Scripted Burst-Outs und zufällige Infektionen aus The Thing Remastered entfernt
Wichtigste Erkenntnisse
- The Thing: Remastered ist mehr als nur ein neuer Anstrich.
- Wie SyFy berichtet, wird das oft frustrierende und kaputte Infizierungssystem in der neuen Version komplett überarbeitet.
- Das Endergebnis ist, dass es keine zufälligen Ausbrüche und infizierten Teamkameraden mehr gibt, zusammen mit einigen anderen Änderungen, einschließlich ungesehener Inhalte.
Wenn The Thing: Remastered erscheint, wird eines der frustrierendsten und eklatantesten Probleme des Originalspiels nicht mehr vorhanden sein. Als Ergebnis einer kompletten Überarbeitung des Infektionssystems werden NPC-Kadermitglieder nicht mehr zufällig Ausbrüche erleben, obwohl sie einen negativen Bluttest haben.
Die Informationen zu den Änderungen kommen über einen Exklusivbericht von SyFy Wire, in dem Mark Atkinson über die bevorstehenden Änderungen sprach. In einem Interview gab der Regisseur und Programmierer des Originalspiels, der auch beim Nightdive-Remaster beratend zur Seite stand, die Frustrationen der Spieler weiter: „Die geskripteten Ausbrüche von zuvor nicht infizierten NSCs waren eine der größten Beschwerden in den Originalspielen.“
„In The Thing: Remastered haben wir sie komplett entfernt und stattdessen einige NSCs anfälliger für Infektionen gemacht, und wenn sie dennoch überleben, sind sie so traumatisiert, dass sie sich zusammenkauern und ‚durchdrehen’“, erklärte er die Änderungen.
Das infizierte System war einmalig, aber kaputt
Als Teil des Systems konnten die Mitglieder Ihrer Gruppe theoretisch infiziert werden und mutieren. Dazu wäre jedoch ein Bluttest erforderlich. Es war ein nettes System, das die Spieler auf Trab hielt, da sie sich ständig fragen mussten, ob ihre Teamkollegen wirklich noch da waren. In der Praxis funktionierte es jedoch nur selten wie vorgesehen.
Man kann es auf die Ära schieben, auf eine schlechte Programmierung oder eine Kombination aus beidem, aber das System ließ oft nicht-positive Teamkollegen auftauchen. Diese Fälle waren zufällig und traten scheinbar ohne Grund auf. Das wird jetzt alles abgeschafft. „Wir haben diese Fälle entfernt, so dass Squad-Kameraden jetzt nur noch durch direkten Kontakt mit einem Thing-Biest infiziert werden können“, sagte Software-Ingenieur Josh Dowell.
Ihr Browser unterstützt das Video-Tag nicht.Das Infektionssystem ist nicht das Einzige, was in der modernen Version anders sein wird. Wie SyFy berichtete, sind allein 1.500 Code-Änderungen und 2.000 Grafik- und Level-Verbesserungen enthalten. Außerdem wurde der Schwierigkeitsgrad überarbeitet und es gibt mehr Munition und Gesundheitspakete. Unsichtbare Inhalte, einschließlich neuer Kreaturen, werden ebenfalls Teil des Endprodukts sein. Mit anderen Worten: The Thing: Remastered wird mehr als nur eine hochauflösende Neuauflage sein.