Samba De Amigo: Party Central Vorschau – Moves Like Wii Waggle

Samba De Amigo: Party Central hat mich in eine Zeit zurückversetzt, in der das Schütteln des Controllers, während ein niedliches Maskottchen auf dem Bildschirm herumstolziert, ausreichte, um zurechtzukommen. Aber wir schreiben nicht mehr das Jahr 2006, und es dauert nicht lange, bis die grundlegenden Mechanismen alt werden, selbst nach etwas mehr als einer Stunde mit diesem Rhythmusspiel-Revival. Mit seinen sofort charmanten Charakteren und der hervorragenden Auswahl an Liedern hat Party Central einen gewissen Reiz, aber die Einfachheit bedeutet, dass es nicht immer der Situation gewachsen ist.

Amigo hat seine traditionellen Wurzeln seit dem Nintendo GameCube hinter sich gelassen und ist bei seinem ersten Auftritt seit ebenso langer Zeit über eine Spotify-Wiedergabeliste gestolpert, die einige der kultigsten Pop-Knaller des letzten Jahrzehnts enthält. Kesha, Carly Rae Jepsen, Jessie J, Ariana Grande und Rina Sawayama sind nur einige der Ikonen, die auf der umfangreichen Tracklist zu finden sind. Zu diesen modernen Hits gesellen sich auch ein paar kitschige Klassiker und Gaming-Tracks, um das Ganze abzurunden. Ich hatte großes Schleudertrauma, als ich von „I Really Like You“ zu einer ohrenbetäubenden Rocknummer aus Sonic Adventure wechselte. Es ist lächerlich, aber genau das macht einen Großteil des Spielspaßes aus.

Das Gameplay ist simpel und erfordert eine Menge Rumgefuchtel. Du kannst dich zwar für einen Controller und Tastenaufforderungen entscheiden, aber das nimmt dir den Spaß daran, den Joy-Con wie ein verherrlichtes Set von Maracas zu schütteln. Es gibt drei Sets mit je zwei Kreisen, von denen jeder für eine Richtung steht, in die du die Controller im Takt des Beats schütteln musst. Schlagen Sie Noten an, die schnell verklingen, halten Sie einen Beat aufrecht oder passen Sie sogar bestimmte Geschwindigkeiten und Drücke an, je nachdem, was die Songs von Ihnen verlangen. Ich habe den größten Teil meiner Vorschau auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad gespielt, der eine solide Herausforderung und einen coolen Ausbruch von Gimmicks bot, die das vorhersehbare Tempo aufmischten.

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Du musst auch klassische Tanzposen ausführen, die von umständlichen Handbewegungen bis hin zu buchstäblichen Rückwärtssaltos reichen, von denen ich mir ziemlich sicher bin, dass sie niemand ernst nimmt. Auch das Pumpen der Hände zum Beat oder die plötzliche Aufforderung, zu jedem Song bestimmte Aktionen auszuführen, sind keine Seltenheit, so dass sich Party Central eher wie eine federleichte Minispielsammlung als ein strenges Rhythmusspiel anfühlt, obwohl es eine solche Option für Hardcore-Spieler gibt, die nichts als reinrassige Beats wollen.

Ein paar Mal pro Lied werden zufällig Modifikatoren eingeführt, die von einer Art Spielautomat bestimmt werden, der die auf einen zukommenden Noten verlangsamen kann, oder der die Maracas mit zwei Objekten versieht, die mit jeder kommenden Note verbunden sind, was bedeutet, dass man die rechte Hand benutzen muss oder Punkte verliert. Das sind coole Ideen und haben in der Isolation meiner kurzen Preview-Session wunderbar funktioniert, aber ich kann mir vorstellen, dass sie sich abnutzen, wenn ich die Kampagne alleine durchspiele, vor allem, wenn die Effekte selbst von uneinheitlicher Qualität sind. Die Feststellung, wie gut man vorankommt, ist auch ein bisschen schwierig. Ich hatte das Gefühl, dass mir Noten fehlten oder ich nicht in der Lage war, eine Reihe von Liedern zu spielen, nur um sie dann mit 100 Prozent Genauigkeit und einem „S“-Rang zu beenden. Bei meinem ersten Versuch erreichte ich magere – aber sehr gute – 69 Prozent, aber von da an ging es aufwärts und ich habe nie zurückgeblickt. Wenn das ganze Spiel so einfach ist und die Modifikatoren nur noch langweiliger werden, stelle ich die Langlebigkeit von Party Central in Frage.

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Es gibt eine Handvoll skurriler Partyspiele, die das übliche Rhythmus-Gameplay in einem neuen Kontext präsentieren, die sich aber eher wie einmalige Versuche anfühlen, als etwas, in das man jedes Mal eintaucht, wenn man spielt. Mein persönlicher Favorit ist eine romantische Variante von Liedern, bei der du mit einem Partner zusammen spielen musst und dabei sicherstellen musst, dass deine Reaktionszeiten identisch bleiben. Auf diese Weise wird ein gebrochenes Herz in der Mitte des Bildschirms näher zusammengebracht, bis Sie schließlich Extrapunkte erhalten. Am anderen Ende des Spektrums befindet sich ein schreckliches Schlagkäfig-Minispiel, bei dem du im Grunde den Joy-Con wie ein Idiot schwingst, bis du eine Reihe von verschiedenen Zielen triffst.

Hier gibt es kein Geschick, und selbst mit zwei Spielern ist es schwer zu sagen, wer die Kontrolle hat. Es ist schlecht und erinnert mich an vergessliche Schaufelware, die besser auf die Wii als auf die Switch passt. Amigo ist besser als das hier, oder vielleicht dient die Rückkehr von Amigo dazu, uns daran zu erinnern, dass es das nie wirklich war. Eingefleischte Sega-Fans werden die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten von Party Central lieben, die mit exzellenten Kostümen und üppigen Easter Eggs gespickt sind, aber dieser oberflächliche Fanservice deutet auch auf eine In-Game-Währung hin, für die man grinden muss, und im Moment ist unklar, ob Mikrotransaktionen in der Vollversion eine Rolle spielen werden. Es hat mir ein paar Lacher entlockt, als ich durchgescrollt habe, aber wie bei so vielem in diesem Spiel macht sich ein Teil von mir Sorgen, dass das Gesamtpaket meine Aufmerksamkeit nicht halten kann oder einfach den Preis nicht wert ist.

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Samba De Amigo: Party Central scheint ein kompetentes Comeback für ein lange vergessenes Spielemaskottchen zu sein, das eingefleischte Fans befriedigen wird, aber alles, was darüber hinausgeht, lässt etwas zu wünschen übrig. Selbst eine Stunde Koop-Spiel reichte aus, um herauszufinden, wie das gesamte Spiel abläuft, und bietet weder die Herausforderung noch die Abwechslung, auf die Rhythmusspiele schwören.

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