Sega hat das Sonic Mania-Team weiterziehen lassen, was ein riesiger Fehler war

Das nächste Spiel des Teams hinter Sonic Mania wurde auf der Nintendo Direct dieser Woche angekündigt, und es sieht genau so aus, wie man es vom Sonic Mania-Team ohne Zugriff auf den Blauen Fleck erwarten würde.

Pennys großer Ausbruch ist ein farbenfroher 3D-Plattformer mit einem brandneuen Maskottchen, einem Mädchen namens Penny, das eine lebende Jo-Jo-Waffe schwingt. Aus dem kurzen Trailer geht hervor, dass das Spiel eine Menge Ideen zu haben scheint, und angesichts des kritischen und kommerziellen Erfolgs von Sonic Mania ist es eine Schande, dass das Team diese Ideen in einem Spiel für Private Division statt für Sega verwendet.

Takashi Iizuka von Sonic Team sagte VGC . dass das Sonic Mania-Team beinahe an Sonic Superstars gearbeitet hätte, aber die Pläne scheiterten. Es macht Sinn, dass Sega seine Arbeitsbeziehung mit Christian Whitehead und dem Rest des Mania-Teams fortsetzen möchte. Der Sidescroller aus dem Jahr 2017 war das am besten bewertete Spiel der Serie seit Jahren und hat die Physik und den rasanten Charme des klassischen Sonic weitaus besser wiedergegeben als viele von Segas eigenen Bemühungen, wie Sonic the Hedgehog 4.

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Via . Nintendo of America.

Jetzt sehen wir, woran Whitehead und Co. gearbeitet haben, und es sieht nach einer Menge Spaß aus. Obwohl die Grafik nicht so ausgefeilt ist wie die prächtige 2,5D-Grafik von Sonic Superstars, sieht Pennys Big Breakaway wirklich einfallsreich aus, und Pennys Jo-Jo scheint ein Werkzeug mit der Vielseitigkeit eines Schweizer Taschenmessers zu sein. Penny kann darauf reiten – eine Anspielung auf das andere Sonic Team-Maskottchen, Billy Hatcher, und sein Riesenei? -, es im Kreis um ihren Körper schwingen, um Spinning-Attacken auszuführen, und es zum Gleiten auf Schienen verwenden. Sie kann es in die Luft werfen und daran schwingen (ähnlich wie Grapple Dog und GameCube Spider-Man). Der Trailer zeigt auch, wie das Jo-Jo an einer Art Friseurstuhl entlang gleitet und ganz nach oben fährt. Es kann auch ein Hubschrauber und ein Gleitschirm sein. Gibt es irgendetwas, was Penny nicht kann?

Mehr als Sonic Mania erinnert mich Pennys Big Breakaway an Super Mario Odyssey. Dieses Spiel hatte eine ähnlich flexible zentrale Mechanik, und Mario konnte sogar einige der gleichen Bewegungen ausführen, die Penny im Trailer zeigt, z. B. seinen Hut im Kreis werfen, um Ringe zu greifen oder Gegner auszuschalten. Außerdem ist Pennys Jo-Jo wie Cappy in Odyssey personifiziert und heißt passenderweise Yo-Yo.

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Es ist aufregend zu sehen, wie ein Team, das bewiesen hat, dass es über große Fähigkeiten verfügt, daran arbeitet, im Jahr 2023 einen neuen 3D-Plattformer mit einem brandneuen Maskottchen auf den Markt zu bringen. Obwohl Sega seine Marke mit der Like a Dragon-Serie und Total War erheblich erweitert hat, ist es schon eine Weile her, dass es einen wirklich großartigen 3D-Plattformer gab. Der Übergang von 2D zu 3D kann schwierig sein, und die Zeit wird zeigen, ob Penny’s Big Breakaway am Ende so gut ist. Aber wenn ja, dann sind Christian Whitehead und das Team von Evening Star unglaublich talentierte Entwickler und Sega sollte sich ärgern, dass ihr nächstes Spiel kein Erfolg für Sega war.

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