Sims 4 An die Arbeit: Leitfaden für die Wissenschaftlerkarriere

Die Sims 4: Get To Work wurde gut aufgenommen, weil es dem Spiel eine Reihe von Karrieren hinzufügte, die es dem Spieler ermöglichten, seinen Sims zur Arbeit zu folgen und tatsächlich an ihrem Arbeitstag teilzunehmen. Die Karriere des Wissenschaftlers ist eine davon und beinhaltet Technologie, Erfindungen und das Knüpfen von engen Beziehungen zu den wissenschaftlichen Arbeitskollegen.

Es ist zwar nicht unbedingt erforderlich, aber es macht Spaß, deinen Sim bei der Arbeit zu begleiten, und wenn er sich gut anstellt, wird er viel schneller befördert, als wenn er sich selbst überlassen wird. Hier sehen wir uns an, wie du deinem Sim helfen kannst, sein wissenschaftliches Potenzial zu erreichen.

Aktualisiert am 25. April 2023: Die spielbaren Karrieren von Get To Work sind eine großartige Möglichkeit, die Dinge in der endlos spielbaren Lebenssimulation, die Die Sims 4 ist, frisch zu halten. Wir haben diesen Leitfaden durchgesehen, um sicherzustellen, dass unsere Informationen korrekt sind und in einer lesbaren Form präsentiert werden.

Wissenschaftler Karriere Aufgaben


Ein Wissenschaftler-Sim, der das Chemielabor bei der Arbeit in Die Sims 4 benutzt.

Während in unserer Welt Wissenschaft ein großer Oberbegriff ist, scheint er sich bei den Sims hauptsächlich auf Chemie und Technik zu beziehen. Das sind die Hauptthemen, wenn es darum geht, ein Wissenschaftler zu sein.

Wenn du deinen Sim zur Arbeit bringst, erhältst du eine Reihe von Aufgaben, die in der oberen linken Ecke des Bildschirms erscheinen. Wenn du mit der Maus darüber fährst, bekommst du Hinweise, wie du sie erledigen kannst – zum Beispiel, welche Maschinen du benutzen oder welche Aktionen du ausführen musst.

  • Benutze die Chemielabor um zu synthetisieren Seren. Sei außerdem vorsichtig, wenn du sie nicht nimmst, wenn du die Konsequenzen nicht kennst, sonst könntest du ein negatives Stimmungsbild bekommen!
  • Nachdem du das Erfindungskonstrukteur etwas hergestellt hast, kannst du den neu hergestellten Gegenstand anklicken und an eine andere Stelle im Labor ziehen – sonst kannst du deine Erfindungen nicht ausprobieren.
  • Kaufe viel von Samenpackungen um die nötigen Pflanzen für die Analyseaufgaben zu haben, die du vielleicht bekommst.
  • Du kannst deine Arbeitskollegen um Metallen wenn du im Labor oder in der Umgebung keine finden kannst.
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Die Karrierestruktur des Wissenschaftlers


Ein Wissenschaftler-Sim, der in Die Sims 4 einen Durchbruch erzielt.

Um in der Wissenschaftlerkarriere voranzukommen, musst du zwei Dinge tun:

  • Erhalte einen Hochleistungsbewertung bei der Arbeit.
  • Erfahrung . mehrere Durchbrüche.

Ersteres ist einfach – geh einfach zu deinem Sim und erledige so viele Aufgaben wie möglich, bevor der Tag zu Ende ist. Auf der Registerkarte „Karriere“ steht zwar, dass die Stimmung „Konzentriert“ euch bei eurer Leistung hilft, aber es ist vielleicht besser, die Stimmungen „Energie“ oder „Zuversichtlich“ zu wählen, um die Zeit für Aufgaben oder soziale Interaktionen zu nutzen.

