bei der Erkundung der Welt zu helfen, wird Into the Inklands einen brandneuen Kartentyp namens Orte einführen. Heute hat der leitende Spieldesigner Steve Warner auf dem offiziellen Discord-Server erklärt, wie diese neuen Karten funktionieren werden.

Bislang haben wir nur einen Ort gesehen (und einen weiteren in Moanas Heimat Motunui angeteasert). Der Verbotene Berg, Maleficents Schloss, ist eine Karte mit zwei Kosten, die eingefärbt werden kann. Während des Q&A erklärte Warner jedes Merkmal der Karte. Das Kostensymbol in der Ecke funktioniert genauso wie bei jeder anderen Karte. Orte haben einen Preis für Tinte, den man zahlen muss, um sie ins Spiel zu bringen. Manche Orte können eingefärbt werden, andere nicht.

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Jeder Ort hat einen Willenskraftwert. Dein Gegner kann Orte genau wie Charaktere herausfordern oder Aktionen durchführen, um ihnen Schaden zuzufügen. Wenn die Willenskraft eines Ortes auf Null sinkt, wird dieser Ort verbannt. Orte sind immer aktiv, auch in dem Zug, in dem sie gespielt werden, so dass sie immer herausgefordert werden können.

Die andere Zahl auf einem Ort, links neben dem Namen des Ortes, sind seine Bewegungskosten. Das ist die Menge an Tinte, die man aufwenden muss, um eine Figur zu einem Ort zu bewegen. Es gibt verschiedene Vorteile, die Charaktere erhalten können, wenn sie sich an Orten aufhalten, entweder durch ihren eigenen Kartentext oder durch eine Fähigkeit, die der Ort selbst bietet. Peter Pan, der Anführer der verlorenen Jungen, und Minnie Mouse, die lustige Spelunkerin, zwei der bereits enthüllten neuen Into the Inklands-Karten, interagieren beide auf unterschiedliche Weise mit Orten. Warner sagt, dass viele der Details und Feinheiten der Orte klar werden, wenn mehr Into the Inklands-Karten enthüllt werden.

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Charaktere können sich zwischen Orten bewegen, wenn man mehrere Orte im Spiel hat (und die Bewegungskosten bezahlt), aber sobald man einen Charakter an einen Ort bewegt hat, kann er diesen nicht mehr einfach verlassen, es sei denn, er hat einen anderen Ort, zu dem er reisen kann. „Wenn sie einmal an einem Ort sind, bleiben sie dort, außer in einigen speziellen Fällen“, sagt Warner. Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Charaktere, die man an einem Ort haben kann, aber nur die eigenen Charaktere können sich zu den eigenen Orten bewegen, die Charaktere des Gegners nicht.

Mit der Einführung eines neuen Kartentyps, der herausgefordert werden kann, ist es wichtig, besonders auf die Fähigkeiten anderer Karten zu achten. Zum Beispiel schützen Leibwächter nur andere Charaktere, nicht aber Orte. Und während es Karten gibt, die einen Ort heilen können, können Charaktere wie Rapunzel, die mit Heilung begabt ist, nur Orte heilen. Rücksichtslose Charaktere, wie Gaston, Arroganter Jäger, müssen, wenn möglich, Orte herausfordern.

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Ein neuer Kartentyp ist die aufregendste Entwicklung in Lorcana seit der Enthüllung der verzauberten Karten, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, welchen Einfluss Orte in der nächsten Erweiterung auf das Spiel haben werden. Warner sagt, dass „Into the Inklands“ auch nicht das letzte Mal sein wird, dass wir Orte sehen werden, also scheint es, dass dies ein zentraler Kartentyp für Lorcana in der Zukunft sein wird. Hoffentlich werden wir nicht noch mehr klassische Disney-Locations sehen müssen. Hoffen wir, dass wir San Fransokyo eher früher als später besuchen können.

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