Sie're alle nehmen die Black Ops 6 Camo Grind zu ernst
Wichtige Erkenntnisse
- Black Ops 6 bringt das Tarnschleifen in Zombies zurück, und es ist eine großartige Möglichkeit, mit Waffen zu experimentieren, die man sonst vermeiden würde.
- Aber die Leute machen daraus einen 9-to-5-Job, finden Exploits und Cheats, um die Tarnungen so schnell wie möglich zu bekommen, und ruinieren den Modus für sich selbst.
Eines der besten Dinge, die Call of Duty Zombies passiert sind, sind nicht Exfils oder Scorestreaks oder sogar Gobblegums. Es ist das Tarnungsschleifen.
Ich liebte die klassische Methode, nach einem blauen Balken am Himmel Ausschau zu halten und als Erstes zur Mystery Box zu eilen, um sie ein paar Mal zu würfeln, in der Hoffnung, eine der fünf Waffen zu bekommen, die es in der Meta gab. Wir waren so gut, dass unsere Xbox 360s den roten Ring des Todes bekamen, wenn wir sie zu lange eingeschaltet ließen. Aber es war selten, dass ich jemals einen Scharfschützen oder eine RPG benutzt habe, ganz zu schweigen von Pack-a-Punch.
Seit Cold War kann man in Zombies Loadouts erstellen, d.h. man kann jede beliebige Waffe zu Beginn wählen, anstatt der üblichen Pistolen/Messer-Kombination, allerdings mit der schlechtesten Seltenheit und damit dem schlechtesten Schaden. Für jede Waffe gibt es eine Reihe von Herausforderungen, die Tarnungen freischalten. Wenn du in Black Ops 6 alle speziellen Tarnungen freischaltest (z. B. Gold, Opal und Afterlife), qualifizierst du dich für den ultimativen Nebula-Preis.
Beim Camo Grind geht es ums Experimentieren
Vor 14 Jahren hätte ich im Kino der Toten wahrscheinlich mit der RPK und der Donnerkanone die Stellung gehalten und auf der Bühne trainiert, während ich mit denselben Waffen Spiel für Spiel die Untoten zerfetzte. Aber mit dem Camo Grind bin ich die Liste jeder einzelnen Waffe durchgegangen und habe ein Sortiment ausprobiert, das ich nie zu benutzen gedacht hätte. Verdammt, ich bin sogar bis Runde 30 mit einem Baseballschläger gekommen.
Es macht Spaß, neue Dinge in Zombies auszuprobieren und den Modus auf neue Weise anzugehen. Raketenwerfer bedeuten in der Regel, dass man sich so schnell wie möglich PHD Flopper besorgt, um den Splash-Schaden abzumildern, was die Flugbahn der ersten paar Runden komplett verändert.
Die Verwendung eines Messers bedeutet in der Regel, dass man seine Rüstung aufrüstet und seinen gesamten Schrott dafür ausgibt, die Seltenheit des Messers zu verbessern, damit es weiterhin Gegner mit einem Schuss treffen kann, bevor man es einpacken muss. Das ist weit entfernt davon, einfach ein LMG und eine Wunderwaffe zu kaufen und dann Feierabend zu machen.
Aber anstatt eine lustige Art und Weise zu sein, Zombies aufzupeppen, ist es für viele Spieler zum einzigen Fokus des Modus geworden, die jedes Update damit verbringen, Exploits zu jagen, um ihren ganzen Tag mit Headshots zu verschwenden. Es ist so schlimm geworden, dass Treyarch sogar die Verweildauer im neuen Modus „Directed“ begrenzt hat und dich nach fünf Stunden zum Ausstieg zwingt.
Spieler benutzen Exploits, um Camos zu bekommen
Spieler haben einen Unsterblichkeits-Glitch gefunden, indem sie die Seilbahn in Terminus benutzt haben; sie haben andere dazu ermutigt, in einem bestimmten Raum auszuharren, in dem unendlich viele Zombies während des Easter Eggs im Directed-Modus spawnen; und sie haben Zombie-Routen sofort mit Booten blockiert, damit sie sich gegen sie drängen, um leichte Beute zu machen. Ohne das Risiko, unterzugehen, wird der Tarnmodus noch grindiger – man steht einfach nur da und drückt stundenlang eine Taste, ohne zu denken oder sich mit dem Spiel zu beschäftigen. Das ist unglaublich langweilig.
Doch dieselben Leute beschweren sich über die Tarnungspflicht in Black Ops 6, und das überrascht mich nicht. Es ist ein glänzendes Kosmetikum, das man durch das Abschließen von Herausforderungen erhält, natürlich macht es keinen Spaß, wenn man aufhört, die Herausforderungen zu meistern. Die Scharfschützenbahn zu meistern, indem man tatsächlich Scharfschützen in Zombies einsetzt, was in einem rasanten Modus, in dem man Horden von Untoten abwehrt, unglaublich schwierig ist, ist weitaus lohnender, als sich an einer unerreichbaren Stelle zu verkriechen. Eine weitere große Beschwerde ist die Herausforderung, Mangler zu töten, aber nach Runde 30 spawnen so viele, dass es leicht genug ist, es in einem Spiel zu schaffen.
Der Tarnmodus sollte die Kirsche auf dem Sahnehäubchen sein und dich dazu bringen, zu experimentieren und Zombies in einem neuen Licht zu sehen, und nicht ein 9-bis-5-Job mit einer Quote und einer knappen Frist. Wen kümmert es, wenn du nicht sofort den Nebel bekommst? Genießen Sie den Modus einfach als das, was er ist.
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