Wenn Sie etwas mehr Zeit benötigen, um Ihre Aufgaben zu erledigen, können Sie auf die Schaltfläche neben deinem Arbeitstimer klicken klicken, um deinen Arbeitstag zu verlängern. Alternativ kannst du diese Schaltfläche verwenden, um Ihren Arbeitstag vorzeitig zu beenden wenn du bereits alle deine Aufgaben erledigt hast.

Durchbrüche sind jedoch anders. Sie werden passiv erworben, wenn du deinen Sim dazu bringst, die durchdachte Aktionen durchführen lässt. Das kann das Lesen eines Buches sein, das Nachdenken über einen Schachzug oder sogar eine Dusche. Die Anzahl der Durchbrüche, die für eine Beförderung erforderlich sind, erhöht sich bei jeder Beförderung um zwei, also musst du schnell lernen, ein Leben zu führen, in dem du Durchbrüche anbaust.

In der folgenden Tabelle sind der Karriereweg des Wissenschaftlers und die Voraussetzungen für eine Beförderung aufgeführt.

Berufsbezeichnung

Arbeitsstunden

Stündlicher Lohn

Anforderungen für die Beförderung

Labortechniker

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

24 Simoleons pro Stunde

2 Durchbrüche haben

Lehrling Erfinder

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

32 Simoleons pro Stunde

4 Durchbrüche haben

Junior Tüftler

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

39 Simoleons pro Stunde

6 Durchbrüche haben

Serum-Sequencer

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

48 Simoleons pro Stunde

Habe 8 Durchbrüche

Technologischer Innovator

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

72 Simoleons pro Stunde

10 Durchbrüche haben

Ufologe

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

102 Simoleons pro Stunde

12 Durchbrüche haben

Laborleiter

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

142 Simoleons pro Stunde

Habe 14 Durchbrüche

Pionier der neuen Technologien

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

187 Simoleons pro Stunde

Habe 16 Durchbrüche

Verrückter Wissenschaftler

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

215 Simoleons pro Stunde

Habe 18 Durchbrüche

Extraterrestrischer Forscher

Montag bis Freitag


10:00 – 19:00

247 Simoleons pro Stunde

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Erfindungen und Seren


Geteiltes Bild von einem vor und nach der Verwendung des SimRay, um einen anderen Sim in Die Sims 4 einzufrieren.

Zwei einzigartige Aspekte der Wissenschaftlerkarriere sind die Erfindungs-Konstrukteur und der Seren dem Spiel hinzugefügt. Sie sind beide von Sims entdeckt, die Durchbrüche haben die sie dann bei der Arbeit in die Realität umsetzen können.

Gegenstände, die mit dem Erfindungskonstrukteur hergestellt werden, können in das Inventar eines Sims gelegt werden und dann zu Hause platziert werden, falls gewünscht.

Die folgende Tabelle enthält eine Liste der einzigartigen Erfindungen, die erstellt werden können.

Erfindung

Benötigte Materialien

Impulskonservierer

Keine Materialien erforderlich

Schwebelampe

Keine Materialien erforderlich

Klon-Maschine

2x gewöhnliches Metall, 2x gewöhnlicher Kristall

Satellitenschüssel

3x Gewöhnliches Metall, 3x Gewöhnlicher Kristall

SimRay

1x Gewöhnliches Metall, 1x Gewöhnlicher Kristall

Elektroflux-Wurmloch-Generator

2x Ungewöhnliches Metall, 2x Ungewöhnlicher Kristall, 2x Element (beliebig)

Während die ersten beiden Erfindungen einfach sind Dekorationen mit Fokussierungsauren sind, haben die anderen Erfindungen einen sehr spezifischen Nutzen.

  • Die Klonmaschine kann zunächst Nahrung, Sammlerstücke und Seren duplizieren, kann aber aufgerüstet werden, um in der Lage zu sein ganze Sims klonen sobald du Stufe acht in der Wissenschaftler-Karriere erreicht hast.
    • Der neue Sim wird sofort zur Familie hinzugefügt und hat denselben Namen wie der Ausgangs-Sim.
    • Der neue Sim hat eine Chance, ein böser Zwilling mit den Eigenschaften „Böse“ und „Gemein“ zu sein.
  • Die Satellitenschüssel kann mehrere Dinge tun, wird aber hauptsächlich benutzt, um Außerirdische zu kontaktieren.
    • Du kannst sowohl Entführungen durch Außerirdische fördern und verhindern indem du die Satellitenschüssel benutzt.
    • Du kannst auch die Stimmung in der ganzen Nachbarschaft beeinflussen.
    • Grundstücke, auf denen eine Satellitenschüssel steht, haben Zugang zu einem fremden Fernsehkanal.
  • Die SimRay ist ein Zubehörteil, das schrittweise aufgerüstet werden kann, wenn du in der Wissenschaftler-Karriere vorankommst. Er ermöglicht es dir andere Sims zu beeinflussen auf verschiedene Weise zu beeinflussen, z. B. indem du sie einfrierst, sie zwingst, deinen Befehlen zu folgen, oder ihr Aussehen veränderst.
  • Die Elektroflux-Wurmloch-Generator ermöglicht Sims die Reise nach Sixam, dem außerirdischen Planeten, der auch durch das Aufrüsten eines Raketenschiffs mit einem Wurmlochgenerator erreichbar ist.
    • Auf Sixam kannst du außerirdische Sims treffen und seltene Sammlerstücke finden.
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Seren sind hingegen Tränke, die in einem Chemielabor hergestellt werden können. Sie können sehr hilfreich oder extrem gefährlich sein, also sei vorsichtig, wenn du sie benutzt. Du kannst deine Serum-Rezepte in deinem Wissenschaftler-Notizbuch einsehen, auf das du über dein Handy zugreifen kannst.

Seren sind abhängig von Karrierestufe des Wissenschaftlers, und die wertvolleren (wie z.B. Age-Away und Freund des Sensenmannes(beides Wege zur Unsterblichkeit) sind nur auf sehr hohen Stufen zu entdecken.

Seren erfordern meist Pflanzen um sie herzustellen, so dass man eine Gärtner Sim in der Familie zu haben, ist hilfreich, um sich mit vielen Seren einzudecken.

Wissenschaftler Karriere Belohnungen


Ein Wissenschaftler-Sim, der das Chemielabor zu Hause benutzt. Aus Sims 4.

Wenn Sie in der Wissenschaftler-Karriere vorankommen, werden Sie viele Belohnungen erhalten. Zusätzlich zu den Boni können Sie neue Kleidung und neue Gegenstände erwerben.

Um deine neue Kleidung zu verwenden, kannst du deine Outfits mit einem Kleiderschrank oder einem Spiegel bearbeiten. Die Gegenstandsbelohnungen werden direkt in dein Haushaltsinventar eingefügt, aber du kannst Extras kaufen, sobald du einen erworben hast.

Türen und Fenster werden nur zur Verwendung im Baumodus freigeschaltet und nicht in dein Inventar aufgenommen.

Die folgende Tabelle zeigt, was du wann bekommst.

Job-Titel

Beförderungsprämie

Lehrling Erfinder

Neue Kleidung, Reise zu den Sternen

Junior Tüftler

Neue Kleidung, Fliegende Untertasse Tischlampe

Serum-Sequencer

Chemielabor

Technologischer Innovator

Neue Kleidung, S1M504 Reagenzglas-Sockel

Ufologe

Vorsichtige Märchen Tür, X-180 Bruchsicheres Fenster

Laborleiter

Hygienische Dekontaminationskapsel

Pionier der neuen Technologien

Neue Kleidung

Verrückter Wissenschaftler

Neue Kleidung

Extraterrestrischer Forscher

Neue Kleidung, Out of This World Desktop

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